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雖然從字眼上就能非常輕易看出,國殺鞭尸一定是鞭尸別一個(gè)非常惡劣且應(yīng)該被抵制的行為。但是和多其實(shí)它的界定也是模糊的,它跟所謂的余操多余操作只有一點(diǎn)點(diǎn)的區(qū)分。先給萌新玩家講講什么是作區(qū)鞭尸,鞭尸泛指的國殺是在對面已經(jīng)確定要死的時(shí)候,通過各種行為去嘚瑟或者延長游戲時(shí)間。鞭尸別
一般特指的和多話就是,在對面已經(jīng)瀕死或者救不回來的余操時(shí)候,用自己手里的作區(qū)桃把它再撈回來,然后再把它打死。國殺是鞭尸別一種符合游戲流程,但是和多非常沒有道德的行為,于是余操遭到了絕大多數(shù)玩家的廣泛抵制。
鞭尸可能大家都聽說過,作區(qū)但是多余操作這種說法可能知道的人不多。多余操作又是什么呢?其實(shí)和鞭尸很像,一般就是知道對面肯定要死了,比如它是一血零牌,只要一張殺就能簡單帶走它。
但是你還是把手上的無中生有全部用掉了,鐵鎖連環(huán)重新重鑄了,然后再來個(gè)大制衡,才把對面擊殺掉。其實(shí)也是一種沒品的行為,但是這個(gè)相比于鞭尸就沒那么不可接受,因?yàn)楫吘挂彩窃谕嬗螒?。如果確定贏了,想稍微嘚瑟一下也不是那么不可理解。
這就導(dǎo)致了鞭尸和多余操作這兩個(gè)行為存在重合,它們本質(zhì)上都是知道自己要贏了,然后嘚瑟一下讓對面不爽的行為,有些時(shí)候我們就很難區(qū)分它到底屬于鞭尸還是多余操作。
這里舉幾個(gè)例子,第一種情況給人殺進(jìn)瀕死然后救回來再打死,這個(gè)是毫無疑問的鞭尸對吧。那如果換一種情況,用酒殺把一個(gè)人殺到了負(fù)一血,然后又用一個(gè)桃去撈它,并沒有將它救回來,它還是死了。這算是鞭尸還是多余操作呢?
下一種情況,在對面一血零牌且沒有人能救它的情況下,我們在有殺能直接殺掉它的情況下,沒有選擇直接殺,而是先開了一個(gè)無中生有,然后再去殺。這個(gè)算是多余操作,甚至在別人眼里都不知道你是多余操作,可能只是以為你沒有殺。
那如果你開的不是無中生有,而是五谷豐登,讓自己和對面都拿了牌。然后再把它手上最后一張牌用順手牽羊偷過來,然后再把它殺掉。這算是鞭尸還是多余操作呢?這些都是比較多見的情況,甚至兩兩之間都只有一絲絲微妙的區(qū)別,但是好像我們就不太能界定它到底是屬于鞭尸還是多余操作了。
這里說說個(gè)人觀點(diǎn),我認(rèn)為一、二、四算鞭尸,三算多余操作。因?yàn)槲矣X得這二者的區(qū)分關(guān)鍵在于對對方的影響以及浪費(fèi)時(shí)間這兩點(diǎn)上,鞭尸的目的更側(cè)重在羞辱對方,而多余操作更多的是沾沾自喜。
第二種情況中用酒殺將人殺到負(fù)血,然后用一張沒用的桃,這個(gè)桃子就很展現(xiàn)問題。如果只是單純的用酒殺,這個(gè)酒肯定也是多余的。不過我覺得這個(gè)最多算多余操作,它知道自己贏了有點(diǎn)開心,酒殺打個(gè)暴擊增強(qiáng)自己的快感。所謂的防止復(fù)活更多的是得意,但是桃子就完全是沖著攻擊對方去的,意思就是請求互動(dòng),贏了還要去惡心你一下。