古魂作為一款剛剛上線的古魂古魂類魂游戲,游戲的手游什樣手游說明難度可想而知不是一般的高,很多玩家就想在開始游戲之前了解一下游戲的戰(zhàn)斗戰(zhàn)斗戰(zhàn)斗機(jī)制,好做準(zhǔn)備,機(jī)制機(jī)制解析那么今天就為大家?guī)砉呕晔钟螒?zhàn)斗機(jī)制介紹,古魂古魂下文中會帶大家一起對游戲的手游什樣手游說明戰(zhàn)斗模式進(jìn)行一個詳細(xì)的分析,看完分析之后大家就能對游戲的戰(zhàn)斗戰(zhàn)斗戰(zhàn)斗機(jī)制有一個詳細(xì)的了解了,下面一起來看。機(jī)制機(jī)制解析
這款游戲是古魂古魂一款類魂游戲,說到類魂游戲那么一定離不開三種屬性條,手游什樣手游說明這三種屬性條分別是戰(zhàn)斗戰(zhàn)斗綠條、紅條和藍(lán)條,機(jī)制機(jī)制解析對于這耐力、古魂古魂血量和藍(lán)量這三種屬性,手游什樣手游說明耐力條代表著你每次可以攻擊的戰(zhàn)斗戰(zhàn)斗次數(shù),或者是防御、閃避、奔跑的次數(shù),當(dāng)耐力條清0時,就代表著你將無法進(jìn)行任何活動。
藍(lán)條和紅條就很好理解了,藍(lán)條就是魔法值在游戲中被稱為奧義值,在游戲中釋放技能會消耗藍(lán)條,紅條就是血量,被攻擊了就會掉血,在這款游戲中玩家戰(zhàn)斗時需要時刻注意這些屬性值,這三條屬性值是戰(zhàn)斗中最重要的東西。
在之后大家需要注意的是游戲中的破招機(jī)制和閃避機(jī)制,這個破招比較講究,在實(shí)戰(zhàn)中怪物會有兩種攻擊方式,一種會發(fā)出藍(lán)光,一種是紅光,藍(lán)光的攻擊可以進(jìn)行破招,之后會打斷怪物的攻擊,紅光則不能打斷。
閃避上,就比如遇到紅光攻擊,這時候就要用上閃避了,在游戲中閃避幀的判定是在起手動作結(jié)束之后,所以就代表預(yù)留的反應(yīng)時間是很長的,只要在攻擊落下之前進(jìn)行閃避,那么就不會受到傷害,總的來看該游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制看起來還是比較好理解比較簡單的,不過這也就是看起來簡單,等到正式上手進(jìn)行游戲時大家才會明白這類游戲的難度。