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無(wú)盡夢(mèng)回開(kāi)局角色怎么選擇?游戲中剛開(kāi)始會(huì)有一次五星自選的無(wú)盡機(jī)會(huì),在荒誕之夢(mèng)和未來(lái)之夢(mèng)選擇,開(kāi)局很多萌新不知道這兩個(gè)角色哪個(gè)更好一點(diǎn),角色接下來(lái)給大家?guī)?lái)了無(wú)盡夢(mèng)回開(kāi)局角色選擇推薦,選擇大家可以參考一下!推薦
進(jìn)入游戲,無(wú)盡剛開(kāi)始會(huì)有一次五星自選的開(kāi)局機(jī)會(huì),在荒誕之夢(mèng)和未來(lái)之夢(mèng)選擇。角色
這兩個(gè)角色我分別給大家介紹一下
荒誕之夢(mèng):感召流派,選擇,推薦技能多帶替身攻擊,無(wú)盡所以這測(cè)其實(shí)把他改的開(kāi)局更像感召流派了。前期傷害就已經(jīng)不低了,角色再配合上本次up的選擇暴富之夢(mèng)是比較好的。并且在首充6元中我建議再選一個(gè)荒誕之夢(mèng),推薦一命加了35%的攻擊百分比,基本前期隨便打了。
未來(lái)之夢(mèng):鋒刃流派,就是近戰(zhàn)高爆發(fā)的角色,但是對(duì)于群怪還是有些雞肋的,是沒(méi)有荒誕的那種爽感和傷害。主要還是以小boss和站樁敵人為主。
荒誕之夢(mèng)(T0.5)和未來(lái)之夢(mèng)(T0.5):
個(gè)人感覺(jué)荒誕的手感和傷害會(huì)更高一些。就是如果操作不是特別好推薦荒誕,如果走位會(huì)用技能的話未來(lái)單通的能力還是很強(qiáng)的。
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