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幽魂是黑神話悟魂無(wú)游戲中的一個(gè)boss,這個(gè)boss有一定的空幽難度。打幽魂之前我們首先需要確認(rèn)以下幾點(diǎn):1. 精力條是腦攻滿的。2. 已經(jīng)通關(guān)了廣智。略推幽魂的黑神話悟魂無(wú)弱點(diǎn),是空幽他的大腦袋。
幽魂是腦攻游戲中的一個(gè)boss,這個(gè)boss有一定的略推難度。
打幽魂之前我們首先需要確認(rèn)以下幾點(diǎn):1. 精力條是黑神話悟魂無(wú)滿的。2. 已經(jīng)通關(guān)了廣智??沼?/p>
面對(duì)大頭,腦攻無(wú)論他朝向在哪,略推上去直接打兩套左鍵平a,黑神話悟魂無(wú)直至打出跳躍最后一下輕擊,空幽招式如下圖所示。腦攻
然后boss會(huì)百分百進(jìn)入到一個(gè)掩面哭泣的狀態(tài)(并非倒地),此時(shí)的時(shí)間足夠我們?cè)龠M(jìn)行一套連招,同樣大頭依然會(huì)進(jìn)入到掩面哭泣的狀態(tài)。
精力條見底以后開始后退,我們不用管大頭放什么技能,他放什么技能與我們都沒(méi)有關(guān)系,我們只需要在其出手的時(shí)候釋放定身法,然后再進(jìn)行平a輕擊破招。
用這種方式開局可以使boss血線壓低至50%。這里會(huì)出現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題,在開局的時(shí)候我們?nèi)绻雸?chǎng)時(shí)機(jī)不對(duì)boss會(huì)打斷我們的左鍵平a,我們也可以選擇定身法起手,然后接兩套左鍵,最后變狼抗傷游走,等下一波定身法,這個(gè)屬于是更加傻瓜式的打法了,也沒(méi)必要多說(shuō)。
二階段收尾地圖中存在兩根柱子(準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)是五根,但是據(jù)我親測(cè),2-3根柱子就已經(jīng)足夠了)
接下來(lái)就是非常簡(jiǎn)單的秦王繞柱走,換句話說(shuō)我壓根不管大頭放什么技能,他只要碰到這個(gè)柱子就會(huì)進(jìn)入到倒地狀態(tài)。
接下來(lái)就是非常無(wú)腦的左鍵平a直至最后一招跳斬,定身法緩精力條,變狼保命,甚至也用不到變狼。
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