以【提納里】草傷杯為例,原神遺物綜合評分大約58分
以下放4.8版本各系角色【圣遺物收益權重表】
【風系】
風系精通拐比較多,略圣風系圣遺物包括精通副屬性的評分通常保留,生命/防御對風系基本無用
【巖系】
巖系通常重防御,收益巖系圣遺物含暴擊/爆傷/防御的權重保留,會有角色用上的原神遺物
【雷系】
精通副屬性是雷系大部分角色的傷害組成部分,除了【雷電將軍】對充能屬性的略圣需求更大,其他雷系角色堆點精通是評分可以的(尤其草雷相關反應補充了激化傷害后)
【草系】
草系輔助角色通常需求生命,草系傷害角色通常需求精通,收益如果輔助角色想要傷害,權重也可以加點精通屬性
【水系】
水系通常重生命,原神遺物水系圣遺物含暴擊/暴傷/生命的略圣保留(【珊瑚宮心?!烤筒恍枰舯﹤耍瑫薪巧蒙系脑u分。如果想打水草反應,收益角色可以帶點精通(精通真是權重太好用了)
【火系】
輔助角色通常需求生命屬性,傷害角色通常需求暴擊/暴傷/攻擊/精通屬性(【胡桃】側重生命,【辛焱】盾輔需防御)。
【冰系】
冰系角色通常對精通屬性的需求不大,除了一些可以打融化的角色可以堆疊精通,比如【甘雨】融甘玩法
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