大家在體驗這款第一人稱射擊游戲時,日世機會發(fā)現(xiàn)其中的界異玩法豐富,同時還帶來了超多的常流武器可去進行選擇,今天小編就來和大家說說七日世界異常流武器,武器它們屬于一個類型,配裝主打法傷為主,思路世界并且傷害方面還不會隨著射擊距離而衰減,有日異常同還不會區(qū)分弱點,流武略各位對于此有想法的器玩話,那么就一起來接著往下看看吧。法攻
異常流武器游戲中本身的日世定位主要就是指那些造成法術(shù)傷害的武器,它們不僅不會因為距離的界異增加而減弱,且在擊中敵人后,常流也不會增加額外的武器傷害,除非武器特性中特別說明可以觸發(fā)暴擊,配裝它們的傷害來源主要就是超感的強度了,而非大家的物理攻擊力,也就是說提升這類武器的傷害需要依賴其他裝備來增強超感強度,而不是單純提升武器本身。
它們所造成的是法傷,不會受到距離的限制,也不會因為打中弱點而獲得額外傷害加成,部分異常流武器還具有元素傷害效果,如灼燒、冰凍或電涌等,這些元素傷害同樣屬于法傷的一部分,并且可以通過特定的模組副詞條得到加成。
對于異常流武器,選擇合適的食物和飲品可進一步提升其效果,比如大家到時可去使用孤狼作為異常物,這樣能夠有效增加槍械傷害,而在飲品方面,奇思妙想是個不錯的選擇,為了到時候能最大化異常流武器的效能,更是需要精心選擇和其匹配的模組,其中主要就是主詞條提供的槍械傷害加成模組,以及副詞條提供的元素傷害加成模組等。
在大家面對不同敵人時,選擇合適的武器也是非常重要的,同時避免近戰(zhàn),因為它的有點就是不會因為距離而改變傷害,而大家就應(yīng)該充分發(fā)揮出此優(yōu)勢出來。
和暴擊流對比而言,它更注重一個穩(wěn)定的法傷,同時對抗一些抗性比較高的敵人來說比較有效,在看完了七日世界異常流武器的介紹后,大家對于此也有個全新的認識了吧,希望能為小伙伴們的游戲體驗帶來一定的幫助。