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近日,首創(chuàng)實(shí)還《率土之濱》推出了全新征服賽季【決戰(zhàn)夷陵】,地勢(shì)為玩家開(kāi)啟了前所未有的高低 SLG 真實(shí)地形戰(zhàn)略之旅。在這個(gè)賽季里,差玩如同歷史的法率巨輪推動(dòng)著游戲世界的變革,十三州地圖經(jīng)歷了意義非凡的原夷重大變革,創(chuàng)新性的首創(chuàng)實(shí)還 “高地” 地形加入,猶如在SLG游戲版圖上嵌入了一顆戰(zhàn)略新星。地勢(shì)《率土之濱》首次開(kāi)啟了地勢(shì)高低差玩法的高低先河,給玩家?guī)?lái)了如同置身于三國(guó)時(shí)期“夷陵戰(zhàn)場(chǎng)”的差玩全新 SLG 游戲體驗(yàn)。
【高低地勢(shì)差玩法:真實(shí)地形塑造戰(zhàn)場(chǎng)新態(tài)勢(shì)】
在 “決戰(zhàn)夷陵” 賽季中,法率全新地形 “高地” 的原夷出現(xiàn)無(wú)疑是最大的亮點(diǎn),它宛如一道天然的首創(chuàng)實(shí)還戰(zhàn)略屏障橫亙?cè)谟螒蚴澜缰小8叩睾推降刂g存在斷崖,地勢(shì)這一地形徹底顛覆了傳統(tǒng) SLG 游戲中的高低領(lǐng)地連接模式。斷崖兩側(cè)的領(lǐng)地?zé)o法直接相連,駐守時(shí)也不能跨越,唯有通過(guò)斜坡才能夠通行。這種創(chuàng)新的 “高低地勢(shì)差” 玩法,恰似古代戰(zhàn)爭(zhēng)中利用地形設(shè)伏、防守的智慧體現(xiàn),不但提升了戰(zhàn)場(chǎng)的復(fù)雜程度和策略性,還使高地成為了各方必爭(zhēng)之地,更凸顯三國(guó)時(shí)期的兵家必爭(zhēng)之地“夷陵”的重要性。
高地上的領(lǐng)地具有獨(dú)特優(yōu)勢(shì),例如建筑會(huì)得到額外的補(bǔ)給并且視野范圍增大,部隊(duì)從高地出發(fā)交戰(zhàn)時(shí)士氣會(huì)得到提升。這不禁讓人聯(lián)想到古代戰(zhàn)爭(zhēng)中,占據(jù)高地的軍隊(duì)往往能夠在戰(zhàn)斗中獲得諸如居高臨下、視野開(kāi)闊等優(yōu)勢(shì)。不過(guò),高地也并非堅(jiān)不可摧,它無(wú)法建造要塞等防御設(shè)施,這就要求玩家在布局的時(shí)候要像古代的軍事家一樣深思熟慮,謹(jǐn)慎權(quán)衡利弊。為了平衡高地與平地之間的對(duì)抗關(guān)系,游戲還新添了 “云梯” 建筑和個(gè)人強(qiáng)襲計(jì)略,回想古代戰(zhàn)爭(zhēng),當(dāng)一方占據(jù)地形優(yōu)勢(shì)時(shí),另一方就需要借助特殊的器械或戰(zhàn)術(shù)來(lái)突破防線(xiàn),從而讓玩家能夠靈活地應(yīng)對(duì)各種戰(zhàn)場(chǎng)狀況,再現(xiàn)了古人在戰(zhàn)爭(zhēng)中不斷創(chuàng)新戰(zhàn)術(shù)以應(yīng)對(duì)不同地形挑戰(zhàn)的智慧。
【木柵營(yíng)登場(chǎng):火燒連營(yíng)重現(xiàn)經(jīng)典戰(zhàn)例】
劉備當(dāng)年揮師東進(jìn),長(zhǎng)驅(qū)直入到達(dá)夷陵,連營(yíng)百里,氣勢(shì)恢宏,這一歷史事件成為了本賽季 “木柵營(yíng)” 這一建筑的靈感來(lái)源。本賽季增添的全新建筑 “木柵營(yíng)”,復(fù)刻了劉備當(dāng)年在夷陵之戰(zhàn)中搭建的營(yíng)帳,造價(jià)低廉卻功能強(qiáng)大。它不但能夠容納部隊(duì)并且任命參軍,還可以直接使用主城的預(yù)備兵快速征兵,這為玩家在戰(zhàn)場(chǎng)上的兵力調(diào)配提供了極大的便利。如果木柵營(yíng)相互連接,就能夠形成連營(yíng)效果,共享補(bǔ)給并且減少征兵時(shí)間,重現(xiàn)劉備當(dāng)年百里連營(yíng)的壯觀景象。
然而,木柵營(yíng)也有致命弱點(diǎn),那就是容易遭受火攻。當(dāng)玩家運(yùn)用 “火攻” 計(jì)略對(duì)木柵營(yíng)發(fā)動(dòng)攻擊,一旦成功造成耐久傷害,木柵營(yíng)所在的領(lǐng)地就會(huì)起火,持續(xù)削減其耐久度并且殺傷內(nèi)部部隊(duì)。更可怕的是,火勢(shì)還會(huì)蔓延到相鄰的木柵營(yíng)領(lǐng)地,形成火燒連營(yíng)的局面。當(dāng)年陸遜正是利用劉備連營(yíng)的破綻,采用火攻之計(jì),大破蜀軍。這不僅考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)略布局能力,而且讓?xiě)?zhàn)場(chǎng)充滿(mǎn)了變數(shù)和緊張氛圍,鼓勵(lì)玩家重新發(fā)掘當(dāng)年夷陵之戰(zhàn)的多種可能。
【湘西:全新資源州,歷史與戰(zhàn)略的交融】
除此之外,在本賽季中,全新的資源州湘西如同歷史長(zhǎng)河中一顆璀璨的明珠浮現(xiàn)出來(lái)。為了致敬史實(shí),曾經(jīng)名為荊北的這片土地被重新命名為 “湘西”,這一命名背后蘊(yùn)含著深厚的歷史底蘊(yùn)。湘西包含了原荊州的南郡和南陽(yáng)二郡,而夷陵則成為湘西的州府,這一設(shè)定恰似歷史的重現(xiàn)?;仡櫷?,夷陵地區(qū)在諸多歷史事件中都占據(jù)著舉足輕重的地位。三國(guó)時(shí)期的夷陵之戰(zhàn),劉備在此地集結(jié)大軍,意圖為關(guān)羽復(fù)仇,進(jìn)而與東吳展開(kāi)了一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的較量。
在此次《率土之濱》的夷陵賽季里,高地與平地的對(duì)抗、木柵營(yíng)與火攻的較量將會(huì)共同勾勒出一幅幅波瀾壯闊的戰(zhàn)爭(zhēng)畫(huà)面。玩家是選擇重新書(shū)寫(xiě)劉備憑借高地堅(jiān)守防御、以逸待勞的歷史,還是如同陸遜那般靈活應(yīng)變、用火攻破敵呢?這完全取決于玩家自己的策略與決策。在這個(gè)充滿(mǎn)變數(shù)的戰(zhàn)場(chǎng)上,只有審時(shí)度勢(shì)、精心謀劃之人才能成為戰(zhàn)爭(zhēng)中贏得勝利的英雄人物。