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《爐石傳說(shuō)》在現(xiàn)版本中刀賊強(qiáng)度并不低,爐石但上手難度較高,傳說(shuō)那么刀賊在實(shí)戰(zhàn)中的刀賊玩法是怎樣的呢?下面請(qǐng)看由“Capplus”為大家?guī)?lái)的《爐石傳說(shuō)》刀賊卡組及玩法講解,希望可以幫助到大家??ńM
刀賊這幾個(gè)版本一直跟索尼婭和彎刀綁定,及玩解不過(guò)啟動(dòng)太慢,法講上手難度偏高,爐石不建議用,傳說(shuō)強(qiáng)行玩高回合的刀賊盜賊,不如去玩許愿賊或者變裝賊??ńM
這卡組有點(diǎn)奇跡向,及玩解打臉傷害高,法講爆發(fā)快,爐石簡(jiǎn)單粗暴,傳說(shuō)要知道這套刀賊是刀賊頂著茫茫多大法術(shù)法,打出來(lái)的高勝率和出場(chǎng)率。
打刀賊,不論什么版本,都不要怕蛇軟,小軟,中軟之類(lèi)的吃刀,想贏,從第二回合開(kāi)始,就無(wú)腦操刀,把所有的傷害都打到對(duì)手臉上。
確實(shí)被針對(duì)了,被三費(fèi)準(zhǔn)時(shí)蛇軟吐了刀,傷害不夠,就直接跑,別猶豫。
熟練度稍微高一些,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這套怕嘲諷隨從,怕大水人凍臉,怕回血和護(hù)盾。
之前因?yàn)榇蠓ㄐg(shù)法太強(qiáng)勢(shì),很多人帶了異教低階牧師等鎖費(fèi)牌,誤傷了刀賊,那純屬倒霉,沒(méi)辦法。
說(shuō)到底,所有的傷害都是由傷害數(shù)值,攻擊頻率等諸多因素構(gòu)成的,刀賊的大部分傷害,來(lái)自被buff的刀的傷害。
當(dāng)然法傷加起來(lái)也有十幾點(diǎn),不過(guò)想在前五回合打法傷,最好的情況,也只是3+4+4,11點(diǎn)傷害,不劃算,不如直接養(yǎng)刀。
法傷可以不打,但不能不帶。
第一檔
刀劍保養(yǎng)師*2。
神卡沒(méi)啥好說(shuō)的,三費(fèi)準(zhǔn)時(shí)上,別為了等礦鋤,耽誤刀劍保養(yǎng)師的節(jié)奏,很難贏。
第二檔
功能牌,關(guān)鍵節(jié)奏點(diǎn)四五六費(fèi),buff刀和過(guò)牌要平衡好,有點(diǎn)考驗(yàn)技術(shù)的就是換擋漂移和伺機(jī)待發(fā)的潤(rùn)滑,其他點(diǎn)都是有啥用啥,傷害和費(fèi)用盡量打滿(mǎn)。
Buff刀的攻擊數(shù)值: 致命藥膏*2,瓦莉拉的禮物*2,悅耳嘻哈*2,
快刀快遞*2,閉麥?zhǔn)展?2
禮物卡發(fā)現(xiàn)的藥膏是虧一費(fèi)的,四五回合沒(méi)必要硬開(kāi),優(yōu)先Buff其他效果,或者抽牌。
悅耳嘻哈這牌,是回合切換效果牌,直傷和Buff效果,作用在打五六費(fèi)的快攻卡組上,區(qū)別不大,如果是彎刀賊,優(yōu)先考慮Buff刀。
如果是五六回合,這牌可能要選三點(diǎn)直傷比較好,四費(fèi)上Buff刀。
快刀快遞剛出來(lái)的時(shí)候,很多人說(shuō)它是一眼蠢的牌,四費(fèi)就是惡心刀賊的,但用了之后,大部分都說(shuō)真香,當(dāng)然這Buff效果,主要是耐久拖一兩個(gè)回合,其實(shí)用處不算大。
大部分情況拖了兩回合,也打不過(guò)。
過(guò)牌:換擋漂移*2,極速礦鋤*2,可疑交易*2。
極速礦鋤不是二費(fèi)必須要上的,轉(zhuǎn)刀也不錯(cuò),別耽誤三費(fèi)刀劍保養(yǎng)師的節(jié)奏。
換擋漂移有條件盡量空?qǐng)鲇?,補(bǔ)牌神技能,空?qǐng)鲆毁M(fèi)抽三張,尬吹它是版本第一過(guò)牌神卡。沒(méi)必要起手留,容易坑了自己。
第三檔
直傷法術(shù),五六費(fèi)用來(lái)終結(jié)對(duì)局的,終結(jié)不了,就自己跑,沒(méi)啥好留戀的。
刺骨*2,把經(jīng)理叫來(lái)!*2,悅耳嘻哈*2
其他湊數(shù)的,無(wú)所謂,伺機(jī)待發(fā),不必多說(shuō),懂的都懂,應(yīng)該是所有版本盜賊唯一真神卡,無(wú)腦帶。
主要的功能就是幫其他法術(shù)牌減少二費(fèi),需要注意的是,減二費(fèi)只是可以打出來(lái)的效果。
別被框死思維,有時(shí)候騰騰手牌,就別管額外減費(fèi)效果,能丟則丟。
減一費(fèi)的伺機(jī)待發(fā)也不錯(cuò),反正七八費(fèi)這種卡組就沒(méi)得打了。
刀扇是過(guò)牌用的,別用來(lái)解場(chǎng),這卡組沒(méi)法打隨從互換,就無(wú)腦懟臉。
打法講解
這種卡組盡量五六費(fèi)結(jié)束戰(zhàn)斗,起手留挖掘?qū)毑?,礦鋤和刀劍保養(yǎng)師,確保準(zhǔn)時(shí)三費(fèi)上刀劍保養(yǎng)師。
二費(fèi)有兩種選擇,轉(zhuǎn)刀或者上極速礦鋤,有礦鋤自然是最好的,沒(méi)有就轉(zhuǎn)刀,并打出去傷害。
四費(fèi)看手牌上的質(zhì)量,有buff刀的法術(shù),肯定無(wú)腦上,這三攻刀,有三耐久,能砍到六費(fèi),不需要考慮耐久。
三費(fèi)三攻沒(méi)的改,四費(fèi)砍下去至少要五攻,致命膏藥加的是2攻擊,別有思維定勢(shì),是加三攻,那是因?yàn)樽约旱队幸还ァ?/p>
五費(fèi)就要考慮終結(jié)對(duì)局了,拖到六費(fèi),很多職業(yè)就打不過(guò)了,五費(fèi)沒(méi)有九攻,乃至12攻刀,就跑了。
其他對(duì)局就別瞎想了,想多了沒(méi)必要,有打后期的心思,就別想著前中期搶傷害。
至于三費(fèi)沒(méi)有刀劍保養(yǎng)師,那也是臉黑,直接跑,可能下邊幾十局,把把都是三費(fèi)準(zhǔn)時(shí)上,這點(diǎn)別較真。
這種卡組打法很固定,千萬(wàn)別搏一搏上限之類(lèi)的,起手把刀劍保養(yǎng)師洗進(jìn)去牌庫(kù),這卡組沒(méi)了這牌,啥都不是。
如果喜歡掙扎一下,可以考慮刀扇換一下石酒,正好國(guó)服回歸活動(dòng)還送金色石酒,石酒給的奴隸戰(zhàn),戰(zhàn)吼薩相當(dāng)厲害。
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