對于還沒有正式上線的明日末地明日方舟終末地這款游戲,很多玩家都給予了很多的舟防明關(guān)注,因為它是終末舟終鷹角網(wǎng)絡(luò)研發(fā)的全新3d即時戰(zhàn)斗游戲,同時又融合了很多玩法,地塔現(xiàn)在大家都在問明日方舟終末地是日方塔防嗎。因為這款游戲和明日方舟有著極其密切的塔防聯(lián)系,而明日方舟的游戲塔防玩法又非常出色,所以大家有這樣的明日末地疑問也是很正常的。
根據(jù)目前游戲在測試中以及官方所發(fā)布的各種消息,我們可以看出,終末舟終明日方舟終末地是地塔屬于3d模式的即時策略rpg游戲,它所融合的日方多種元素中,包括基地建設(shè)、塔防模擬經(jīng)營、游戲探索解謎和角色扮演等玩法。明日末地但是在這些元素中并沒有屬于塔防的標簽,從公布的戰(zhàn)斗視頻中也可以看,出走的是即時戰(zhàn)斗的路線,所以這并不是一款塔防類游戲。這一點也是明日方舟終末地和明日方舟有著巨大區(qū)別的原因之一。
雖然沒有塔防類玩法,但是有著很多經(jīng)營建造方面的設(shè)定,大家需要自己動手規(guī)劃基地布局,不斷收集各種資源擴展自己的基地,持續(xù)升級基地設(shè)施,這樣才能不斷解鎖新功能和新玩法。在自身的戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,采用了即時戰(zhàn)斗模式,玩家可以操控不同的角色來和敵人進行戰(zhàn)斗,每個角色都有自己的戰(zhàn)斗動作和風格以及技能特點。
不同角色之間還存在著連攜設(shè)定,通過向敵方施加不同負面狀態(tài),只要能達到特定的條件,就可以觸發(fā)連攜攻擊。這樣在戰(zhàn)斗過程中既考驗對單個角色的操作走位,也對整體配合提出了要求。在大世界探索方面,并沒有采用真正的開放世界設(shè)定,而是采用了湘箱庭式的地圖設(shè)計理念,有著豐富的支線任務,可搜集物品和可解密的場景。這些探索要素的加入,讓大家在探索時能面對更多的驚喜和收獲。
看完今天小編的介紹后,大家現(xiàn)在對于明日方舟終末地是塔防嗎這個問題,相信也有了自己的認識。雖然失去了塔防玩法,但是在其他元素方面加入的也非常豐富,完全有足夠的內(nèi)容,供大家在這里輕松休閑。