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現(xiàn)在的原神版本調(diào)香師似乎缺少一個(gè)非常契合她的前臺(tái)主C,那么反向思考一下假如用調(diào)香師自己站場(chǎng),最近會(huì)不會(huì)有更好的大熱的主調(diào)香的版效果?
大家好,作為一個(gè)副C,原神一般玩法切換上場(chǎng)開(kāi)個(gè)技能就可以放在后臺(tái)了,最近但如果站場(chǎng)有更高的大熱的主調(diào)香的版收益我們是否也可以考慮放在前臺(tái)呢?
——以上是一個(gè)小伙伴私信我的問(wèn)題,想著也是本答某些小伙伴的疑問(wèn),今天我們就來(lái)好好聊聊這個(gè)話題吧。原神
站場(chǎng)輸出玩法,調(diào)香師無(wú)非要帶兩類型角色—副C或者功能輔助,原神具體根據(jù)自身練度決定。最近
調(diào)香師練度越高,大熱的主調(diào)香的版功能輔效果越好,反之則可以帶一些副C(水系除外)。但請(qǐng)注意最好帶雙火提升她的攻擊力(自身面板25%)。
萬(wàn)葉和芙寧娜都不太適合給她增傷,元素傷害對(duì)于調(diào)香師還是非常重要的,攻擊力面板堆到2400可以吃滿被動(dòng)的36%增傷。
與香菱這樣前臺(tái)和后臺(tái)輸出相差不大(QE技能均鎖面板)的角色不一樣,艾梅莉埃并非絕對(duì)鎖面板角色。
經(jīng)過(guò)反復(fù)測(cè)試,元素爆發(fā)的三階柔燈是鎖面板技能,只要發(fā)動(dòng)時(shí)吃到buff,持續(xù)2.8秒內(nèi)切換角色下場(chǎng)傷害不變。而E技能二階柔燈和被動(dòng)天賦余熏則不鎖面板,實(shí)時(shí)結(jié)算傷害。在后臺(tái)吃不到任何buff。
下面以站班尼特大招里傷害區(qū)別給大家展示一下
測(cè)試的調(diào)香師為1+1,雙爆77/203,班尼特是六命天空之刃,可以給站場(chǎng)的調(diào)香師增加1300點(diǎn)攻擊力。
傷害測(cè)試如下圖
E技能二階段柔燈后臺(tái)傷害12293,觸發(fā)被動(dòng)600%倍率小核爆(香薰)是56411。前臺(tái)站場(chǎng)的話E技能二階柔燈傷害22535,小核爆(香薰)89426。
小結(jié):在班尼特大招里站場(chǎng),調(diào)香師E技能以及被動(dòng)天賦增加83.3%最終傷害。
此外,補(bǔ)充測(cè)試有無(wú)班尼特加攻擊,大招傷害差距,由31956增加到42880。
補(bǔ)充平A傷害,5級(jí)普攻情況下,平A傷害在2000-5000不等。
我們以純“三輔一陣容”為例,在以下陣容里,如果我們讓輔助也堆暴擊爆傷(萬(wàn)葉這里精通和風(fēng)套意義都不大)
作為盾輔的托馬傷害不到一萬(wàn)一次傷害(2.5秒觸發(fā)一次)
萬(wàn)葉相對(duì)對(duì)好一些,QE技能在一萬(wàn)到一萬(wàn)五之間(無(wú)班尼特大招)。
1、調(diào)香師站場(chǎng)輸出玩法,在班尼特大招內(nèi)能巨幅增加自身EQ及被動(dòng)天賦傷害,增幅在84%左右。
2、站場(chǎng)平A輸出并不高,在2000-5000之間,資源不足不建議升級(jí)普攻技能。
3、作為隊(duì)伍里的盾輔(托馬)、聚怪輔(萬(wàn)葉)等角色,雖然堆雙爆也能提供一定輸出,但傷害占比不高,還是以功能性為主更好(托馬老實(shí)堆生命值)。
最后強(qiáng)調(diào),調(diào)香師站場(chǎng)的玩法并非鼓勵(lì)多平A,而是盡量站場(chǎng)吃滿buff提升技能傷害。
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