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塔姆是金鏟有著命運(yùn)之子和重裝戰(zhàn)士雙羈絆的四費(fèi)英雄,大多數(shù)玩家在看到重裝羈絆后,戰(zhàn)塔都會(huì)下意識(shí)的金鏟將其視為前排坦克,之后則是戰(zhàn)塔將肉裝全給它裝備,事實(shí)上塔姆的金鏟實(shí)際坦度并不是重裝戰(zhàn)士中最好的。塔姆的戰(zhàn)塔技能有著兩段釋放效果,釋放后會(huì)先潛入地下之后出現(xiàn)在最近的金鏟敵人身邊,范圍內(nèi)相距最遠(yuǎn)的戰(zhàn)塔敵人會(huì)受到塔姆沖擊波的攻擊,被沖擊波選中的金鏟目標(biāo)以及周圍的敵人都是會(huì)受到傷害以及眩暈。
從技能上看塔姆只是有著范圍控制的能力,自身坦度并不會(huì)有著太大影響,金鏟技能從下潛到出現(xiàn)也是戰(zhàn)塔有著一段延遲,最多只能當(dāng)做功能性副坦使用。金鏟在重裝戰(zhàn)士里莫德凱撒是戰(zhàn)塔有著剛好的坦度,雖然只是金鏟有著三費(fèi)品質(zhì),基礎(chǔ)屬性上會(huì)略微遜色,但這也意味著玩家能更好將其升至三星。在技能上會(huì)為莫德凱撒提供一定護(hù)盾值,之后還能對(duì)范圍目標(biāo)造成傷害,重裝戰(zhàn)士羈絆讓英雄有著護(hù)盾存在時(shí),能得到傷害減免的屬性。
整體看來莫德凱撒無論是技能提供的護(hù)盾增加坦度,還是通過羈絆更多次觸發(fā)傷害減免增益,都是要略高于塔姆的抗傷能力。命運(yùn)之子羈絆在觸發(fā)后,是能用標(biāo)記器為團(tuán)隊(duì)提供一些屬性增益,將標(biāo)記器給到塔姆則是能增加全隊(duì)的生命值,具體數(shù)值則是根據(jù)陣容羈絆數(shù)量決定的,湊出羈絆越多,提供的血量也就是越高。
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