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靈石主要有兩種類型,國志分別是幻想稀有與普通,其中普通的大陸屬性過低,不值得玩家刻意投入任何的靈石元寶。而稀有靈石考慮到培養(yǎng)滿的使用屬性上限,也需要進(jìn)行理性投資。國志畢竟該養(yǎng)成玩法就是幻想典型的前期收益巨大,隨便裝備兩個(gè)就能提升較多的大陸屬性,但是靈石后期升級(jí)花費(fèi)的資源更多,然而提升的使用屬性卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如之前,性價(jià)比會(huì)慢慢降低。國志在選擇靈石培養(yǎng)的幻想時(shí)候,需要留意是大陸否契合自己陣容發(fā)展的方向。
稀有靈石總共只有四種類型,靈石分別是使用增加傷害的鋒銳,減免傷害的鐵壁,為神兵增減傷害的天命,以及為角色提供攻防血百分比加成的均衡。這幾種屬性間的差異都比較大, 因此很容易就能夠得知它們比較適合哪種類型的隊(duì)伍。例如在組建火燒、盾隊(duì)等純抗性隊(duì)伍的時(shí)候,就需要先升級(jí)鐵壁,其次升級(jí)天命,隨后是鋒銳與均衡。
選擇切后、馬典等純滅隊(duì)伍時(shí),優(yōu)先考慮的靈石屬性是鋒銳,其次是鐵壁。而女團(tuán)、呂布等均衡隊(duì)伍就要先提升鐵壁,再升級(jí)鋒銳。但是不管怎么選擇均衡靈石的優(yōu)先級(jí)都是最低,因?yàn)樗鼈儗?duì)武將的加成遠(yuǎn)比不上其他的屬性。靈石的主要獲取途徑有每日任務(wù)、天下會(huì)武與軍團(tuán)活動(dòng),這些都是可以每天完成的,建議玩家不要錯(cuò)過。每隔幾個(gè)月還會(huì)推出木牛流馬等玩法,花費(fèi)元寶抽取即可得到稀有靈石,不過抽獎(jiǎng)保底不會(huì)繼承到下一次。