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分享一些太極閣打高記錄的江湖個人技巧
記錄和當(dāng)時的面板如圖
技巧:
1.12經(jīng)10破敵+本身70破將破敵堆到80,稱號帶三階神兵10%增傷,分享沒有三階神兵帶武道大會7破敵稱號,太極兩個都沒有才用斗破)。閣打高記
理由:鄒的人技各職業(yè)御敵在59~61左右,87破能保證堆滿破敵25%傷害加成。江湖
2.弟子陣法順序改為棍腿刀劍拳槍(銳器主角)。分享
理由:鄒的太極防御每10回合大幅度增長,這個順序能保證地龍破防出在3、閣打高記4回合以及9、人技10回合,江湖在防御增加前打出最大傷害,分享同時不讓拳的太極控制影響爆發(fā)回合的反擊輸出。
3.弟子擋刀調(diào)低,閣打高記建議設(shè)置為0-10%(打的人技次數(shù)多就用0%,不是特別多就用10%)。
理由:基本同上,前十回合要打出爆發(fā),就必須多出反擊,弟子擋刀嚴重影響反擊觸發(fā),而且鄒前面?zhèn)Φ停静粫|發(fā)傳承1,而觸發(fā)的時候已經(jīng)是高防狀態(tài)了,導(dǎo)致傳承收益很低。
4.暗器帶飛蝗(如果比孔雀低33級以上就還是帶孔雀)。
在威懾沒有過大差距的情況下,飛蝗的爆發(fā)遠高于孔雀,加上太極基本是無代價賭圖(可以賭鄒出招爛),飛蝗在前十回合黃金時間的輸出成績比孔雀好的多。
5.屬性能調(diào)整的地方都偏向輸出和高上限調(diào)整,比如武器八卦換重傷,12經(jīng)換力道,頭像框換威懾,陣法切攻擊等等。注意識破對成績的影響很大,5000識破達到滿值。
總結(jié):鄒隨回合數(shù)快速增加攻防的機制,導(dǎo)致增加肉度對總成績的提高收益遠低于正常推圖,如何在開局打出更多傷害是提高成績的關(guān)鍵。同時也導(dǎo)致弟子和肉度的差距在太極閣大幅度縮小了。