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原神希諾寧和萬葉在同一隊(duì)伍中收益怎么樣?希諾寧和萬葉的原神技能機(jī)制都有元素減抗的效果,那么這兩個(gè)角色組隊(duì)的希諾話,實(shí)戰(zhàn)中的寧和收益以及減抗收益應(yīng)該如何計(jì)算呢?下面為大家分析一下這兩個(gè)角色的機(jī)制和數(shù)值,幫助玩家們更好的組隊(duì)了解和配置角色陣容。
原神希諾寧和萬葉組隊(duì)收益分析
1、收益角色數(shù)值
希諾寧減抗數(shù)值是解析36%,楓原萬葉是原神40%,實(shí)戰(zhàn)中有抗性區(qū)稀釋,希諾但配合起來對(duì)于隊(duì)伍的寧和提升也是比較高的。
2、組隊(duì)收益計(jì)算
抗性減為負(fù)數(shù)后收益會(huì)減半。收益
默認(rèn)怪為30抗性,解析萬葉減抗40之后,原神抗性區(qū)變?yōu)?.05倍傷害。希諾
此時(shí)希諾寧再提供36減抗,寧和是(1.05+0.18)倍傷害,也就是1.23÷1.05,17.14%的提升率。
但40增傷在實(shí)戰(zhàn)增傷300的時(shí)候?qū)嶋H提升才10%。以龍芙隊(duì)為例,增傷區(qū)雙爆區(qū)都不缺,但減抗區(qū)對(duì)龍芙配隊(duì)比較稀有,缺乏抗性區(qū)、防御區(qū)和基礎(chǔ)區(qū)。所以希諾寧+萬葉得組合可以讓龍芙頂著高水抗戰(zhàn)斗,加上抗性乘區(qū)和防御乘區(qū)計(jì)算公式不同,高抗的時(shí)候減抗收益是很高的。
3、總體而言希諾寧和萬葉組隊(duì)也是一種玩法方案,適合缺乏抗性的體系,根據(jù)這一特點(diǎn)去搭配即可。