原神千織有什么技能?技能優(yōu)先級是原神怎樣的?隨著原神中千織的復(fù)刻,很多小伙伴可能抽到了但不知該如何培養(yǎng)。千織下面我們來講解一下原神千織的升技神千技能天賦培養(yǎng)攻略,希望可以幫助到大家。原能機(jī)
千織是織技制詳一名以防御力為主的巖元素輸出角色,她的原神技能機(jī)制獨(dú)特且富有靈活性,能夠通過元素戰(zhàn)技和普通攻擊切換來實(shí)現(xiàn)多樣化的千織戰(zhàn)斗風(fēng)格。在適當(dāng)?shù)纳忌袂ш?duì)伍配置下,千織不僅能夠提供高額的原能機(jī)瞬間爆發(fā)傷害,還能持續(xù)輸出巖元素范圍傷害。織技制詳本文將詳細(xì)解析千織的原神天賦、技能機(jī)制以及使用技巧,千織幫助玩家充分發(fā)揮她的升技神千戰(zhàn)斗潛力。
普通攻擊·心織刀流
元素量:1U(附魔后)
特性:雙刀攻擊的原能機(jī)四段連擊。
解鎖固有天賦“量體裁衣”后,織技制詳使用元素戰(zhàn)技后進(jìn)行普通攻擊將獲得5秒的巖元素附魔。
然而,元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)會依據(jù)攻擊力和防御力計(jì)算傷害,提升防御力能更有效地提高傷害,但普通攻擊只參考攻擊力,因此普通攻擊的傷害提升較為困難。
滿命時(shí),普通攻擊的傷害會基于防御力增加235%,因此能打出高額傷害。但是由于大部分傷害都參考防御力,即便提升天賦等級,滿命后的傷害提升并不顯著。另外,1段至4段攻擊的傷害大多較為平均,使用雙段命中的第3段攻擊并在之后沖刺取消后搖是最高的DPS輸出手法。
即使如此,第4段攻擊仍有其用處,比如可以有效地?fù)敉藬橙?,或者?jié)省不取消攻擊時(shí)的體力消耗,因此第4段仍然有其戰(zhàn)術(shù)價(jià)值。
攻擊動畫:千織右手持主武器,左手持獨(dú)有的短刀,進(jìn)行以下動作:
右手揮擊(1次命中);
雙刀同時(shí)揮擊(1次命中);
右手刺擊&左手刺擊(總計(jì)2次命中);
翻身躍起,雙刀交叉斬?fù)簦?次命中),動作十分華麗。
攻擊范圍比視覺上要廣,每段攻擊都是全方位的,甚至包括突刺的第3段攻擊,雖然其攻擊范圍相對窄一些。
重?fù)舻难h(huán)速度與刻晴幾乎相同,且?guī)缀醪粫笸耍m合定點(diǎn)攻擊。然而,重?fù)舨粫艿綕M命效果的加成,滿命只會提升普通攻擊的傷害,因此需要注意。重?fù)舻奶熨x倍率也低于刻晴,接近艾爾海森的倍率。
羽袖一觸(元素戰(zhàn)技)
冷卻時(shí)間16秒,持續(xù)時(shí)間17秒,技能可以生成1~2個(gè)元素微粒。
元素量:1U
突進(jìn)并進(jìn)行斬?fù)簦瑫r(shí)召喚自動攻擊的傀儡「袖」。斬?fù)艉汀感洹沟膫⒖记Э椀墓袅头烙?,?strong>防御力對傷害的貢獻(xiàn)更大。
長按可調(diào)整突進(jìn)的位置。長按時(shí)千織會強(qiáng)制突進(jìn)至空中,無論與地面的距離多遠(yuǎn),均可衍生為下落攻擊。這與艾爾海森的動作相似,但千織的飛行距離更遠(yuǎn)。
固有天賦“量體裁衣”:在斬?fù)艉?,如果立即按技能鍵,會觸發(fā)「織錦」;而進(jìn)行普通攻擊或保持不動,則會觸發(fā)「裁錦」。
「織錦」效果:切換到下一名角色,并使全隊(duì)獲得「當(dāng)意即妙」效果?!府?dāng)意即妙」的效果是當(dāng)前角色的普通攻擊、重?fù)艋蛳侣涔裘袛橙藭r(shí),袖會配合攻擊,并在敵人位置造成與羽袖一觸的斬?fù)魝ο喈?dāng)?shù)膸r元素范圍傷害(此傷害視為元素戰(zhàn)技傷害)?!府?dāng)意即妙」效果持續(xù)8秒。
「裁錦」效果:千織獲得5秒的巖元素附魔。然而由于普通攻擊不參考防御力,且附魔時(shí)間短于技能冷卻時(shí)間,通常意義不大。
如果千織滿命,裁錦附魔可以成為主要的傷害來源;否則,優(yōu)先觸發(fā)「織錦」效果的兩次連攜攻擊會更為強(qiáng)力。
在戰(zhàn)斗中,可以連續(xù)按下技能按鈕三次,使得流程從千織突進(jìn)、斬?fù)舨⒄賳尽感洹?、然后切換到下一名角色的技能形成順暢連接,避免了換人冷卻時(shí)間的影響。這種操作會自動切換到編隊(duì)界面中的下一位角色,如果千織位于右側(cè)最下面,則切換到右側(cè)第一個(gè)角色。玩家需要根據(jù)這個(gè)特性合理安排角色順序。需要注意的是,即使在空中使用長按技能,角色切換依然可以正常進(jìn)行。如果切換到魈或楓原萬葉等可以在空中使用技能的角色,可以立刻在空中發(fā)動技能。
無其他可切換角色時(shí),雖然無法進(jìn)行角色切換,但依然能獲得「當(dāng)意即妙」效果。
傀儡「袖」的連攜攻擊頻率:每2秒一次,最多觸發(fā)2次。
每3.6秒對附近的敵人造成一次巖元素范圍傷害,傷害參考攻擊力和防御力的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù),不鎖面板。
在17秒持續(xù)時(shí)間內(nèi),共計(jì)可以攻擊5次,第一次攻擊在召喚時(shí)立即生效,因此最快情況下,15秒內(nèi)「袖」的攻擊就放完了。如果冷卻結(jié)束后立刻重新召喚,可以稍微縮短攻擊間隔。斬?fù)魰r(shí),「袖」會召喚1個(gè),當(dāng)場上有現(xiàn)存的巖元素創(chuàng)造物或新創(chuàng)造物時(shí),會額外召喚一個(gè)「袖」。不僅千織自己,像丘丘薩滿或無相之巖等敵人的巖元素創(chuàng)造物也能觸發(fā)額外召喚。
不過要注意,某些地形或敵人身上的巖元素創(chuàng)造物會立即消失,但「袖」仍能正常召喚。
1命效果:與巖元素創(chuàng)造物無關(guān),只要隊(duì)伍中還有一名巖元素角色,斬?fù)魰r(shí)即可同時(shí)召喚2個(gè)「袖」。2個(gè)「袖」的存在時(shí)間和元素附著冷卻時(shí)間相互獨(dú)立。
「袖」特性:它本身并非巖元素創(chuàng)造物,不會被摧毀。命中敵人時(shí),必定生成1個(gè)元素粒子,并有一定幾率生成2個(gè)。但即使有2個(gè)「袖」,生成的元素粒子總量不會增加。在使用重新召喚縮短攻擊間隔時(shí),要小心粒子生成會因?yàn)槔鋮s被鎖住,導(dǎo)致實(shí)際生成的元素粒子數(shù)量減少。另外,通過推動或風(fēng)元素角色的吸引技能可以改變「袖」的位置。
連攜攻擊的威力大約是持續(xù)傷害的1.82倍。當(dāng)只有1個(gè)「袖」時(shí),總傷害量相當(dāng)于約10.46次持續(xù)傷害;有2個(gè)「袖」時(shí),總傷害量約為15.46次,比單個(gè)時(shí)高出約1.48倍。如果從2個(gè)「袖」減少到1個(gè),總傷害量會下降至約0.68倍(減少32%)。
「袖」的索敵范圍:在0命時(shí),「袖」的索敵半徑為12米,垂直高度14米,比阿貝多的「剎那之花」范圍更大,但其傷害范圍較?。?.2米),更傾向于對單體目標(biāo)輸出。
「袖」不是巖元素創(chuàng)造物:它可以被推動但不能被摧毀,且傷害不享有快照機(jī)制(即不能完全享受由班尼特或五郎等角色提供的增益)。
二刀之形·比翼(元素爆發(fā))
元素能量:50
冷卻時(shí)間:13.5秒
元素量:2U
特性:強(qiáng)力的單發(fā)巖元素范圍攻擊,傷害參考千織的攻擊力和防御力。在1命以下時(shí)沒有其他附加效果,因此是非常直接的輸出技能。
千織是繼納西妲之后第二個(gè)擁有50元素能量需求的角色,如果配置得當(dāng),作為主C可以冷卻完畢后每次都釋放。
缺點(diǎn):除非滿命,否則在戰(zhàn)斗中千織需要頻繁處于待機(jī)狀態(tài),能量積累相對緩慢。
圣遺物搭配:如果千織裝備的是如「劇團(tuán)4件套」這樣的輔助圣遺物,爆發(fā)傷害會略顯不足;但在2命或以上時(shí),由于元素戰(zhàn)技傷害的增益,使用爆發(fā)會更加有效。
接下來是千織的被動天賦介紹。
量體裁衣(被動天賦1)
效果:在施放元素戰(zhàn)技「羽袖一觸」的斬?fù)艄艉蟮亩虝r(shí)間內(nèi),千織無法被打斷,并根據(jù)后續(xù)操作產(chǎn)生不同的效果:
按下元素戰(zhàn)技按鈕:觸發(fā)「織錦」,會切換角色并賦予全隊(duì)「當(dāng)意即妙」效果。在上文的普通攻擊部分我們已經(jīng)有講解,可以翻回去看看。
按下普通攻擊按鈕:觸發(fā)「裁錦」,千織會獲得5秒的巖元素附魔。
如果沒有進(jìn)行進(jìn)一步操作,也會自動觸發(fā)「裁錦」效果。
另外,千織這個(gè)巖元素附魔可被火、水、冰元素附魔覆蓋,因此在站場輸出時(shí)要避免與6命班尼特或坎蒂絲等角色搭配。同時(shí),非6命情況下,站場輸出的傷害不如EE后的兩次協(xié)同攻擊更強(qiáng)?。
錦上添花(被動天賦2)
當(dāng)隊(duì)伍中附近的角色創(chuàng)造出巖元素創(chuàng)造物時(shí),千織的巖元素傷害提升20%,持續(xù)20秒。
1命效果:如果隊(duì)伍中還有其他巖元素角色,使用元素戰(zhàn)技時(shí),這個(gè)效果將會自動觸發(fā)。對于召喚兩個(gè)「袖」的操作,這個(gè)天賦能夠自然發(fā)揮作用。
衣香襟影(被動天賦3)
當(dāng)隊(duì)伍中的角色裝備非默認(rèn)服裝,或者使用非初始的風(fēng)之翼時(shí),隊(duì)伍中的所有角色將獲得10%的移動速度提升。
這個(gè)天賦在探索時(shí)非常實(shí)用,尤其是條件非常寬松,只需要千織更換風(fēng)之翼即可常時(shí)觸發(fā)。
注意事項(xiàng):該效果在秘境、征討領(lǐng)域和深境螺旋中無效,且移動速度提升效果不可疊加。
接下來是千織的天賦升級優(yōu)先級。
推薦升級順序:元素戰(zhàn)技(9+)>元素爆發(fā)(8+)>普通攻擊(1+)。
千織的元素戰(zhàn)技是其主要的輸出來源,應(yīng)該優(yōu)先升級至至少9級。
元素戰(zhàn)技能夠提供持續(xù)的后臺巖元素傷害輸出,并結(jié)合其20級突破天賦可以實(shí)現(xiàn)快速切換角色或?yàn)樽陨硖峁r元素附魔功能。
總的來說,千織作為一名兼具防御力與輸出能力的角色,通過合理利用她的元素戰(zhàn)技和爆發(fā),可以為隊(duì)伍提供強(qiáng)大的輸出與輔助效果。無論是通過協(xié)同攻擊的連攜機(jī)制,還是通過快速切換角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,她都能在各種場景中發(fā)揮重要作用。玩家可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗需求和隊(duì)伍配置,靈活運(yùn)用千織的技能,以實(shí)現(xiàn)最佳的戰(zhàn)斗效果。