不經(jīng)意間,太初十月已悄然來臨。武器霧神說真的降臨,目前地下城相關(guān)內(nèi)容較為匱乏。困難那么在這個十月,模式又會有怎樣的攜大型機新內(nèi)容呈現(xiàn)呢?
一、制登聆心計劃:重泉版本交流!太初
“重泉版本” 要到明年一季度才上線,武器霧神現(xiàn)在才十月份能交流啥?不過是降臨一場畫餅活動罷了。
在玩家心中,困難比較在意以下方面:
【1】要是模式自定義注定被淘汰,那當(dāng)下刷這類裝備價值何在?自定義于新版本的攜大型機角色定位是怎樣的?
【2】怎樣優(yōu)化經(jīng)濟系統(tǒng)?自 110 版本開啟后,“優(yōu)化經(jīng)濟系統(tǒng)” 的制登話題就沒停過;但實際情況大家有目共睹,不能說一點效果沒有,太初只能說收效甚微。
【3】如何對待搬磚黨?這或許是我個人認為最為關(guān)鍵的問題,風(fēng)暴幽城設(shè) 6.5 門檻實在離譜;對于地下城而言,“搬磚” 無疑是極為核心的一項活動。不讓勇士們搬磚,就如同殺雞取卵,即便能在短時間內(nèi)有所改善,卻無法改變根本狀況!
二、霧神新挑戰(zhàn):太初武器將至!
首先即將來臨的是 “霧神困難模式”,預(yù)估在 10.17 版本和大家見面,簡單來說就是難度升級的霧神團隊副本罷了。
此困難模式存在兩個顯著特色可關(guān)注:
(1)困難本新增12 人大型機制!
依照策劃的構(gòu)思,此為增進玩家彼此配合而設(shè),并且該機制屬于 “大型無連坐機制”。其含義是,依據(jù)成功通過機制的人數(shù)來確定增傷效果,通過的人數(shù)越多,增傷幅度越大;要是無人通過,也不會產(chǎn)生任何觸發(fā)反應(yīng),故而稱作 “無連坐機制”。正常來講,機制失敗理應(yīng)有些懲罰才合理,估計是被玩家吐槽多了,特意進行了一番貼心優(yōu)化。
(2)核心獎勵為“太初武器”!
其在傷害和名望方面均有提升,還會帶來全新的外觀特效。
當(dāng)下比較令人期待的是,“太初武器” 究竟是全職業(yè)統(tǒng)一屬性,亦或是在現(xiàn)有武器基礎(chǔ)上強化詞條呢。要留意的是,不管是困難模式亦或普通模式,都能夠獲取升級太初武器的材料,只不過困難模式給出的材料數(shù)量更多。并且還特意強調(diào)了,對賬號打困難模式的次數(shù)進行限制,即一個賬號里,僅有 3 個角色(舉例)能夠參與困難模式,其他角色依舊只能參與普通模式。
在這個十月,地下城雖然面臨著諸多問題,但也即將迎來霧神困難模式和關(guān)于未來重泉版本的交流等新動態(tài)。玩家們懷揣著期待與疑惑,在等待新內(nèi)容的過程中不斷思考。希望游戲策劃者能夠重視玩家心聲,在即將到來的新挑戰(zhàn)和未來版本中做出積極調(diào)整與優(yōu)化,讓地下城在十月及之后的日子里煥發(fā)出新的活力,吸引更多玩家深入探索,再次掀起游戲熱潮。