江湖悠悠梓落莫思樓的江湖一些思路(23.1.19)如下:
前言:莫思樓PVP唯一的出路是高等級級縛龍,我沒有縛龍就不多贅述。悠悠
這里只是梓落一些梓落莫思樓的個人思路。僅供參考,莫思每個軸也會簡單的思路講解一下自己的思路。
陸淵,江湖打陸淵只有一個思路,悠悠撐得越久,梓落傷害越高
軸一、莫思此軸是思路低練度使用,考慮到練度較低陸淵的江湖傷害不高,由花語蝶提供續(xù)航,悠悠有莫思樓的梓落加成傷害會高一點
軸二、此軸是莫思目前大多數(shù)人用的一個陸淵軸,原理是思路光陰劫提供減傷
軸三、用此軸是光陰劫提供的減傷已跟不上傷害的時候用此軸,原理是光陰劫跟御劍的雙減傷(陸淵正面上我?。?,只適用練度較高的
三戲臺,三個戲臺的軸沒有什么差別就放在一起講了
這兩個軸比較相似,區(qū)別只有花語蝶首發(fā),花語蝶是提供續(xù)航,增加疊buff的速度,但是有一個弊端是首發(fā)花語蝶在你buff已經(jīng)疊滿也能站得住場后,就變成了一個累贅會一直消耗劍意,所以這里建議,能站得住就不需要首發(fā)花語蝶,站不住才將花語蝶掛首發(fā)
青州戲臺有破刃傷害也高,只推薦花語蝶不掛首發(fā)的軸搶傷害。練度非常高再考慮另一個軸
PVP
內(nèi)戰(zhàn)、暗影。莫思樓跟暗影PVP都有一個特性是磨嘰,所以針對這兩個門派就只有一個思路,活著,只要活著梓落就能給你傷害。(八卦、四回一)
鎖月:版本之神,開局秒人,那么針對鎖月就簡單了,擋住他開局的第一波傷害。(魔刃、開局4豆)
驚濤:同版本之神,一回合秒人,大多數(shù)的驚濤都會在行動條滿了之后發(fā)力(不要問我為什么,我不懂),那么重點就是先對面行動擋住對面出手的第一波傷害。(魔刃、四回一)
天信:這個是什么門派?不是已經(jīng)滅絕了嗎?
吐槽一下,更新劍靈、淬靈后,升一把劍的成本成倍上升,白嫖玩家已經(jīng)很難做到隨時更換。
最后:狗WX,我的縛龍呢!??!
??一斷定勝負(fù)!威少:關(guān)鍵搶斷前我知道快船要跑什么戰(zhàn)術(shù)
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