鐘馗是非人非人學(xué)園當(dāng)中一個很強(qiáng)力的角色,可以通過拾取地圖當(dāng)中的學(xué)園不同幽靈獲得截然不同的技能效果。后期憑借著背包當(dāng)中源源不斷的鐘馗幽靈,更是該玩可以打出驚人的傷害。我們需要了解每一個幽靈的非人效果,以及其對于實戰(zhàn)的學(xué)園影響,才能在后續(xù)的鐘馗戰(zhàn)局當(dāng)中選擇正確的進(jìn)行釋放。
鐘馗在戰(zhàn)斗的該玩過程當(dāng)中每隔四秒都能在附近發(fā)現(xiàn)一個幽靈,幽靈至多在地圖當(dāng)中存在20秒,非人隨后消失。學(xué)園鐘馗自身可以與幽靈觸碰,鐘馗從而將其拾取,該玩強(qiáng)化自己一技能的非人效果。并且每次成功捕捉一只幽靈,學(xué)園自己的鐘馗最大法力值都可以得到一定的回復(fù)。一技能是鐘馗的核心技能,可以釋放不同的幽靈進(jìn)行攻擊,在沒有進(jìn)行抓捕的情況下,一技能是無法產(chǎn)生效果的。在獲取紅色幽靈的情況下,鐘馗的一技能可以釋放靈魂進(jìn)行爆炸,這個技能的傷害最高,但是需要一定時間的準(zhǔn)備才能打出最好的效果。獲取黃色幽靈之后,鐘馗可以發(fā)射出一個飛行的靈魂體,對路徑上的敵人造成傷害。在靈魂飛到最遠(yuǎn)距離之后,就會原路返回,對敵人再次造成傷害,并附帶一小段回拉。
綠色幽靈可以生成環(huán)繞自身的靈魂體,在敵人靠近之后,自動鎖定目標(biāo)發(fā)射,并造成傷害。藍(lán)色幽靈可以變成水柱,擊飛指定區(qū)域的敵人,也是鐘馗為數(shù)不多的一個硬控。每種幽靈強(qiáng)化的一技能,技能cd是分開計算的,而鐘馗自身一次性至多可以保留4個靈魂,所有我們只要控制好拾取靈魂的顏色,就可以無冷卻的連續(xù)釋放四個不同的技能,這對戰(zhàn)局的影響是相當(dāng)巨大的。鐘馗的二技能可以調(diào)整自己的背包,每次點(diǎn)擊,都可以將下一個靈魂往前推一格,并將當(dāng)前的靈魂移到最后。在背包里靈魂類型都不相同的時候,這個技能可以直接改變一技能的狀態(tài)。鐘馗的大招可以完全解放背包,在一定的時間當(dāng)中,背包會不斷的產(chǎn)生鬼魂,從而滿足鐘馗的戰(zhàn)斗需求。并且使用相同的鬼魂時不會有冷卻時間,至多可以連續(xù)釋放六顆相同的鬼魂。覺醒之后,該技能最大釋放次數(shù)可以提升到8次。
作為一個法師,有著如此之多的技能,實戰(zhàn)能力自然不用多說。不過相較于其他的法師,鐘馗的難度也是肉眼可見的,我們需要控制好自己技能的效果,才能保證給予團(tuán)隊最大的幫助。