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在《聯(lián)盟紛爭(zhēng)》的聯(lián)盟廣闊世界中,血戰(zhàn)到底是紛爭(zhēng)方血檢驗(yàn)?zāi)愫湍闼诼?lián)盟的重要試煉。這不僅是征戰(zhàn)戰(zhàn)一場(chǎng)對(duì)個(gè)人策略與智慧的考驗(yàn),更是底篇一場(chǎng)對(duì)整個(gè)聯(lián)盟實(shí)力的挑戰(zhàn)。當(dāng)你和其他盟友團(tuán)結(jié)一致,聯(lián)盟面對(duì)著共同的紛爭(zhēng)方血敵人——那些由系統(tǒng)精心設(shè)計(jì)的強(qiáng)大守衛(wèi),每一次的征戰(zhàn)戰(zhàn)勝利都將書(shū)寫(xiě)屬于你們的傳奇。
一、底篇進(jìn)入規(guī)則:
1.聯(lián)盟成員才能進(jìn)入血戰(zhàn)到底,聯(lián)盟每日次數(shù)不限,紛爭(zhēng)方血時(shí)間不限。征戰(zhàn)戰(zhàn)
二、底篇戰(zhàn)斗規(guī)則:
1.血戰(zhàn)到底分為四個(gè)階段,聯(lián)盟每輪開(kāi)始后不可再變更或補(bǔ)兵;
2.每場(chǎng)戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)上限2分鐘,紛爭(zhēng)方血積分上限100分,征戰(zhàn)戰(zhàn)兵力耗盡、時(shí)間結(jié)束或積分達(dá)成視為戰(zhàn)斗結(jié)束。
三、評(píng)分獎(jiǎng)勵(lì):
1.玩家每日個(gè)人積分為當(dāng)日結(jié)算前的最高積分,累計(jì)加總得出聯(lián)盟每周積分不同積分對(duì)應(yīng)不同分段獎(jiǎng)勵(lì);
2.聯(lián)盟獎(jiǎng)勵(lì)每周五08:00結(jié)算,個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)每日08:00刷新;
3.領(lǐng)主可以通過(guò)血戰(zhàn)到底獲取加速道具、恢復(fù)藥劑與特許購(gòu)買(mǎi)令等豐富獎(jiǎng)勵(lì)。
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