黛安娜有中路與打野兩種玩法,英雄兩者在天賦選擇上都差不多,聯(lián)盟主要是手游在基石符文處會稍微有些區(qū)別。例如選擇上單玩法時,黛安通常主系會采用征服者,娜玩可增加自身的英雄持續(xù)性輸出傷害,以便更好的聯(lián)盟清理兵線。在普通攻擊或者技能命中敵人的手游時候,還能夠得到法強加成。黛安每層的娜玩持續(xù)時間為六秒鐘,疊滿五層以后還會增加百分之十的英雄額外傷害。為黛安娜選擇攻速類型的聯(lián)盟裝備,搭配上被動能夠快速疊滿層數(shù)。手游
如果選擇打野的黛安玩法,基石符文就需要選擇電擊,娜玩主要是為了能夠在短時間內對敵人造成極高的爆發(fā)傷害。在三秒的限定時間內,對敵人造成三次普攻或者技能傷害,便能觸發(fā)額外的自適應攻擊。該傷害會基于英雄等級來提供三十至一百八十不等的基礎傷害值加成,并提供最多百分之四十的額外攻擊傷害,以及百分之二十五的法強增益。當然玩家想要給黛安娜選擇征服者也是可以的,但是瞬間傷害是不如電擊高。該角色的主要傷害機制在于被動與月光效果,盡量不要重疊著對單一目標使用技能,有可能浪費被動獲得的攻速加成。
常用連招是先使用一技能標記上對手,三級技能朝著其防線進行突進,消耗掉過程中附帶上的月光。同時還要開啟二技能為角色套上一層盾,以免被敵人傷害掉過多的血量。在前期對線的時候比較適合消耗對手的狀態(tài),期間需要穿插著普通攻擊進行銜接。爆發(fā)連招就是直接利用一技能在敵人身上標記住月光,三技能消耗疊加的層數(shù)來刷新冷卻時間,大招繼續(xù)標記刷新出新的月光層,便能釋放出兩次三技能造成爆發(fā)傷害。
黛安娜打野的速度其實取決于被動提供的額外傷害,開局最好帶著掃描出門,先去清理掉四只小鳥。建議選擇二技能,將小鳥都拉在一起,利用普攻的順劈效果來清理。把小的解決掉后就往后面走,帶著被動增益狀態(tài)去打紅buff與石甲蟲。兩個都打完后自己就差不多升到三級了,需要拉動地圖查看一下每條路的情況。如果有路線正在打架,觀察到有機會,就要放棄掉刷野,直接去抓人。還可以去對面藍區(qū)看一下,通過藍buff是否還在來推測出對方打野的大致動向。