《龍息:神寂》是龍息龍息將在2025年第一季度上線的一款魔獸大世界卡牌RPG,游戲經(jīng)歷過幾次內(nèi)測,神寂神寂相較于海外版也是測評做了許多正向優(yōu)化與改動,很多人對這個游戲還不了解,好玩所以本期的龍息龍息龍息神寂測評,從各個方面給大家簡單介紹下這款游戲,神寂神寂相信看完之后大家對它的測評表現(xiàn)會有一個更好的了解。
【概述】
首先龍息神寂最頂?shù)暮猛娈?dāng)屬畫面了,游戲畫面足夠細(xì)膩,龍息龍息地圖要素和角色細(xì)節(jié)表現(xiàn)不錯,神寂神寂甚至只是測評看欣賞景色都能讓人滿意,游戲整體的好玩完成度是很高的,角色設(shè)定以屬性和類似族群為核心,龍息龍息當(dāng)前版本可搭配的神寂神寂角色不算特別多,但可以預(yù)見的測評實(shí)后續(xù)可能會通過角色組合形成一個氪金點(diǎn)。游戲的戰(zhàn)斗是采用的非即時回合制,戰(zhàn)前可配置陣容和方位。地圖仍在探索中,規(guī)模很大,有地圖迷霧和隱藏寶箱的設(shè)定,這樣在跨城時也不會太無聊。
【美術(shù)】
能給到5顆星,整體的畫風(fēng)很有DND手游的既視感,是非常典型的中古歐美魔獸風(fēng),如果玩家有類似端游的經(jīng)驗(yàn),那么適應(yīng)起來應(yīng)該是毫無障礙的。游戲的戰(zhàn)斗畫質(zhì)和特效開滿后的表現(xiàn)很不錯,雖然不是頂級3A類DND游戲的水準(zhǔn),但也絕不敷衍。不過游戲分辨率適配仍有不足,在手機(jī)切換到平板時視野會被拉伸,這部分需要盡快優(yōu)化。
【世界觀】
可以給到4顆星,背景音樂和和游戲PV都很棒,給人極強(qiáng)的視聽體驗(yàn),閉上眼的時候也能瞬間沉浸其中。不過畫面切換略顯突兀,戰(zhàn)斗畫面突然轉(zhuǎn)進(jìn)來的時候有點(diǎn)煞風(fēng)景和一點(diǎn)違和。主線劇情從種族故事切入,但沒有細(xì)看,DND類游戲的劇情也是不錯的,不過很多人玩游戲劇情都是跳過,這部分大家可以看看一些大佬做的劇情分析。
【養(yǎng)成】
這部分目前給到3顆星,有玩過國際服的玩家會知道這是賽季制玩法的游戲,后面也是不會不斷推出新英雄。但目前角色數(shù)量不算多,陣容搭配主要就是火毒、冰暗、光電,圍繞著狂野、無畏、鼓舞、召喚這幾個體系展開。PVE關(guān)卡的難度不算高,隨便配配都能過。養(yǎng)成方面有需要改進(jìn)的地方,其一是狗糧卡需求量大,但產(chǎn)出卻太少,只能靠反復(fù)手動刷關(guān),容易讓人疲勞,建議增加掃蕩功能。然后是裝備系統(tǒng)類似RAID中的圣遺物,能提供不同BUFF加成,策略空間有待進(jìn)一步挖掘。
【戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
3顆星,它的戰(zhàn)斗機(jī)制較為特殊,但也不是沒見過的。主要是以非即時的回合制為主,在游戲初期還算是有趣,但整體的戰(zhàn)斗流程是偏長,在五六個回合后就有掛機(jī)的想法了。不過因?yàn)闆]有倍速功能,整體節(jié)奏太慢,也沒有掃蕩功能,刷資源非常耗時,容易勸退。
【探索與任務(wù)】
4顆星,解謎是游戲探索過程中的一大樂趣,獎勵則是以必要的消耗品為主,驅(qū)使玩家自發(fā)性的去四處逛逛。不過地圖并不是沒有邊界,探索自由度是有受限的。而且探索內(nèi)容不會定時刷新,減少了重復(fù)游玩的動力。可以考慮引入隨機(jī)生成機(jī)制和持續(xù)更新內(nèi)容,以此來保持探索的樂趣。
【致敬DND】
3顆星,有許多致敬DND的要素在里面,包括游戲的整體畫面風(fēng)格,骰子檢定,種族設(shè)定(牛頭人和獸人)等,都能看出明顯的DND元素,這對喜歡的dnd的玩家來說是很有吸引力的。
以上就是龍息神寂測評的相關(guān)內(nèi)容,總的來說,《龍息:神寂》在內(nèi)測階段就展現(xiàn)出了不俗潛力,美術(shù)和世界觀尤為突出。不過戰(zhàn)斗節(jié)奏、資源獲取和探索機(jī)制仍有改進(jìn)空間。如果能在公測版本中優(yōu)化上述問題,那么會很令人期待。拋開這些小問題,這款游戲在奇幻RPG領(lǐng)域也稱得上優(yōu)秀作品。