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很多玩家想知道我獨(dú)自生活好玩嗎,獨(dú)自獨(dú)自但是生活生活看預(yù)告片和游戲的宣傳海報(bào)就只能看到比較模糊的像素風(fēng)格而且滿屏幕都是一些偏向于日志生活類(lèi)的元素,不明白這個(gè)游戲主要是好玩讓玩家們干什么的,然而如果在這個(gè)快節(jié)奏的玩法時(shí)代想要尋找一款作品能夠讓自己靜心體會(huì),在該作品里找到自己人生哲理的詳情話,那么該作品就非常合適,介紹一起來(lái)了解一下吧。獨(dú)自獨(dú)自
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玩家們主要扮演的生活生活是一名半生都在根據(jù)父母的安排完成學(xué)業(yè)并且步入社會(huì)的普通人,但是好玩發(fā)現(xiàn)工作不適合自己而且也不是很熱愛(ài),所以在這種情況下想要活出一個(gè)精彩的玩法自己,無(wú)論是詳情哪種職業(yè)或者是生活道路,主人公都決定要回到那個(gè)生他養(yǎng)他的介紹小縣城,從而活出普通卻又不普通的獨(dú)自獨(dú)自人生。
畫(huà)面以及玩法風(fēng)格都和該公司之前開(kāi)發(fā)的生活生活前一部作品,下一站我的好玩大學(xué)比較相似,說(shuō)白了就是通過(guò)點(diǎn)擊的方式來(lái)完成主線,和地圖內(nèi)的各種區(qū)域進(jìn)行交互,主人公除了有體力值還有健康程度之外,還會(huì)有手里的金錢(qián)數(shù)量以及心情這種也比較重要的設(shè)定,完成每項(xiàng)工作也就是任務(wù)中的事情會(huì)消耗體力和健康,但是金錢(qián)會(huì)增加,就真的模擬出來(lái)了現(xiàn)實(shí)中的場(chǎng)景,認(rèn)知都非常相同。
而該游戲的養(yǎng)成主要是圍繞著主人公的三圍尺寸,以及和各種npc的交互好感度,最后就是通過(guò)工作來(lái)獲取報(bào)酬。只有第一項(xiàng)只要不低于固定的閾值就可以完成所有的工作。雖然是像素風(fēng)格而且用的是單一橫版的場(chǎng)景,但是其美術(shù)風(fēng)格品質(zhì)以及后背場(chǎng)景都很動(dòng)態(tài),角色不會(huì)讓玩家們直接看到五官,也能看出來(lái)官方只想表達(dá)游戲背后的意義。
關(guān)于該作品是否好玩相信大家都已經(jīng)能夠自行判斷了,并不是說(shuō)能夠讓玩家們上癮的競(jìng)技作品才算好玩的作品,像這種將模擬經(jīng)營(yíng)玩法與個(gè)人人生所結(jié)合的新穎題材也值得被鼓勵(lì),大家可以嘗試一下,現(xiàn)在點(diǎn)擊上方按鈕就可以玩到試玩版本了。