爐石傳說是爐石一款一對一卡牌游戲,玩家需要用自己的傳說卡牌組(30張)和對手進(jìn)行對戰(zhàn)。游戲中有魔力值的玩法概念,每個回合會自動增加1點魔力值,詳細(xì)用來召喚卡牌。介紹游戲還有戰(zhàn)棋模式和傭兵模式,爐石分別類似自走棋和殺戮尖塔的傳說玩法。
對局規(guī)則:
一局對戰(zhàn)開始前玩家需要選擇已有的玩法一套套牌進(jìn)行。開始后系統(tǒng)隨機(jī)分配前后手,詳細(xì)先手方獲得其套牌中的介紹3張、后手獲得4張,爐石然后玩家可以換掉其中若干張并開始對局,傳說對局開始前后手方獲得一張“幸運幣”(使用后獲得一個臨時法力水晶)。玩法
在一局對戰(zhàn)中,詳細(xì)雙方玩家的介紹手牌上限默認(rèn)為10張(某些特殊卡牌會改變手牌上限,如“瓦迪瑞斯·邪噬”),超出后抽到的牌將直接被“燒毀”,不再加入手牌;玩家場上的隨從最多可以有7個,此外隨從位可以被永久物占據(jù)(常見于冒險模式,天梯常見的為休眠的隨從、地標(biāo)和一些特殊卡牌),此時能打出的隨從數(shù)量相應(yīng)減少;玩家可以同時設(shè)置等待觸發(fā)的奧秘和任務(wù)數(shù)量合計最多5個,達(dá)到上限后不能再使用奧秘和任務(wù)法術(shù);牌庫上限為60張,若達(dá)到則不再添加卡牌;回合上限為89回合(即先手方的第45回合),達(dá)到后判為平局,在天梯模式中雙方均不獲得或損失星數(shù)與段位,但是連勝中斷,如果是休閑模式則沒有影響。
法力水晶與法力值:
在界面右下方的藍(lán)色寶石就是法力水晶,法力值存儲在法力水晶中。使用卡牌或英雄技能會消耗法力值(也稱為費用,簡稱費),每主動打出1張手牌必須消耗其左上角所注明的數(shù)值的法力值。
初始雙方都沒有法力水晶,在每個自己回合開始時會自動增加1個法力水晶,默認(rèn)情況下法力水晶上限為10個(某些特殊卡牌會改變法力水晶上限,如“野性之心古夫”),然后將所有空的法力水晶填充,在消耗法力值后會讓相應(yīng)數(shù)量的法力水晶清空。
獲得一個臨時法力水晶時(如使用“激活”),則填充一個空的法力水晶;如果沒有空的法力水晶,則獲得一個臨時的充滿的法力水晶(在被消耗后直接摧毀)?;睾辖Y(jié)束時未消耗的臨時法力水晶會視為被消耗(相當(dāng)于過期);消耗法力值時,會優(yōu)先消耗臨時法力水晶中的。
獲得一個空的法力水晶時(如使用“野性成長”),若法力水晶已達(dá)上限,則不產(chǎn)生任何效果(但部分牌會衍生一張“法力過?!保?費抽一張牌);若法力水晶未達(dá)上限,則永久增加一個空的法力水晶。
獲得一個非臨時法力水晶時(如使用“滋養(yǎng)”),若法力水晶已達(dá)上限,則充滿一個已有法力水晶;若法力水晶未達(dá)上限,則增加一個法力水晶并將其充滿。
摧毀一個法力水晶時(如使用“活體法力”),若法力水晶為0,則不產(chǎn)生任何效果;若法力水晶不為0,摧毀一個法力水晶(優(yōu)先摧毀空的)。
重置法力水晶至特定數(shù)量時(如使用“魔精大師茲伊?!保?,若法力水晶小于該額定值,等同“獲得空的法力水晶”;若等于該額定值,沒有任何效果;若法力水晶大于該額定值,等同“摧毀法力水晶”。
疲勞:
當(dāng)牌庫中已經(jīng)沒有卡牌后,玩家每試圖抽1張牌,英雄都會受到傷害,這個情況被稱為“疲勞”。疲勞傷害等于該玩家“疲勞”抽牌的張數(shù)。
勝負(fù)判定:游戲結(jié)算分為3種:勝利、失敗、平局。
勝利裁定:己方達(dá)成勝利條件,且敵方未達(dá)成勝利條件。
失敗裁定:敵方達(dá)成勝利條件,且己方未達(dá)成勝利條件。
1、平局裁定:
雙方同時達(dá)成勝利條件(如一方投降時另一方因繼續(xù)進(jìn)行的結(jié)算生命值減至0)。
回合達(dá)到上限?;睾线_(dá)到上限45輪次(先手方第45個回合結(jié)束,即共計89回合),雙方玩家的英雄會同時被引爆。
2、勝利條件共有2種:
用一些方式使敵方英雄被標(biāo)記為待摧毀,如:在死亡判定時生命值小于等于0(無論有無護(hù)甲);
達(dá)成某些卡牌描述的必要條件(如機(jī)械克蘇恩或征服之騎士瑟里耶克)。
敵方選擇投降(投降相當(dāng)于主動摧毀自己的英雄)。
在排位模式中連續(xù)勝利3場會獲得連勝獎勵,獲得額外星數(shù)。
完成每日任務(wù)和每周任務(wù)可以獲得獎勵路線經(jīng)驗值,玩家可以在獎勵路線中獲得金幣。
失敗不會減少金幣,但是排名模式會相應(yīng)減少排名,每分段都有特殊段位保護(hù),詳情查看“模式系統(tǒng)”目錄。平局不減少金幣及排名,但連勝會中斷。
注:通用規(guī)則適用于大部分模式,部分特殊模式略有改變,如:部分冒險、亂斗模式。