在《我的界中世界》中國版中,刷怪籠是國版一種非常有用的工具,它可以源源不斷地生成怪物,刷怪為玩家提供經(jīng)驗(yàn)值和掉落物?;\制然而,作教自然生成的界中刷怪籠往往難以尋找,且位置固定。國版因此,刷怪許多玩家希望了解如何制作自己的籠制刷怪籠。以下是作教一份詳細(xì)的刷怪籠制作教程,幫助你在游戲中輕松創(chuàng)建自己的界中刷怪籠。
游戲模式:確保你的國版游戲處于創(chuàng)造模式,因?yàn)橹挥性趧?chuàng)造模式下,刷怪你才能使用各種命令和方塊來制作刷怪籠?;\制
命令方塊:你需要一個(gè)命令方塊來輸入和執(zhí)行刷怪籠的作教生成命令。命令方塊可以通過/give命令獲得,或者在創(chuàng)造模式的工具欄中找到。
了解NBT標(biāo)簽:NBT(Named Binary Tag)是《我的世界》中用于存儲方塊和實(shí)體數(shù)據(jù)的標(biāo)簽系統(tǒng)。在制作刷怪籠時(shí),你需要了解并使用NBT標(biāo)簽來設(shè)置刷怪籠的屬性。
放置命令方塊:
在你想要生成刷怪籠的位置放置一個(gè)命令方塊。
確保命令方塊的方向正確,以便你能夠清楚地看到其輸出。
輸入刷怪籠生成命令:
在命令方塊中輸入以下命令(以生成一個(gè)基礎(chǔ)的刷豬籠為例):
這條命令會在命令方塊上方一格的位置生成一個(gè)刷豬籠。其中,~代表你的當(dāng)前位置,~1表示在你當(dāng)前位置的上方一格,minecraft:mob_spawner是刷怪籠的方塊ID,0是方塊的數(shù)據(jù)值(對于刷怪籠來說,這個(gè)值通常是0),replace表示替換該位置的方塊,{EntityId:"Pig"}是NBT標(biāo)簽,用于設(shè)置刷怪籠生成的生物為豬。
如果你想生成其他類型的怪物,只需將{EntityId:"Pig"}中的"Pig"替換為其他生物的ID即可。例如,將"Pig"替換為"Zombie"會生成一個(gè)刷僵尸籠。
調(diào)整刷怪籠屬性:使用NBT標(biāo)簽,你可以進(jìn)一步調(diào)整刷怪籠的屬性,如生成生物的數(shù)量、生成范圍、生成延遲等。以下是一些常用的NBT標(biāo)簽及其說明:
SpawnCount:每次刷怪籠生成生物的數(shù)量。
SpawnRange:生物在刷怪籠周圍的生成范圍。
RequiredPlayerRange:玩家需要在該范圍內(nèi),刷怪籠才會開始生成生物。
Delay、MinSpawnDelay、MaxSpawnDelay:控制生成生物的延遲時(shí)間。
MaxNearbyEntities:刷怪籠周圍允許的最大生物數(shù)量。
SpawnPotentials:用于設(shè)置刷怪籠可以生成多種生物的概率和類型。
例如,以下命令會生成一個(gè)每次生成2只牛,生成范圍為6格,玩家需要在128格范圍內(nèi)才會觸發(fā)生成,且生成延遲在10到100Tick之間的刷?;\:
激活命令方塊:
右鍵點(diǎn)擊命令方塊,或者在其上方放置一個(gè)紅石信號源(如紅石火把)來激活它。一旦激活,命令方塊就會執(zhí)行你輸入的命令,并在指定位置生成一個(gè)刷怪籠。
游戲版本:確保你的游戲版本支持NBT標(biāo)簽和/setblock命令。不同版本的游戲可能有所不同,因此請查閱你所在版本的官方文檔或社區(qū)指南以獲取更準(zhǔn)確的信息。
命令方塊權(quán)限:在某些服務(wù)器或多人游戲模式中,你可能需要管理員權(quán)限才能使用命令方塊和/setblock命令。如果你沒有這些權(quán)限,請聯(lián)系服務(wù)器管理員或游戲主持人以獲取幫助。
刷怪籠的用途:刷怪籠可以用于制作經(jīng)驗(yàn)農(nóng)場、掉落物收集器等有用的裝置。然而,請注意不要過度使用刷怪籠,以免破壞游戲平衡或影響其他玩家的游戲體驗(yàn)。
通過以上步驟,你應(yīng)該能夠在《我的世界》中國版中成功制作自己的刷怪籠。記得根據(jù)自己的需求和游戲版本調(diào)整命令和NBT標(biāo)簽,以獲得最佳效果。祝你游戲愉快!