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《爐石傳說》國服回歸后競(jìng)技場(chǎng)與以前相比有哪些變化呢?和我有著同樣問題的爐石略競(jìng)小伙伴快來看看下方由“埃列什基迦勒”為大家?guī)淼摹稜t石傳說》國服回歸競(jìng)技場(chǎng)入門攻略吧!希望可以幫助到大家。傳說場(chǎng)入
競(jìng)技場(chǎng)的國服入場(chǎng)和準(zhǔn)備工作
首先入場(chǎng)依然需要花道具購買,價(jià)格沒變還是回歸150金幣,一般也沒人拿符文史直接買吧。競(jìng)技技場(chǎng)機(jī)制還有就是門攻旅店通票,現(xiàn)在對(duì)決模式?jīng)]了,變化通票基本就用于競(jìng)技場(chǎng)里。爐石略競(jìng)通票獲得方式一般是傳說場(chǎng)入戰(zhàn)令路線獎(jiǎng)勵(lì)中會(huì)給,每次牌池輪換如果有沒打完的國服也會(huì)強(qiáng)制結(jié)算然后再送一張(俗稱白嫖),當(dāng)然還可以在商店中花符文石購買,回歸這個(gè)方式適用于氪佬,競(jìng)技技場(chǎng)機(jī)制大家自己考量,門攻一般情況下我不推薦,變化因?yàn)楝F(xiàn)在金幣送的爐石略競(jìng)很多,如果不買卡包只打競(jìng)技場(chǎng)完全是夠用的。
競(jìng)技場(chǎng)選牌機(jī)制的變化和簡(jiǎn)單攻略
現(xiàn)在是雙職業(yè)競(jìng)技場(chǎng),即英雄頭像三選一,技能是剩余職業(yè)三選一,選牌卡池是兩個(gè)職業(yè)混合,發(fā)現(xiàn)池跟頭像一致,選牌卡池包括:核心、通靈學(xué)院、奧特蘭克的決裂、探尋沉沒之城、威茲班的工坊、勝地歷險(xiǎn)記。我這里就選擇了術(shù)士頭賊技能。
選牌
首先就是競(jìng)技場(chǎng)最重大的一項(xiàng)改動(dòng),每一套競(jìng)技場(chǎng)卡組第一張必定出現(xiàn)橙卡,后29張必定不出現(xiàn)橙卡(重點(diǎn))。簡(jiǎn)單來說就是每個(gè)人每套牌有且僅有一張橙卡,第一抓之后不會(huì)再出現(xiàn)橙卡選項(xiàng)。這項(xiàng)改動(dòng)本意是限制神秘嘉賓號(hào)的發(fā)揮,同時(shí)在很大程度上限制了競(jìng)技場(chǎng)的上限強(qiáng)度,也提升了卡組下限。
大部分情況下,一套卡組應(yīng)該由核心致勝卡、優(yōu)質(zhì)站場(chǎng)節(jié)奏卡、AOE(返場(chǎng)卡)、直傷、過牌和資源牌組成,然而實(shí)際選牌中我們不可能每一項(xiàng)都完美兼顧,考慮到不同職業(yè)的卡牌特色,選牌側(cè)重也有所不同。舉個(gè)例子,單職業(yè)模式下,圣騎的優(yōu)質(zhì)buff和超模單卡會(huì)帶來很大的場(chǎng)面壓力,因此優(yōu)質(zhì)的站場(chǎng)會(huì)是致勝點(diǎn),但缺乏返場(chǎng)能力導(dǎo)致圣騎在看到一些不錯(cuò)的返場(chǎng)卡會(huì)極高程度地優(yōu)先選擇,比如曾經(jīng)的禁卡:守護(hù)者的力量(不在當(dāng)前版本)
職業(yè)思路方向
一些老玩家比較熟悉就不多說了,有變化的可能賊算一個(gè)。目前版本因?yàn)橛袃?yōu)質(zhì)資源牌,所以反而更偏向于依靠?jī)?yōu)質(zhì)資源打出卡差,或者靠珍藏私貨這種奇跡返場(chǎng)的打法。著重說一下瞎子和dk這兩個(gè)比較新的職業(yè)。瞎子,優(yōu)質(zhì)過牌(競(jìng)技場(chǎng)不好說),優(yōu)質(zhì)解牌,優(yōu)質(zhì)大哥(重點(diǎn)),本身其實(shí)更偏向快攻的職業(yè),雙職業(yè)強(qiáng)度在一費(fèi)的技能上,選頭可能更差一些。
死騎(dk),從出生就是競(jìng)技場(chǎng)最強(qiáng)力的職業(yè)之一,殘骸機(jī)制,符文機(jī)制帶來的超模的隨從和資源卡讓DK在競(jìng)技場(chǎng)幾乎一直處于t1級(jí)別,某幾個(gè)版本甚至是t0統(tǒng)治級(jí),唯一一次是被強(qiáng)行改掉職業(yè)卡出現(xiàn)率才跌落神壇。當(dāng)前雙職業(yè)競(jìng)技場(chǎng)目前算是1.5吧,比法師薩滿稍微弱一些,能和賊騎掰掰手腕。打法很簡(jiǎn)單,看當(dāng)前卡池中什么符文的卡強(qiáng),就選什么符文,冰淇淋+尸體刀+地標(biāo)對(duì)面英雄直接爆炸了。
競(jìng)技場(chǎng)DK選牌的規(guī)則簡(jiǎn)述。首先DK分為鮮血(紅)冰霜(藍(lán))邪惡(綠)三色符文和無符文卡牌,無符文卡牌和其他職業(yè)選牌一樣沒有限制就不說了,三色符文卡共十種搭配(純色,二加一,彩虹)。如果是單職業(yè)競(jìng)技場(chǎng),一般根據(jù)當(dāng)前版本的主推符文走,比如上個(gè)大版本就是彩虹DK強(qiáng)勢(shì),紅綠藍(lán)三色發(fā)現(xiàn)都是單符文,雜色符文也有很多優(yōu)質(zhì)卡。雙職業(yè)競(jìng)技場(chǎng)因?yàn)榭ǔ叵♂專茈y湊齊想要的符文,因此優(yōu)先選擇當(dāng)前版本強(qiáng)卡所在符文(現(xiàn)在最優(yōu)是綠藍(lán),第三個(gè)看情況湊,綠殘骸刀+藍(lán)冰淇淋)。DK競(jìng)技場(chǎng)還是很有強(qiáng)度和趣味性的,且對(duì)新手比較友好,大家回歸后可以嘗試。
雙職業(yè)版本環(huán)境更偏向中慢速,有優(yōu)質(zhì)資源的法、賊,優(yōu)質(zhì)群解的薩滿就成為了環(huán)境主流。當(dāng)然這與這些職業(yè)的競(jìng)技場(chǎng)超模單卡分不開關(guān)系。同時(shí)雙職業(yè)競(jìng)技場(chǎng)帶來很多一般情況下無法打出的強(qiáng)力配合,也給當(dāng)前的環(huán)境帶來很多變數(shù)。
競(jìng)技場(chǎng)小黑屋機(jī)制
小黑屋機(jī)制也是今年新出的全新機(jī)制,簡(jiǎn)單的描述就是如果你撕牌就會(huì)進(jìn)入一個(gè)新的玩家匹配池,在這個(gè)里面的都是撕牌玩家,他們的卡組通常也會(huì)更加強(qiáng)大。因此我們通常把撕牌匹配池叫做小黑屋。當(dāng)然進(jìn)了小黑屋并不是說永遠(yuǎn)無法出來,一般打幾場(chǎng)就能重新回到正常匹配池
打牌思路及獎(jiǎng)勵(lì)
打牌思路
我們以一套普通山字曲線的卡組為例,不是特別爛也不是特別神秘的那種。第一,要注意的是節(jié)奏,即使你有很多的群解,依然要在前期控制好場(chǎng)面,按費(fèi)拍怪(標(biāo)準(zhǔn)身材)在競(jìng)技場(chǎng)依然是給對(duì)面場(chǎng)面壓力的最直接方式,234費(fèi)有沒有能站場(chǎng)的隨從將決定你這一把中期過的舒不舒服。第二,小康波不要貪,大康波不要放,像什么多給一個(gè)手牌隨從+1/+1,套個(gè)圣盾換怪這種,能不貪一般別貪,該下直接下,我自己的經(jīng)驗(yàn)就是經(jīng)常因?yàn)榍捌谪澮粌蓚€(gè)小配合導(dǎo)致節(jié)奏斷掉追不回來。當(dāng)然,你的優(yōu)質(zhì)康波能返大場(chǎng)的,能斬殺的,該貪還是要貪的。第三,資源牌一定要注意時(shí)機(jī),什么時(shí)候潤滑費(fèi)用什么找群解找直傷考驗(yàn)玩家對(duì)于職業(yè)的理解,隨手打掉資源牌往往是找不到想要的還虧了節(jié)奏。
獎(jiǎng)勵(lì)
很多人糾結(jié)于“回本”,這個(gè)問題,我按照自己打競(jìng)技場(chǎng)的結(jié)算的來看,如果把卡包看作等價(jià)100金幣,平均4勝就能回本,如果把卡包看作等價(jià)75金幣,就需要平均6勝才能回本,如果只看金幣,需要7勝以上才能回本,大家按照自己心中預(yù)期來算就行