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一、明日更新全新義體研究所玩法
1.玩家達(dá)到140級(jí)可使用異星義體研究所,邊境本更英雄140級(jí)即可穿戴義體
2.義體升級(jí):
2.1.玩家可以使用萬(wàn)向細(xì)胞對(duì)義體進(jìn)行升級(jí)
2.2.不同品質(zhì)的月日義體可升級(jí)到的最高等級(jí)有所區(qū)別,藍(lán)色最高5級(jí),時(shí)重紫色最高10級(jí),大版橙色紅色最高15級(jí)
2.3.義體升到到5/10/15級(jí)時(shí)可以激活義體的明日第1/2/3條額外屬性
3.義體分解:
3.1.不同品質(zhì)的義體分解可以獲得不同數(shù)量的萬(wàn)向細(xì)胞,橙色及紅色義體分解可以額外獲得一定數(shù)量的邊境本更希夷細(xì)胞
3.2.分解已升過(guò)級(jí)的義體返還升級(jí)過(guò)程中所消耗萬(wàn)向細(xì)胞的80%,如義體改造過(guò),月日希夷細(xì)胞不返還
4.義體改造:
4.1.橙色及以上品質(zhì)的時(shí)重義體可以改造
4.2.改造不變更基礎(chǔ)屬性,義體等級(jí)
4.3.改造時(shí)會(huì)消耗用于充當(dāng)改造材料的大版義體(必須和被改造的義體是同一類型)和一定的萬(wàn)向細(xì)胞,改造無(wú)論是明日否保存都將消耗充當(dāng)改造材料的義體
4.4.改造時(shí)有幾率將充當(dāng)改造材料的義體的額外屬性轉(zhuǎn)移覆蓋被改造的義體上對(duì)應(yīng)位置額外屬性,即第一條轉(zhuǎn)移覆蓋第一條,邊境本更第二條轉(zhuǎn)移覆蓋第二條,月日被改造的時(shí)重不會(huì)新增額外屬性
4.5.越往下的條目改造轉(zhuǎn)移概率越低,即額外屬性第一條的大版轉(zhuǎn)移概率最高,第三條的轉(zhuǎn)移概率最低
4.6.使用的改造材料品質(zhì)越高,則轉(zhuǎn)移的成功率越高,紅色義體轉(zhuǎn)移屬性均為100%
4.7.玩家可以消耗一定希夷細(xì)胞鎖定不想被轉(zhuǎn)移覆蓋的條目,鎖定不同條數(shù)消耗的希夷細(xì)胞數(shù)量不同
二、更新全新高難PVE灘涂登陸行動(dòng)玩法
1.玩家達(dá)到140級(jí)可開始探索灘涂,組成登陸艦隊(duì)
2.登陸艦隊(duì)構(gòu)成:
2.1.每個(gè)等級(jí)的艦隊(duì)均有一個(gè)指揮艦和若干個(gè)驅(qū)逐艦
2.2.玩家需要擊殺對(duì)應(yīng)個(gè)數(shù)的驅(qū)逐艦后即可對(duì)指揮艦發(fā)起挑戰(zhàn)
2.3.玩家擊敗指揮艦后可以進(jìn)入下一評(píng)級(jí)的群星灘涂
3.戰(zhàn)斗規(guī)則:
3.1.玩家每天擁有一定的基礎(chǔ)挑戰(zhàn)次數(shù),根據(jù)VIP等級(jí)不同可以額外購(gòu)買對(duì)應(yīng)的挑戰(zhàn)次數(shù)
3.2.每次挑戰(zhàn)確認(rèn)后需要消耗1點(diǎn)挑戰(zhàn)次數(shù),挑戰(zhàn)不可上陣同名英雄,只可上陣橙色以上英雄,英雄等級(jí)均變?yōu)橥婕业燃?jí)+品質(zhì)帶來(lái)的加成
3.3.擊殺指揮艦和驅(qū)逐艦上對(duì)應(yīng)的所有駐扎敵方即算勝利
3.4.戰(zhàn)斗保留己方和敵方的狀態(tài),即可重復(fù)挑戰(zhàn)(己方和敵方的狀態(tài)均會(huì)在次日刷新)
3.5.每個(gè)驅(qū)逐艦上會(huì)有對(duì)應(yīng)的艦船效果,同時(shí)也會(huì)保衛(wèi)指揮艦,賦予其對(duì)應(yīng)的效果
3.6.擊敗對(duì)應(yīng)驅(qū)逐艦后,挑戰(zhàn)指揮艦時(shí),對(duì)應(yīng)的效果也會(huì)消失
4.行動(dòng)積分規(guī)則:
4.1.玩家每天未使用的挑戰(zhàn)次數(shù)會(huì)在次日轉(zhuǎn)化成對(duì)應(yīng)行動(dòng)積分
4.2.行動(dòng)積分用途:
4.2.1.挑戰(zhàn)驅(qū)逐艦時(shí)暫時(shí)屏蔽目標(biāo)的艦船效果
4.2.2.可以讓正處于休整狀態(tài)的英雄重新出戰(zhàn)
4.2.3.重新搜索對(duì)應(yīng)等級(jí)的異星艦隊(duì)(注:重新搜索會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)全新的異星艦隊(duì),敵方所有狀態(tài)均會(huì)重置,但己方狀態(tài)不變)
5.獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則:
5.1.擊敗對(duì)應(yīng)指揮艦和驅(qū)逐艦時(shí)可以獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)
5.2.每日0點(diǎn)后首次進(jìn)入群星灘涂可領(lǐng)取對(duì)應(yīng)群星灘涂評(píng)級(jí)的資源獎(jiǎng)勵(lì)
5.3.灘涂等級(jí)的每日獎(jiǎng)勵(lì)所在評(píng)級(jí)越高,則獲得高品質(zhì)的異星義體概率越高
6.排行規(guī)則:全服排行:當(dāng)前所在群星灘涂評(píng)級(jí)進(jìn)行排行
三、更新英雄圖鑒:雷蒙德,伊斯瑟斯,艾努斯,D,阿比洛斯
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四、部分英雄技能優(yōu)化調(diào)整
1.拉薇妮婭:
1.1.主武:同時(shí)驅(qū)散印記效果并免疫(猿猴,毒蛇,轉(zhuǎn)刃,荊棘)
1.2.龍威:30%概率束縛升級(jí)為高級(jí)束縛,不再被影響束縛類的技能影響
1.3.自愈:調(diào)整為,基礎(chǔ)回復(fù)從10%調(diào)整為20%,且被暴擊時(shí)額外回復(fù)的10%將不受治療強(qiáng)度影響
1.4.龍息:傷害更改為秘法傷害(特殊傷害的一種)
分支1:降低暴擊傷害從30%提升到50%
分支2:重傷附加概率從20%提升到50%
1.5.星圖2不侵:易傷抵抗增加為100%
2.拉米亞:
2.1.血清蓄能:
未覺醒效果:回合開始時(shí),如果自身滿怒氣,則給敵方隨機(jī)3個(gè)單位附加1個(gè)機(jī)械飛蚊
覺醒效果:會(huì)額外再判定一次
3.格倫德爾:
3.1.怒焰利爪:異度形態(tài)下自身每回合進(jìn)入滿怒狀態(tài)
天元形態(tài)下同行單位每回合進(jìn)入滿怒狀態(tài)
4.荷萊:
4.1.感染傷害從20%上調(diào)為50%,持續(xù)時(shí)間從2回合提升為3回合
4.2.荊棘藤手:攻擊3次,優(yōu)先攻擊身上滋養(yǎng)次數(shù)最多的單位
4.3.星圖2催熟:60%/30%調(diào)整為80%/60%/40%/20%
4.4.荼毒纏身:攻擊目標(biāo)從1個(gè)改為3個(gè)
4.5.惑眠藤絲:
分支2:滋養(yǎng)1層改為2層
4.6.主武:治療將不受治療強(qiáng)度影響
4.7.星圖1腐蝕:加深從5%提升到10%
5.巴羅爾:
5.1.星圖1煞星:從3回合調(diào)整為前5回合
5.2.星圖3血咒:從3回合調(diào)整為前5回合
5.3.地獄烙印:自身生命低于75%/50%/25%調(diào)整為80%/55%/30%
5.4.惡魔交易:同時(shí)清除印記效果,覺醒時(shí)清除的同時(shí)免疫(猿猴,毒蛇,轉(zhuǎn)刃,荊棘)
6.磐石:
6.1.巖葬
分支1:從2個(gè)單位改為3個(gè)
分支2:從1個(gè)單位改為3個(gè)
6.2.巖附:5%的直接傷害改為10%所有傷害
7.塞西莉亞:
7.1.電離充能:判定能量滿的沉默不再作用于友方單位
7.2.破譯:
分支2:增加清除印記效果并免疫(猿猴,毒蛇,轉(zhuǎn)刃,荊棘),個(gè)數(shù)改為3個(gè)
7.3.入侵傳播:傷害類型改為秘法傷害(特殊傷害的一種)
8.卡普爾:
8.1.高能卡牌:紅卡效果的概率從15%提升到25%
8.2.星圖2災(zāi)禍:概率提升為20%
8.3.星圖3贏家:后排所有單位
9.寧芙:
9.1.荊棘庇護(hù)
分支1:非直接攻擊(非dot)調(diào)整為非直接攻擊(非dot)/特殊類型
9.2.潘神印記:額外增加20%的免傷效果
9.3.星圖3根植:概率從25%提升到50%
10.八重云:
10.1.荒之旋渦:增加雷電/秘法傷害判定
10.2.荒染:增加雷電/秘法傷害判定
10.3.主副武器:增加雷電/秘法傷害判定
11.賽捷:
11.1.模擬宇宙場(chǎng):追殺狀態(tài)的傷害類型改為秘法傷害(特殊傷害的一種)
11.2.引爆宇宙場(chǎng):引爆后的傷害類型改為秘法傷害(特殊傷害的一種)
五、新增內(nèi)容
1.玩家等級(jí)上限提升到200,新增主線精英關(guān)卡,英雄185級(jí)后升級(jí)需要新道具:時(shí)空琥珀 該道具可以在高階競(jìng)技場(chǎng)商店和本次新增的普通地圖內(nèi)(50章開始)掛機(jī)獲取
2.至高天競(jìng)技場(chǎng)(暫不開放,等待后續(xù)更新)
3.豐饒精華
六、禮包類優(yōu)化
1.新手累充
2.關(guān)卡基金
3.季卡,月卡,周卡
4.月簽到
5.部分推送類禮包
6.日限購(gòu)及常規(guī)活動(dòng)禮包
7.其他禮包等
七、其他優(yōu)化
1.下次轉(zhuǎn)盤影院活動(dòng)開始,檔位積分提檔,轉(zhuǎn)盤周新增1600分檔,影院周新增75000分檔,其他檔位及獎(jiǎng)勵(lì)不變
2.高級(jí)轉(zhuǎn)盤加入:悟空,寧芙
3.后續(xù)自選up將會(huì)直接加入寧芙和悟空,2號(hào)和3號(hào)英雄箱子,6號(hào)專武箱子,擬態(tài)塔也會(huì)直接加入這兩個(gè)英雄,不再做單獨(dú)up,其他英雄及規(guī)則不變
4.高階競(jìng)技場(chǎng)商店新增:時(shí)空琥珀;艾琳,巴羅爾
5.黎明商店優(yōu)化(圣物箱降價(jià),特定圣物箱從40000將至20000,隨機(jī)圣物箱從35000將至15000,單個(gè)圣物突破幣從12500降至5000)
6.低級(jí)轉(zhuǎn)盤新增100次(消耗80個(gè))/高級(jí)轉(zhuǎn)盤新增100次(消耗100個(gè))(120級(jí)解鎖)
7.警局/黎明影院?jiǎn)蝹€(gè)任務(wù)增加自動(dòng)刷紫的功能(120級(jí)可用)
8.每日任務(wù)和進(jìn)階每日的一鍵領(lǐng)取(120級(jí)解鎖)
9.地牢玩法增加到300層
10.前進(jìn)指揮部里,怪物受到傷害達(dá)到一定程度時(shí)傷害會(huì)變高,但獎(jiǎng)勵(lì)所需檔位的傷害降低
11.其他優(yōu)化等
以上,就是本次版本更新的內(nèi)容了,更多更新內(nèi)容請(qǐng)各位探長(zhǎng)以游戲內(nèi)實(shí)際更新后為準(zhǔn),祝您游戲愉快!
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