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崩壞星穹鐵道中差分宇宙千面英雄已經(jīng)開(kāi)啟了,崩壞其中擁有著眾多不同類型的星穹虛無(wú)效果命途祝福,每個(gè)都有不一樣的鐵道效果,接下來(lái)小編就為大家?guī)?lái)具體的差分虛無(wú)祝福效果大全,感興趣的宇宙一起來(lái)看看吧。
繁育 | 歡愉 | 毀滅 | 記憶 | 同諧
一、命途不敬神明(1星)
強(qiáng)化前:敵方目標(biāo)受到的祝福持續(xù)傷害提高10%。
強(qiáng)化后:敵方目標(biāo)受到的大全持續(xù)傷害提高15%。
二、崩壞疾病致死(1星)
強(qiáng)化前:敵方目標(biāo)效果抵抗降低12%。星穹虛無(wú)效果
強(qiáng)化后:敵方目標(biāo)效果抵抗降低18%。鐵道
三、差分他者之死(1星)
強(qiáng)化前:敵方目標(biāo)每受到1次持續(xù)傷害,宇宙我方隨機(jī)目標(biāo)恢復(fù)1點(diǎn)能量,命途敵方目標(biāo)每回合最多觸發(fā)20次該效果。祝福
強(qiáng)化后:敵方目標(biāo)每受到1次持續(xù)傷害,我方隨機(jī)目標(biāo)恢復(fù)1.5點(diǎn)能量,敵方目標(biāo)每回合最多觸發(fā)20次該效果。
四、無(wú)存在者(1星)
強(qiáng)化前:我方目標(biāo)效果命中提高24%。
強(qiáng)化后:我方目標(biāo)效果命中提高36%。
五、超越善惡(1星)
強(qiáng)化前:我方目標(biāo)施加負(fù)面狀態(tài)后,速度提高10%,持續(xù)3回合。
強(qiáng)化后:我方目標(biāo)施加負(fù)面狀態(tài)后,速度提高15%,持續(xù)3回合。
六、活的隱喻(1星)
強(qiáng)化前:我方目標(biāo)造成的持續(xù)傷害提高24%。
強(qiáng)化后:我方目標(biāo)造成的持續(xù)傷害提高36%。
七、黑色太陽(yáng)(1星)
強(qiáng)化前:持有持續(xù)傷害狀態(tài)的敵方目標(biāo),受到的傷害提高8%。
強(qiáng)化后:持有持續(xù)傷害狀態(tài)的敵方目標(biāo),受到的傷害提高12%。
八、內(nèi)在體驗(yàn)(1星)
強(qiáng)化前:我方目標(biāo)施加負(fù)面狀態(tài)后,攻擊力提高24%,持續(xù)2回合。
強(qiáng)化后:我方目標(biāo)施加負(fù)面狀態(tài)后,攻擊力提高36%,持續(xù)2回合。
九、災(zāi)異的書(shū)寫(xiě)(2星)
強(qiáng)化前:【呢喃】獲得充能時(shí)的充能效率提高20%。
強(qiáng)化后:【呢喃】獲得充能時(shí)的充能效率提高30%。
十、在絕望之巔(2星)
強(qiáng)化前:【呢喃】的清除閾值提高50%。
強(qiáng)化后:【呢喃】的清除閾值提高75%。
十一、失眠之禮贊(2星)
強(qiáng)化前:【呢喃】傷害提高等同于原傷害倍率的30%。
強(qiáng)化后:【呢喃】傷害提高等同于原傷害倍率的45%。
十二、眼淚與圣徒(2星)
強(qiáng)化前:敵方目標(biāo)每次受到【呢喃】傷害后,造成的傷害降低0.5%,最多降低16%。
強(qiáng)化后:敵方目標(biāo)每次受到【呢喃】傷害后,造成的傷害降低0.5%,最多降低24%。
十三、模棱兩可(2星)
強(qiáng)化前:敵方目標(biāo)每陷入1個(gè)持續(xù)傷害狀態(tài),造成的傷害降低3%,最多疊加4層。
強(qiáng)化后:敵方目標(biāo)每陷入1個(gè)持續(xù)傷害狀態(tài),造成的傷害降低4.5%,最多疊加4層。
十四、啟蒙與滅盡(2星)
強(qiáng)化前:敵方目標(biāo)回合結(jié)束時(shí),【呢喃】獲得等同于我方角色攻擊力之和40%的充能值。
強(qiáng)化后:敵方目標(biāo)回合結(jié)束時(shí),【呢喃】獲得等同于我方角色攻擊力之和60%的充能值。
十五、最后的言者(2星)
強(qiáng)化前:敵方目標(biāo)每受到1次持續(xù)傷害,我方全體回復(fù)等同于各自1%生命上限的生命值。
強(qiáng)化后:敵方目標(biāo)每受到1次持續(xù)傷害,我方全體回復(fù)等同于各自1.5%生命上限的生命值。
十六、來(lái)自別處的聲音(3星)
強(qiáng)化前:敵方目標(biāo)回合開(kāi)始時(shí)額外觸發(fā)1次持續(xù)傷害結(jié)算,使其當(dāng)前承受的持續(xù)傷害狀態(tài)立即產(chǎn)生相當(dāng)于原傷害90%的傷害。
強(qiáng)化后:敵方目標(biāo)回合開(kāi)始時(shí)額外觸發(fā)1次持續(xù)傷害結(jié)算,使其當(dāng)前承受的持續(xù)傷害狀態(tài)立即產(chǎn)生相當(dāng)于原傷害135%的傷害。
十七、從存在到存在者(3星)
強(qiáng)化前:敵方目標(biāo)每回合首次受到攻擊后,使【呢喃】產(chǎn)生等同于原傷害160%的傷害。
強(qiáng)化后:敵方目標(biāo)每回合首次受到攻擊后,使【呢喃】產(chǎn)生等同于原傷害240%的傷害。
十八、不可言明共通體(3星)
強(qiáng)化前:敵方目標(biāo)陷入持續(xù)傷害時(shí),【呢喃】獲得等同于我方角色攻擊力之和20%的充能值。
強(qiáng)化后:敵方目標(biāo)陷入持續(xù)傷害時(shí),【呢喃】獲得等同于我方角色攻擊力之和30%的充能值。
十九、核心機(jī)制
1、敵方目標(biāo)進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)陷入該狀態(tài),視為風(fēng)化狀態(tài),回合開(kāi)始時(shí)造成等同于充能值的風(fēng)屬性持續(xù)傷害,并清除超過(guò)閾值的充能值,清除閾值為我方角色攻擊力之和的一定倍率。
2、敵方目標(biāo)受到持續(xù)傷害時(shí),【呢喃】獲得等同于一定傷害的充能值,不超過(guò)我方角色攻擊力之和。
3、每擁有1個(gè)「虛無(wú)」祝福,持續(xù)傷害提高,計(jì)入虛無(wú)祝福的數(shù)量有上限。
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