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除了基礎(chǔ)的火影角色外,任務(wù)的漩渦顯現(xiàn)不同狀態(tài)也會(huì)作為新的忍者加入到游戲當(dāng)中。桃式顯現(xiàn)就是博人漩渦博人的一種形態(tài),他的桃式特點(diǎn)是能根據(jù)奧義點(diǎn)的數(shù)量來(lái)決定角色的技能特性,然后還會(huì)消耗奧義點(diǎn)變成不同的火影狀態(tài)。這個(gè)忍者玩起來(lái)是漩渦顯現(xiàn)比較復(fù)雜的,玩家得先熟悉它的博人技能操作。
博人的1技能是一個(gè)突進(jìn)類技能,在使用后能沖刺一小段然后打出傷害?;鹩岸疫@個(gè)技能能夠在空中使用,漩渦顯現(xiàn)配合跳躍以及浮空技能的博人效果也不錯(cuò)。強(qiáng)化之后技能會(huì)有一定的桃式變化,1技能會(huì)變成三段傷害,火影除了基礎(chǔ)的漩渦顯現(xiàn)突進(jìn)外還有一段小的下沖攻擊。1技能除了基本的博人沖刺外,還能在空中銜接普攻,很適合打出連續(xù)攻擊。博人的普通攻擊有四段傷害,最后兩段能有一個(gè)小的瞬移效果,還能銜接二連踢。在1技能期間還能使用奧義變換招式,雖然會(huì)消耗一顆奧義點(diǎn),但是能進(jìn)行一次抓取攻擊,讓對(duì)面常規(guī)躲避技能失效。博人的技能還能打出組合技效果,通過(guò)特殊攻擊集中敵人后能直接釋放2技能,那次的螺旋丸就能直接發(fā)射出來(lái)并進(jìn)行一次穿透。
基礎(chǔ)2技能是博人的一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊手段,在蓄力一段時(shí)間后能形成一個(gè)螺旋丸,然后使用普攻就能直接發(fā)射出去。這個(gè)技能在空中釋放的效果也差不多,而且蓄力的期間能夠在空中也小幅移動(dòng)一段距離,在躲避對(duì)面的地面技時(shí)會(huì)有奇效。如果進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài)的話,2技能的主要輸出效果不會(huì)變,但是螺旋丸的數(shù)量會(huì)變成三顆,這樣技能傷害也會(huì)增加不少。2技能也是能利用奧義點(diǎn)來(lái)打出不同招式的,在蓄力的時(shí)候按下奧義鍵的話,螺旋丸會(huì)進(jìn)行升級(jí),在傷害變高的同時(shí)范圍也會(huì)變大,對(duì)面躲避起來(lái)會(huì)更加困難。2技能銜接普攻也是不錯(cuò)的招式,在浮空的期間普攻直接就能銜接其他幾段,避免蓄力浪費(fèi)輸出時(shí)間。
超大玉螺旋丸這個(gè)奧義是博人的主要爆發(fā)手段,在釋放后能先進(jìn)行多段攻擊把別人打落地面,然后再用高傷害的螺旋丸造成一次大量傷害。在使用它時(shí)候還有一個(gè)小技巧,那就是結(jié)束之后能接上一個(gè)1技能多打一次爆發(fā)。這個(gè)奧義消耗的奧義點(diǎn)是四個(gè),最好是在對(duì)面的替身等保命技能交了之后再使用,平常還是多用奧義點(diǎn)強(qiáng)化其他技能來(lái)打傷害,進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài)的輸出會(huì)更穩(wěn)定一些。