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1. 減抗 | 增傷 | 奶,三位一體進(jìn)隊(duì)取代「萬(wàn)葉+群奶」,納塔解放第四人
希諾寧長(zhǎng)軸減抗和勇者套長(zhǎng)軸增傷可以很好地結(jié)合自己的讓龍奶媽能力,非常適合用在那芙隊(duì)中。王再目前很多人在討論希諾寧進(jìn)隊(duì)是次偉傳要替換奶媽還是萬(wàn)葉。
取代奶位,大龍的國(guó)度名雙減抗面對(duì)低抗性怪物收益降低,不虛且萬(wàn)葉減抗仍受到風(fēng)套制約,原神即使在面對(duì)高抗性環(huán)境也相當(dāng)于舍棄了希諾寧的攻略后臺(tái)長(zhǎng)軸減抗。
取代萬(wàn)葉,納塔讓隊(duì)伍中出現(xiàn)雙個(gè)奶可能會(huì)顯得有些冗余。讓龍而且,王再希諾寧、次偉傳白術(shù)和夏落蒂這三個(gè)人在輸出方面都非常低。大龍的國(guó)度名盡管萬(wàn)葉的輸出不如那芙的兩個(gè)人,但仍對(duì)整個(gè)隊(duì)伍的DPS產(chǎn)生了一定的帶動(dòng)作用。如果只剩下芙寧娜作為隊(duì)伍的增傷來(lái)源,那么全隊(duì)的增益效果將會(huì)進(jìn)一步降低。
綜合來(lái)看,以上限為追求,納塔版本的楓丹戰(zhàn)艦應(yīng)是那芙希三人組。
然而此時(shí)若隊(duì)伍中沒(méi)有2命芙,奶量減少導(dǎo)致的氣氛疊層效率降低,成為了新的矛盾。
如果那維使用月卡武器「遺祀玉瓏」,希諾寧提供的額外戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間與此武器并不很契合。在使用萬(wàn)葉時(shí),那維可以在噴EQE4或EQ3的過(guò)程中切出萬(wàn)葉補(bǔ)充減抗增傷,以便保持遺祀玉瓏buff。然而,在使用希諾寧時(shí),為了保持遺祀玉瓏buff,仍需要頻繁切換武器,從而減少希諾寧長(zhǎng)軸減抗提供的戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間收益(中途少切一次萬(wàn)葉省下的時(shí)間可吃到更多芙寧娜buff覆蓋)。
2. 增強(qiáng)隊(duì)伍弱勢(shì)元素環(huán)境下的作戰(zhàn)能力
在希諾寧加入后,雖然出現(xiàn)了新的配隊(duì)問(wèn)題,但解放自由位后,那芙隊(duì)面對(duì)冰盾等水元素弱勢(shì)環(huán)境的應(yīng)對(duì)能力得到了提升,從而增強(qiáng)了隊(duì)伍在除水免環(huán)境外的抗壓能力。
3. 進(jìn)一步釋放芙寧娜的增傷潛力
目前在中低金的構(gòu)筑中,使用「那芙萬(wàn)夏」或「那芙萬(wàn)白」組合,芙寧娜的潛力還沒(méi)有充分發(fā)揮。雖然她能夠?yàn)檎麄€(gè)隊(duì)伍提供增加傷害的能力,但目前整個(gè)隊(duì)伍只有那芙的兩個(gè)角色能夠享受這個(gè)能力(萬(wàn)葉的傷害比例較低)。因此,芙寧娜的潛力還有進(jìn)一步提升的空間。如果加入希諾寧作為副坦克,那么他可以和萬(wàn)葉一起使用,讓這個(gè)組合可以擁有一個(gè)雙人職能:萬(wàn)葉負(fù)責(zé)輸出,而希諾寧則為她提供支持。這樣一來(lái),可以進(jìn)一步提升芙寧娜的收益。
結(jié)合前文,在希諾寧入隊(duì)后,我們需要解決兩個(gè)核心問(wèn)題
1. 奶量(氣氛值疊層效率)
2. 月卡武器與希諾寧的沖突
這時(shí)候,不得不請(qǐng)出我們的平民之友,鍛造之光 「試作金珀」
沒(méi)錯(cuò),你希諾寧奶不夠的量,我龍王來(lái)奶,你遺祀玉瓏站不了的場(chǎng),我金珀來(lái)站。甚至金珀還能為全隊(duì)充能,緩解芙寧娜和希諾寧兩人的充能需求,金珀,他實(shí)在是太想進(jìn)步了
需要先進(jìn)行實(shí)際測(cè)試,但是可以考慮到在單人輸出方面,一命維金珀與玉瓏維的差別約為10%。當(dāng)加入副C以及進(jìn)一步降低芙寧娜的充能時(shí),會(huì)釋放出更高的輸出能力,從而提高團(tuán)隊(duì)總輸出。
希諾寧的出現(xiàn)無(wú)疑給楓丹戰(zhàn)艦進(jìn)一步補(bǔ)強(qiáng)帶來(lái)了希望,但針對(duì)這最后一位副C,咱還要再聊個(gè)兩塊錢的。
先說(shuō)結(jié)論,我傾向于最后一人仍是納塔角色,最終組成楓丹納塔Pro Max銀河戰(zhàn)艦
1. 希諾寧天賦
1.希諾寧天賦「便攜鎧裝護(hù)層」,暗示隊(duì)伍中編入兩名納塔角色,進(jìn)一步提升希諾寧奶量
先看天賦描述
在夜魂加持狀態(tài)下,希諾寧的夜魂值達(dá)到上限時(shí),將觸發(fā)一次等同于「夜魂迸發(fā)」的效果,該效果每14秒至多觸發(fā)一次。
此外,隊(duì)伍中的附近的角色觸發(fā)「夜魂迸發(fā)」時(shí),希諾寧的防御力提升20%,持續(xù)15秒。
此天賦需要隊(duì)伍中額外再有一人觸發(fā)夜魂迸發(fā),從而得到防御力提升,而希諾寧奶量是基于防御力,編入納塔第四人,芙寧娜增傷得到進(jìn)一步提高。
2. 勇者套的主人,希諾寧并非最佳人選
之前提到,為了進(jìn)一步釋放芙寧娜的潛力,需要在隊(duì)伍中擁有盡可能多的高輸出角色。但是,如果加入副C角色時(shí),對(duì)方擁有龍王的天賦,那么他們必定不是水或巖屬性的角色。如果此時(shí)希諾寧佩戴了勇者套裝,只有巖水結(jié)晶會(huì)被觸發(fā),增加與巖水屬性相關(guān)的傷害,另一名副C則無(wú)法受到勇者套裝的加成。
但如果將勇者套賦予最后一位副C,因?yàn)樗乜梢耘c所有元素反應(yīng),只要在后臺(tái)觸發(fā),隊(duì)伍中1主C+2副C則完全能享受勇者套的加成。
3. 希諾寧圣遺物何去何從?
方案1:化身輸出第四人,握緊昔時(shí)套,我也想進(jìn)步
這個(gè)方案仍然基于芙寧娜的特性。雖然希諾寧奶量有限,但考慮到如果這個(gè)隊(duì)伍真的成型,已經(jīng)接近當(dāng)前角色機(jī)制的完美利用極限。這并不是說(shuō)我能在深淵打多少層,而是說(shuō)隊(duì)伍里的所有人都已經(jīng)充分利用了現(xiàn)有的機(jī)制,剩余的提升空間已經(jīng)不多了。過(guò)去,使用希諾寧更多的是為了突破極限,但現(xiàn)在則不太需要了。
方案2: 請(qǐng)出上古神器「悠古的磐巖」,水傷杯道心破碎
增傷芙寧娜取50%+勇者套40%+磐巖35%,增傷太多,刷這水傷悲又有何用?
考慮到磐巖只能觸發(fā)一種元素的增傷,另外一位納塔副C無(wú)法享受,而希諾寧對(duì)于2詞條巖傷不是很有用。過(guò)多的隊(duì)伍增傷也可能會(huì)稀釋效果(但說(shuō)實(shí)話,其實(shí)只相當(dāng)于水神二命水平)。最后的套裝選擇也還是無(wú)法確定。而且目前尚未知道納塔是否會(huì)出現(xiàn)更適合的圣遺物。
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