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如果是覺醒經(jīng)常玩SLG的玩家,上手萬龍覺醒會(huì)非常容易,新手醒新但是個(gè)建對新人卻有一定的門檻。所以,議萬這里直接給大家總結(jié)了萬龍覺醒新手必看十個(gè)建議,龍覺略?提前了解一下這些有助于大家在游戲初期有一個(gè)更好的人攻開局,像是覺醒種族的選擇、英雄的新手醒新培養(yǎng)等等,感興趣的個(gè)建小伙伴不妨一起來看看吧!
種族選擇:
過劇情后第一個(gè)要做的議萬就是選擇種族,這里直接給出結(jié)論,龍覺略?推薦選人族。人攻因?yàn)檫x人族主線過任務(wù)給的覺醒是維德爾的紫頭,這里的新手醒新紫頭就是用來給英雄技能升級的,維爾德是個(gè)建非常好用且能用很久的法師英雄,也是前期刷野的主力之一。而且人族的加成包含采集速度加10%,對于前期發(fā)展來說很重要。精靈族任務(wù)送的是格溫妮的紫頭,射手英雄前期打架不如法術(shù)好用,而5%的行軍速度和5%的治療強(qiáng)度加成也不如采集加成來得實(shí)用。獸族送的紫頭是巴克爾,基本上沒有什么出場機(jī)會(huì)的近戰(zhàn)物理英雄。獸族有3%的物攻加成,發(fā)育階段不是很推薦,后期倒是可以考慮轉(zhuǎn)獸族去打架。
兵種選擇:
基礎(chǔ)兵種與傳統(tǒng)SLG的區(qū)別不大,重點(diǎn)是要談一談飛行兵種,飛行單位可以不受地形影響,不過即便是在天上也是會(huì)被地面單位攻擊到的。人族的飛行兵種是加魔攻,精靈族的是加物攻,而且精靈族的飛行兵種定位是近戰(zhàn),帶有50%的反傷。獸族的飛行單位則是有更高的血量和技能傷害。
試煉商店兌換推薦:
試煉商店里的龍晶通常是用來換金頭的,還有一個(gè)就是茵迪絲,一個(gè)不錯(cuò)的采集向英雄。
常用組合:
萬龍覺醒的戰(zhàn)斗一般是步兵組合去承傷,遠(yuǎn)程法術(shù)組一隊(duì)、弓兵、騎兵各一隊(duì)。將常規(guī)部隊(duì)設(shè)置好,開始打的時(shí)候就是不斷操作拉扯著打。NPC敵人一般會(huì)優(yōu)先打己方的弓兵,可以開局的時(shí)候要將弓兵拉遠(yuǎn)一點(diǎn),然后步兵上去拉住仇恨。比較常用的組合有莉莉婭+維德爾、維德爾+阿爾文、莉莉婭+阿瑟阿斯、尼爾科+格溫妮、埃莫瑞+斯巴吉、瑪?shù)铝?加伍德。
提升方法:
優(yōu)先點(diǎn)隊(duì)伍擴(kuò)容,將隊(duì)伍的規(guī)模壯大起來是最重要的,然后是提升采集速度。
寶物選擇:
游戲里的寶物可以分為采集、打野、進(jìn)攻、防御、戰(zhàn)術(shù)、輔助這幾個(gè)不同的類型,寶物技能的使用是有條件的,有的寶物是怒氣到一定程度觸發(fā),有的則是沒有條件的瞬發(fā)技。大多數(shù)的寶物在觸發(fā)效果后會(huì)有一個(gè)冷卻時(shí)間。當(dāng)然,寶物也有屬性加成,但技能效果更為側(cè)重。
騎兵可以選潛行披風(fēng)來獲得長時(shí)間的隱身,這樣就可以去掃田偷襲了。凝神手環(huán),則有凈化的效果,也是打巨獸必帶的寶物之一。這兩個(gè)寶物的功能性很強(qiáng),其它的寶物也不乏一些功能性,急凍指環(huán)有無敵,歸心草是傳送,狼女是閃現(xiàn)、弒君者有斬殺、鳳凰眼法師標(biāo)配,至于采集寶物則不必強(qiáng)調(diào),直接丟給本來數(shù)量就不多的采集英雄就好了。
治療相關(guān):
醫(yī)院是沒上限的,但是每天治療有上限,所以不需要存治療加速。萬龍覺醒的打架更肝,但不用太擔(dān)心死兵。通過內(nèi)政去提升治療上限,諸如升級百草屋、內(nèi)政相關(guān)的加點(diǎn)、此外還有堆總兵力,總兵力越高治療越快。
資源保護(hù):
這個(gè)游戲里的資源是有保護(hù)的,25級倉庫的保護(hù)可以開啟到35%,這部分的是完全無法被搶走的,也無法運(yùn)輸。同時(shí)主堡等級也有影響資源保護(hù)的百分比,例如13級主堡的資源保護(hù)百分比就是26%。
資源運(yùn)輸:
集市升級滿后每周掠奪可達(dá)3億,運(yùn)輸1億,但升級高級建筑一下子就耗完了。
賽季保留內(nèi)容:
游戲是賽季制的,只會(huì)保留英雄星數(shù)和技能、裝備星數(shù)、劇情任務(wù),其他的會(huì)重置,同時(shí)新增武器星數(shù)上限。
以上便是萬龍覺醒新手必看十個(gè)建議的全部內(nèi)容,相信看完之后大家對這個(gè)游戲的大致玩法也是有了較為清晰的了解了。初次接觸這種類型的游戲需要一定的上手時(shí)間,但熟悉后就一通百通了。