王者榮耀S32賽季中路改了什么?王者榮耀是榮耀一款風(fēng)靡全球的多人在線對戰(zhàn)游戲。游戲以MOBA(多人在線戰(zhàn)斗競技)的季中形式展開,玩家扮演著各種不同的榮耀英雄角色,與其他玩家組隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。季中在游戲中,榮耀玩家需要選擇適合自己風(fēng)格的季中英雄角色,并與隊(duì)友合作,榮耀通過控制地圖上的季中各處資源點(diǎn)、擊殺敵人、榮耀推塔等操作,季中最終摧毀敵方的榮耀主基地,取得勝利。季中同時游戲還以其精美的榮耀畫面、豐富的季中游戲內(nèi)容和流暢的操作體驗(yàn),在全球范圍內(nèi)擁有龐大的榮耀玩家群體。不論你是新手還是老玩家,都能在王者榮耀手游中找到屬于自己的快樂和競技樂趣。其中不少玩家想要知道王者榮耀S32賽季中路改了什么,那么下面小編就來給大家具體介紹一下吧。
中路地形調(diào)整
中路處于整個戰(zhàn)場的核心區(qū)域,中路英雄在線上發(fā)育和對抗時仍面臨著較強(qiáng)的來自其他分路的壓力。希望通過中路地形的調(diào)整,能夠使中路英雄擁有更安全的對抗和發(fā)育空間。
中路草叢調(diào)整
中路兩側(cè)草叢各往外移動約80碼,離線上的距離更遠(yuǎn)
中路河道之靈調(diào)整
中路河道之靈巡邏范圍變窄,更加遠(yuǎn)離草叢。
中路裝備調(diào)整
破繭之衣
移除原裝備被動
基礎(chǔ)屬性:法術(shù)攻擊:160 → 130
新增被動破繭:獲得4%額外生命值的法術(shù)攻擊,最多不超過100點(diǎn)
新增被動凈魔:獲得7%額外生命值的法術(shù)穿透,最多不超過175點(diǎn)
時之預(yù)言
售賣價格:2090 → 2150
基礎(chǔ)屬性:生命值:800 → 1000
被動預(yù)言:最大雙抗:250 → 230
圣杯
售賣價格:1800 → 1900
基礎(chǔ)屬性:25每5秒回藍(lán) → 500生命值
被動法力源泉:每秒回復(fù)法力值比例:1% → 1.5%
日暮之流
售賣價格:2120 → 2040
基礎(chǔ)屬性:生命值:500 → 300
被動名稱改為凈魔,每層疊加法術(shù)穿透:14~28 → 16~30
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