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在原神5.2版本中,原神元素元素反應(yīng)的版本倍率加強(qiáng)倍率成為了玩家們熱議的焦點(diǎn)。此次更新中,加強(qiáng)超載、詳解超導(dǎo)、原神元素感電、版本倍率碎冰這四種元素反應(yīng)的加強(qiáng)傷害系數(shù)得到了顯著提升。
超載反應(yīng)的詳解傷害系數(shù)從2提升至2.75,增幅達(dá)到了37.5%;感電反應(yīng)的原神元素傷害系數(shù)則從1.2提升至2,增幅為66.7%;超導(dǎo)反應(yīng)的版本倍率傷害系數(shù)從0.5躍升至1.5,實(shí)現(xiàn)了200%的加強(qiáng)大幅增長(zhǎng);而碎冰反應(yīng)的傷害系數(shù)也從1.5提升至3,增幅為100%。詳解這些改動(dòng)不僅影響了玩家角色的原神元素輸出能力,同時(shí)也對(duì)敵人產(chǎn)生了相應(yīng)的版本倍率影響。
超載反應(yīng)加強(qiáng)
超載反應(yīng)是加強(qiáng)由火元素和雷元素觸發(fā)的,其表現(xiàn)為造成范圍性的爆炸傷害。在5.2版本中,超載反應(yīng)的傷害系數(shù)提升,使得那些依賴(lài)超載反應(yīng)的隊(duì)伍,如仆人、夏沃蕾、班尼特、菲謝爾組成的超載隊(duì),將能夠造成更高的傷害,戰(zhàn)斗效率大幅提升。
超導(dǎo)反應(yīng)加強(qiáng)
超導(dǎo)反應(yīng)則是由冰元素和雷元素觸發(fā),其主要效果是降低敵人的物理抗性。在5.2版本中,超導(dǎo)反應(yīng)的傷害系數(shù)大幅提升,雖然其主要作用在于降低抗性,但傷害的提升也使得那些依賴(lài)超導(dǎo)反應(yīng)的隊(duì)伍有了更強(qiáng)的輸出能力。這對(duì)于那些喜歡使用物理角色的玩家來(lái)說(shuō),無(wú)疑是一個(gè)好消息。
感電反應(yīng)加強(qiáng)
感電反應(yīng)是由水元素和雷元素觸發(fā)的,其特點(diǎn)是對(duì)敵人造成持續(xù)的雷元素傷害。在5.2版本中,感電反應(yīng)的傷害系數(shù)提升,使得那些依賴(lài)感電反應(yīng)的隊(duì)伍,如那維萊特、莫娜、萬(wàn)葉、菲謝爾組成的感電隊(duì),將能夠造成更高的持續(xù)傷害,極大地增強(qiáng)了隊(duì)伍的續(xù)航能力。
碎冰反應(yīng)加強(qiáng)
碎冰反應(yīng)是由冰元素角色攻擊被凍結(jié)的敵人時(shí)觸發(fā)的,其效果是造成額外的物理傷害。在5.2版本中,碎冰反應(yīng)的傷害系數(shù)提升,使得那些依賴(lài)碎冰反應(yīng)的隊(duì)伍有了更強(qiáng)的爆發(fā)能力。這對(duì)于那些喜歡使用冰元素角色進(jìn)行控制的玩家來(lái)說(shuō),無(wú)疑是一個(gè)重要的加強(qiáng)。
總的來(lái)說(shuō),原神5.2版本對(duì)元素反應(yīng)的加強(qiáng)倍率進(jìn)行了一系列調(diào)整,不僅提升了玩家的戰(zhàn)斗效率,也為那些使用頻率不高的老角色提供了新的上場(chǎng)機(jī)會(huì)。玩家們可以期待在這個(gè)版本中,嘗試更多的元素反應(yīng)配隊(duì),享受更加豐富的游戲體驗(yàn)。