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游戲總監(jiān)塞巴斯蒂安·卡倫巴(Sebastian Kalemba)在近期接受Gamertag Radio采訪時(shí)透露了一項(xiàng)關(guān)于《巫師4(The Witcher 4)》的巫師重要設(shè)計(jì)理念:“我們的目標(biāo)是讓《巫師4》中的每一個(gè)NPC都擁有自己的生活和故事?!?/p>
這一創(chuàng)新理念在《巫師4》的將革將擁首支預(yù)告片中得到了初步展現(xiàn)。預(yù)告片聚焦于一座被冰雪覆蓋的設(shè)計(jì)小村莊——Stromford。畫面中,每位一位頭戴樹枝頭飾的有獨(dú)少女被迫在幽暗的森林中孤獨(dú)祈禱,堅(jiān)信自己的特生獻(xiàn)祭能夠守護(hù)村莊的安寧。
卡倫巴進(jìn)一步解釋道:“Stromford是巫師一個(gè)‘高度隔絕’的村莊,村民們深陷迷信與謬誤的將革將擁信仰之中。他們深信森林中居住著一位神秘神靈。設(shè)計(jì)”他強(qiáng)調(diào),每位“村莊的有獨(dú)運(yùn)作方式正是如此,每個(gè)角色都擁有自己獨(dú)特的特生定位和故事?!?/p>
為了提升NPC的巫師整體質(zhì)量,開發(fā)團(tuán)隊(duì)在NPC的將革將擁外貌、行為以及面部動(dòng)畫等方面都付出了巨大努力。設(shè)計(jì)“我們致力于創(chuàng)造比以往更加深入的沉浸式體驗(yàn),并全力以赴地提高各項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)?!笨▊惏捅硎?。