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寶可夢(mèng)大集結(jié)這個(gè)作品當(dāng)中,寶可寶可寶雖然說有許許多多讓大家非常熟悉的夢(mèng)大夢(mèng)大夢(mèng)圖寶可夢(mèng),但是集結(jié)集結(jié)寶可夢(mèng)的技能形式以及效果還是有很多玩家朋友不太清楚的,那么寶可夢(mèng)大集結(jié)圖鑒就是文介下文要給朋友們分享的內(nèi)容了,本期給小伙伴們整理了部分寶可夢(mèng)的寶可寶可寶詳細(xì)介紹,小伙伴們趕緊跟隨文章的夢(mèng)大夢(mèng)大夢(mèng)圖腳步深入了解一下它們吧。
在正式介紹圖鑒之前,集結(jié)集結(jié)有必要給小伙伴們講解一下關(guān)于寶可夢(mèng)的文介一些基礎(chǔ)情況。最主要的寶可寶可寶就是搞清楚它們的類型,每一只都是夢(mèng)大夢(mèng)大夢(mèng)圖各有特色的,畢竟游戲中沒有屬性克制的集結(jié)集結(jié)設(shè)定,所以它們被區(qū)分為了攻擊型,文介輔助型,寶可寶可寶防御型,夢(mèng)大夢(mèng)大夢(mèng)圖敏捷型,集結(jié)集結(jié)以及平衡型這幾種。同時(shí)它們每一只都是根據(jù)普攻距離的不同,也被區(qū)分為了近距離攻擊,中距離,以及遠(yuǎn)距離的區(qū)分。如果根據(jù)操作的難度來區(qū)分,分為了入門級(jí),中階,以及高階,越往后,上手的難度越高。
圖鑒一:皮卡丘
作為原作品中當(dāng)仁不讓的主角,對(duì)皮卡丘的詳細(xì)介紹當(dāng)然少不了。它是一只遠(yuǎn)距離攻擊型的寶可夢(mèng),難度屬于入門級(jí)別,對(duì)于玩家朋友來說是比較好上手的一只寶可夢(mèng)。它擁有一個(gè)“靜電”的特性,當(dāng)它受到傷害時(shí),可以在短時(shí)之內(nèi)讓周圍的敵人都陷入麻痹狀態(tài)。普攻第三次時(shí)會(huì)進(jìn)行強(qiáng)化,命中敵人時(shí)造成更多的傷害,同時(shí)短時(shí)間內(nèi)對(duì)方也會(huì)陷入麻痹?!半姄簟钡恼惺綍?huì)發(fā)出電流攻擊敵人,對(duì)敵方寶可夢(mèng)造成范圍傷害?!半娋W(wǎng)”的招式會(huì)使用電網(wǎng)抓住敵人攻擊,束縛對(duì)手,讓敵人無法移動(dòng)。
”電球”會(huì)投擲電氣團(tuán)攻擊敵人,如果敵人體力剩余越少,對(duì)其造成的傷害越高?!贝蚶住边@個(gè)招式會(huì)劈下雷暴攻擊對(duì)手,造成范圍傷害?!狈毓簟蓖瑫r(shí)電流覆蓋全身,并對(duì)敵人猛烈撞擊,將敵人擊飛。”十萬伏特”會(huì)放出強(qiáng)烈的電流攻擊敵人,并且讓對(duì)手寶可夢(mèng)無法動(dòng)彈?!比f鈞伏特”會(huì)轟下雷暴攻擊對(duì)手。
圖鑒二:耿鬼
耿鬼是一只敏捷型的寶可夢(mèng),比較適合在中路打野,作為一個(gè)刺客型的寶可夢(mèng),比較擅長(zhǎng)在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中,尋找敵方的后排,并且找準(zhǔn)時(shí)機(jī)擊殺,給團(tuán)隊(duì)找到合適的突破口。他同時(shí)也是一個(gè)操作相對(duì)來說比較簡(jiǎn)單,適合萌新入門上手的打野。普攻低三下也是會(huì)強(qiáng)化普攻,傷害不俗。他的“漂浮”,能加快自己刷野以及支援的能力。比較推薦“食夢(mèng)暗影球”的配招,爆發(fā)性高,兼具了回復(fù)和機(jī)動(dòng)性。
“食夢(mèng).暗影球”也契合耿鬼,配合控制效果容易命中。大招分支可以選擇“增加移動(dòng)速度”,結(jié)合大招自帶的隱身效果,讓該寶可夢(mèng)更加的靈活,能迅速的進(jìn)場(chǎng)收割。而且釋放的瞬間有規(guī)避控制的效果,大大增強(qiáng)他的生存能力。
圖鑒三:路卡利歐
波導(dǎo)勇者路卡利歐是一只平衡型的寶可夢(mèng),不論是生存能力,還是輸出能力都非常的在線,是一個(gè)操作上限很高的角色。他的特性可以進(jìn)一步提高該寶可夢(mèng)的容錯(cuò)下。學(xué)習(xí)神速后普攻三下為強(qiáng)化普攻并為目標(biāo)掛上神速標(biāo)記。神速核心機(jī)制在攻擊到神速標(biāo)記的敵人時(shí),可以刷新神速的冷卻,最好是保持一直攻擊有目標(biāo)的敵人,這樣保證神速不中斷,可以選擇附帶疊加傷害的分支技能。
比如“骨棒亂打”,可以控制對(duì)手并掛上標(biāo)記。集結(jié)招式主要是用來?yè)寠Z資源,或者進(jìn)行遠(yuǎn)距離的擊殺,可以彌補(bǔ)自身技能的空檔期,而分支技能的選擇主要就是用來提升實(shí)質(zhì)性造成的傷害的。
寶可夢(mèng)大集結(jié)圖鑒的所有內(nèi)容到此就結(jié)束了,由于文章篇幅限制,不能將游戲中的每一個(gè)寶可夢(mèng)都面面俱到的介紹,不過本文也可以增進(jìn)大家對(duì)部分寶可夢(mèng)的了解,想要深入了解更多角色,那么還是需要小伙伴們上線親自去感知的。
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