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游戲中大部分動(dòng)物都是生存可以馴化的,在恐龍已經(jīng)滅絕的進(jìn)化今天,方舟為我們模擬還原了一個(gè)遠(yuǎn)古時(shí)期的馴龍世界,我們可以看見(jiàn)各種只存在博物館和電源資料里的生存恐龍,并且還可以馴服他們,進(jìn)化甚至騎著他們?cè)谟螒蚶镒邅?lái)走去,馴龍或者飛來(lái)飛去。生存
馴服恐龍先要把它們打暈,進(jìn)化不像其他的馴龍鴨子,雞和鵝這種血量低等級(jí)越低的生存動(dòng)物,用手就可以打暈,進(jìn)化恐龍需要配合麻藥或者麻痹箭才能讓它陷入昏迷,馴龍而且不同品種和等級(jí)需要的生存用量也很不同。由于動(dòng)物初始的進(jìn)化馴服效率值和血量相關(guān),所以我們要在盡可能不減少恐龍血量的馴龍情況下把它弄昏迷,不推薦用手打,自己很容易被反殺,彈弓的傷害也不夠高,花費(fèi)的時(shí)間太多了,所以麻痹箭是最好的選擇,用它瞄準(zhǔn)恐龍頭部,這樣效果最好,恐龍會(huì)立馬陷入昏迷,而且血量會(huì)被控制在50-100%之間。
選擇馴服之后,打開(kāi)物品欄給他喂一些生肉和大腿肉,注意如果不是肉食系的龍就別喂這些了,草食系草和蘋(píng)果之類的都可以,每種草食龍最喜歡吃的食物都不太一樣,可以查看百科了解。一定要確保一定數(shù)量的食物,食物被吃完之后,訓(xùn)練度會(huì)迅速降低,昏迷度消耗殆盡之后,恐龍會(huì)醒過(guò)來(lái),我們的馴服就會(huì)失敗,背包里的物品會(huì)清空。所以不要吝嗇,能多放一些就多放一些,全部給他也沒(méi)有關(guān)系,多出來(lái)可以拿回來(lái),如果少了就是竹籃打水一場(chǎng)空,前面的活都白干了。
只要?jiǎng)游锾ь^吃東西都會(huì)增加一次訓(xùn)練度,肉食系饑餓度低于50會(huì)吃一次,而草食系只有低于30的時(shí)候才會(huì)吃,只要沒(méi)有滿他們就會(huì)吃東西??梢远鄮е麄?nèi)プ咦?,讓他們保持饑餓來(lái)不停地吃東西,增加訓(xùn)練進(jìn)度。低等級(jí)的龍更好馴服,高等級(jí)雖然麻煩但是他的初始屬性普遍更好,而且升級(jí)之后增加的屬性也會(huì)更多。屬性是隨機(jī)分配的,打暈之后可以看看怎么用,比如說(shuō)有呼吸和饑餓這種的就可以放棄掉了,不要管他,馴服了也沒(méi)有多大用處,除非他實(shí)在很炫酷。
不管恐龍的等級(jí)是多少他們的升級(jí)速度都是一樣的,而且最高只能升級(jí)38次,也就是說(shuō)如果我們馴服的是1級(jí)的龍,最多也只能把它養(yǎng)到39級(jí),所以還是盡量逮那些高等級(jí)的恐龍,當(dāng)然了,一定要量力而為。