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在大俠立志傳中,大俠點(diǎn)攻人物加點(diǎn)是立志略大家一定要去了解的,因?yàn)椴粫?huì)給人物加點(diǎn)的傳加話(huà),我們就無(wú)法發(fā)揮出人物的俠立全部戰(zhàn)斗能力的,那么該如何給人物加點(diǎn)呢?這問(wèn)題會(huì)在下文中的志傳大俠立志傳加點(diǎn)攻略來(lái)幫大家解決,大家在看完下文的加點(diǎn)攻略以后,就知道該怎么給人物進(jìn)行加點(diǎn)了,思路想要點(diǎn)出一個(gè)強(qiáng)勢(shì)人物也不是分享什么難事了。
在開(kāi)始加點(diǎn)時(shí),大俠點(diǎn)攻大家會(huì)看到初始人物有很多個(gè)加點(diǎn)選項(xiàng),立志略不過(guò)多歸多,傳加大家要加的俠立其實(shí)沒(méi)幾個(gè),因?yàn)檫@些選項(xiàng)中絕大數(shù)選項(xiàng)都是志傳沒(méi)用的,都是加點(diǎn)不會(huì)影響戰(zhàn)斗的,大家只需要重點(diǎn)關(guān)注這些影響戰(zhàn)斗的思路選項(xiàng)就可以了。
而說(shuō)到這些影響戰(zhàn)斗的加點(diǎn)選項(xiàng),這些選項(xiàng)有臂力、體制、敏捷、集氣速度、輕功這五個(gè),這五個(gè)就是大家需要去加的選項(xiàng),不過(guò)在加之前大家需要先考慮好自己后續(xù)要玩什么流派,這是因?yàn)槲覀冃枰鶕?jù)流派去加點(diǎn)。
就比如大家后面要玩的劍法流的話(huà),那么在加點(diǎn)上大家就需要主加敏捷,然后剩下的點(diǎn)數(shù)給集氣速度,這樣加點(diǎn)加下來(lái),大家玩劍法流的話(huà)打出的收益就會(huì)高很多。
再比如大家要是玩的是刀法流的話(huà),那大家就需要主點(diǎn)體力和臂力,因?yàn)榈斗鞯哪切┟丶际浅赃@兩個(gè)屬性加成的,因此主加這兩個(gè)屬性的收益就會(huì)變的非常高,所以具體要怎么加,這按大家自己想要的流派來(lái)就行了。
以上分享的就是大俠立志傳加點(diǎn)攻略的全部?jī)?nèi)容了,在看完上文的介紹后,大家也知道加點(diǎn)該怎么加了吧,先要明確幾個(gè)重要的屬性,定好自己后續(xù)的流派方向,這樣加點(diǎn)就非常明了,知道具體的思路以后,大家就趕快去給人物洗點(diǎn)加點(diǎn)吧。
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