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瘋眼是第人名難度系數(shù)比較高的監(jiān)管者,可以完整的格瘋操控場(chǎng)景內(nèi)分布的控制臺(tái),并使用監(jiān)控器來(lái)追蹤敵人的眼玩位置??刂婆_(tái)能夠被求生者拆卸,法技拆卸完成的第人在監(jiān)控畫(huà)面會(huì)呈現(xiàn)出灰色狀態(tài),此時(shí)我們是格瘋無(wú)法使用該范圍的儀器。由于該角色全部技能都是眼玩圍繞著控制臺(tái)展開(kāi)的,所以需要盡可能的法技保證該儀器不被敵人所拆卸。
大多數(shù)密碼機(jī)附近都只存在著一臺(tái)控制臺(tái),玩家需要節(jié)省這些儀器的格瘋能量,多用來(lái)封鎖密碼機(jī)不被求生者破譯。眼玩求生者在拆卸的法技時(shí)候是不能移動(dòng)的,玩家可以使用控制臺(tái)來(lái)互相監(jiān)控。第人在發(fā)現(xiàn)附近有求生者的格瘋時(shí)候,就可以立刻前往現(xiàn)場(chǎng)將其打暈。眼玩在控制臺(tái)的區(qū)域內(nèi)還存在著一臺(tái)監(jiān)控器,移動(dòng)右側(cè)的搖桿能夠讓其快速移動(dòng)。
只要是在觀測(cè)到的視野范圍內(nèi),觸摸按鍵就能夠立刻升起機(jī)關(guān)墻,會(huì)對(duì)附近的求生者造成零點(diǎn)五倍的普攻傷害。該墻體會(huì)阻擋求生者逃跑的步伐,他們可以直接翻越過(guò)去,但是會(huì)受到一次普攻傷害。需要注意的是,我們控制的機(jī)關(guān)墻數(shù)量越多,消耗的能量就會(huì)越多。玩家最好要預(yù)判敵人可能會(huì)跑的方向,在其必經(jīng)之路上升起一面墻,接著我們本體再去追擊。
在月亮河公園的橋上與鬼屋門(mén)邊是不能夠升起墻體的,出現(xiàn)的瞬間會(huì)立即消失。在較為狹窄的空間內(nèi)使用技能,可以讓求生者無(wú)路可逃,能夠更加輕易的擊中。當(dāng)我們將一名求生者打倒后,如果附近有前鋒等角色在旁邊干擾,那么我們就需要往更大范圍的地方搭建墻面。盡可能將所有的求生者都圈在一起,好方便我們一網(wǎng)打盡。
超頻技能可以在監(jiān)控器的操作界面里使用,能夠降低視野范圍內(nèi)機(jī)關(guān)墻的冷卻時(shí)間,與所消耗的能量。但是在該技能使用后的一段時(shí)間,該監(jiān)控器是無(wú)法恢復(fù)任何能量。日常比較推薦的特質(zhì)為閃現(xiàn)或者傳送,利用機(jī)關(guān)墻的堵截,可以讓我們瞬間來(lái)到求生者的附近。天賦可以選擇張狂,在開(kāi)局命中敵人后就能快速解鎖一階技能,可以用來(lái)在場(chǎng)景里封住道路。追獵是我們?cè)谧窊魯橙艘欢螘r(shí)間內(nèi),如果沒(méi)有任何的交互行為,那么就會(huì)增加百分之十的移動(dòng)加成。
在對(duì)局前建議大家禁用先知,他的小鳥(niǎo)探查功能恰好可以克制我們。該角色本身是個(gè)追擊能力比較弱的監(jiān)管者,在追擊的過(guò)程中是非常容易被小鳥(niǎo)來(lái)監(jiān)控的,那么我們無(wú)論干什么都會(huì)非常的乏力。還需要禁用前鋒,他的沖鋒技能會(huì)打亂我們的進(jìn)攻節(jié)奏。而且還能夠做到卡半血救人,幫助隊(duì)友二次牽制,會(huì)給我們的守椅帶來(lái)較大的威脅。祭司的傳送技能同樣會(huì)讓我們比較頭疼,她甚至能夠在墻體上面來(lái)生成通道,幫助隊(duì)友進(jìn)出逃跑。而且如果她在我們沒(méi)有能量的區(qū)域里使用通道,玩家甚至都沒(méi)有任何的解決方法。
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