軍團戰(zhàn)爭是河戰(zhàn)游戲中最重要的玩法,同時還是爭準玩家爭奪星系主權(quán)的唯一途徑。相對于游戲中的河戰(zhàn)其他玩法,軍團戰(zhàn)爭的爭準規(guī)則和階段相對復(fù)雜,且出于在這個玩法中玩家可能投入的河戰(zhàn)人力、物力及可能面臨的爭準巨大風(fēng)險,戰(zhàn)爭功能將特別拆分為兩篇主題攻略來分別講解“戰(zhàn)爭準備”和“戰(zhàn)爭流程”。河戰(zhàn)
戰(zhàn)爭目標
選取戰(zhàn)爭目標是爭準開啟一場戰(zhàn)爭之前最重要的一環(huán),從規(guī)則上講,河戰(zhàn)目前游戲中可進行宣戰(zhàn)的爭準目標為兩種:星系主權(quán)和星系設(shè)施,對星系主權(quán)進行宣戰(zhàn)的河戰(zhàn)意思是“我要搶下這個星系”,而對星系設(shè)施進行宣戰(zhàn)的爭準意思則是“我要拆掉這棟建筑”。
一般來說,河戰(zhàn)對星系內(nèi)建筑進行宣戰(zhàn)的爭準目的是降低防守方在戰(zhàn)爭中的優(yōu)勢:如通過摧毀對方的警戒塔使其失去對星系內(nèi)的掃描能力,摧毀對方的河戰(zhàn)跳躍通道生成器來切斷對方的補給線,或是通過摧毀對方的跳躍通道阻斷器來使我方旗艦可以精準進入恒星系的特定位置。
而對星系主權(quán)進行宣戰(zhàn)的目的則可能出于這個星系重要的戰(zhàn)略位置,或是因為這個星系會產(chǎn)出非常高價值的軍團礦物。目前游戲中并沒有直接公開所有可爭奪星系對應(yīng)產(chǎn)出的礦產(chǎn),但實際上星系的軍團礦種類和星系的富饒等級是有直接聯(lián)系的:
富饒度49級的星系,會產(chǎn)出4種RANK 5的軍團礦物中的2種;
富饒度47級的星系,會產(chǎn)出4種RANK 4的軍團礦物中的2種;
富饒度44級的星系,會產(chǎn)出3種RANK 3的軍團礦物中的2種;
富饒度41級的星系,會產(chǎn)出3種RANK2的軍團礦物中的2種;
富饒度低于等于38級的星系,會產(chǎn)出1種RANK 1的軍團礦物。
擁有更高級礦物的開采權(quán),實際上就等于在坐擁金山的同時還獲得了政治籌碼,這是因為:在軍團貿(mào)易玩法中,是否對某個軍團輸送礦物是由擁有礦物的一方?jīng)Q定的。也正因為如此,為了不讓游戲中的所有星系在一夜之間被玩家瓜分完畢導(dǎo)致對后進游戲的玩家不公平,游戲還為所有可爭奪的主權(quán)星系設(shè)置了名為“原住民戰(zhàn)爭”的入門考試。
原住民戰(zhàn)爭
游戲中可爭奪的星系在初始狀態(tài)都是被“原住民”控制的,玩家軍團需要擊敗這些原始勢力才能將星系收入囊中。同時,根據(jù)不同的星系富饒度,游戲中預(yù)設(shè)的原住民戰(zhàn)爭的難度也不一樣,官方推薦的挑戰(zhàn)不同等級的原住民的建議是:
富饒度26級的原住民戰(zhàn)爭,建議裝備等級T1R2,單個戰(zhàn)場參戰(zhàn)建議不少于15人;
富饒度31級的原住民戰(zhàn)爭,建議裝備等級T1R3,單個戰(zhàn)場參戰(zhàn)建議不少于20人;
富饒度35級的原住民戰(zhàn)爭,建議裝備等級T1R4,單個戰(zhàn)場參戰(zhàn)建議不少于25人;
富饒度38級的原住民戰(zhàn)爭,建議裝備等級T1R4,單個戰(zhàn)場參戰(zhàn)建議不少于30人;
富饒度41級的原住民戰(zhàn)爭,建議裝備等級T2R1,單個戰(zhàn)場參戰(zhàn)建議不少于40人;
富饒度44級的原住民戰(zhàn)爭,建議裝備等級T2R2,單個戰(zhàn)場參戰(zhàn)建議不少于40人;
富饒度47級的原住民戰(zhàn)爭,建議裝備等級T2R4,單個戰(zhàn)場參戰(zhàn)建議不少于40人;
富饒度49級的原住民戰(zhàn)爭,建議裝備等級T3R1,單個戰(zhàn)場參戰(zhàn)建議不少于40人;
原住民主權(quán)戰(zhàn)可以說是游戲為星系主權(quán)上的一把鎖,同時也可以看作是游戲?qū)χ鳈?quán)戰(zhàn)爭規(guī)則的一次教學(xué),這是因為玩家將在原住民主權(quán)戰(zhàn)里經(jīng)歷的戰(zhàn)爭流程和與玩家之間的戰(zhàn)爭流程是完全一樣的,相關(guān)內(nèi)容將在戰(zhàn)爭流程的主題攻略中做詳細介紹。
戰(zhàn)爭集結(jié)
戰(zhàn)前集結(jié)地的選擇應(yīng)該是和戰(zhàn)爭目標一起考慮的重大問題,游戲中針對戰(zhàn)前集結(jié)最需要關(guān)注的一條規(guī)則就是:游戲中所有可爭奪星系的空間站都是排外的,只有關(guān)系與主權(quán)所有者為友好的勢力才能向這個空間站執(zhí)行基地搬遷操作。
為了讓戰(zhàn)爭發(fā)起方不至于在選好戰(zhàn)爭目標后找不到集結(jié)點,游戲在所有玩家可爭奪的區(qū)域之中都安插了主權(quán)歸屬于5大國的中立星系,這些星系通常是國家聲望委托人的駐扎地。通過在星域星圖中將著色器調(diào)整為“戰(zhàn)爭狀態(tài)”就很容易找到這些中立星系:
總結(jié):
目前游戲中可發(fā)起的戰(zhàn)爭分為“星系主權(quán)戰(zhàn)爭”和“星系設(shè)施戰(zhàn)爭”兩種:針對星系設(shè)施的戰(zhàn)爭往往是為了削弱防御方在戰(zhàn)爭中的優(yōu)勢,而針對主權(quán)的戰(zhàn)爭則是為了爭奪星系的控制權(quán)和星系可以產(chǎn)出的礦產(chǎn)資源。
根據(jù)星系的富饒度,等級49級的星系會產(chǎn)出橙色軍團礦,等級47級的星系會產(chǎn)出紫色軍團礦,等級44級的星系會產(chǎn)出藍色軍團礦,等級41級的星系會產(chǎn)出綠色軍團礦,而等級38級以下的星系會產(chǎn)出白色軍團礦。
出于富饒等級越高的星系往往離源點星域越遠的關(guān)系,游戲在玩家可爭奪的星域內(nèi)都布置了主權(quán)歸屬5大國的中立星系,來方便玩家戰(zhàn)前向前線執(zhí)行基地搬遷操作。