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鬼谷八荒劍斬和流血怎么選?劍斬和流血可能很多朋友還不知道是鬼谷谷荒啥,其實(shí)這是荒劍和流劍修的兩個(gè)派系選擇,這兩個(gè)流派的斬和擇分發(fā)展以及招式等都是有較大區(qū)別的,因此很多選擇了劍修的流血朋友不知道如何選擇更好,到底哪個(gè)流派更加強(qiáng)大呢,選鬼血選析不妨先看看下文對(duì)兩者的手游分析,看完后說(shuō)不定大家就有選擇的劍斬思路了。
流血派系,鬼谷谷荒是荒劍和流通過(guò)將場(chǎng)上的怪物引爆,利用流血的斬和擇分層數(shù)來(lái)將自身的身法冷卻時(shí)間進(jìn)行縮減,如果戰(zhàn)場(chǎng)上有多個(gè)怪物的流血話,那么場(chǎng)上存在最多的選鬼血選析流血層數(shù)乘以怪物的數(shù)量,比方說(shuō),手游怪物有5只,劍斬不考慮血量,鬼谷谷荒且疊加自身的最大層數(shù)是5層,那么最高同時(shí)就存在25層。
劍斬則是一種通過(guò)消耗自己的劍斬層數(shù)來(lái)減少身法冷卻的派系,但是只能消耗自己的劍斬層數(shù),例如,劍斬疊加層數(shù)10層,場(chǎng)上最多存在的劍斬層數(shù)就是自己最大的層數(shù),還是5只怪物為例,劍斬最多10層,不能有更高的堆疊。
關(guān)于期望值,流血流派的完美概率是30%給怪物掛流血buff,二劍斬的期望值是15%。其次就是輸出方面的對(duì)比,同等條件下,流血會(huì)造成真實(shí)傷害,但是在同階段對(duì)戰(zhàn)中,劍斬的傷害更加爆炸,流血無(wú)法與劍斬抗衡。
比較來(lái)看,流血期望比劍斬高2倍,雖然都是給敵人掛buff,敵人越多,場(chǎng)上流血層數(shù)最大值越高,但是劍斬的上限是疊加的最大層數(shù),只能給自己掛劍斬的層數(shù),劍斬雖然傷害高,但是又沒(méi)有流血這種靈活性。
鬼谷八荒劍斬和流血的詳細(xì)分析就是以上這些,相信通過(guò)本文的詳細(xì)解答,大家也能看出來(lái),這兩個(gè)流派可以說(shuō)在各方面也是各有利弊的存在,所以大家選擇時(shí),還是根據(jù)實(shí)際的需求來(lái),畢竟利弊都分析完了,選擇更為合適的就可以了。