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原神火系角色都有哪些可以選擇?
一、原神T0:仆人、火系火系班尼特
1、角色角色介紹仆人作為目前火屬性輸出能力最強(qiáng)的選擇選擇角色,她擁有較高的原神數(shù)值和回復(fù)能力。
2、火系火系班尼特作為一位功能性較強(qiáng)的角色角色介紹輔助角色,大招能夠?yàn)殛?duì)友提供1000+的選擇選擇攻擊力加成。
二、原神T1:香菱、火系火系胡桃
1、角色角色介紹香菱的選擇選擇掛火能力非常優(yōu)秀,大招有一定的原神輸出能力。
2、火系火系胡桃的角色角色介紹爆發(fā)能力強(qiáng),但自身生存能力比較差,有一定的上手難度。
三、T2:林尼、宵宮
1、林尼作為火屬性弓箭角色,擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程輸出,輸出環(huán)境相對(duì)較為安逸。
2、宵宮有著不錯(cuò)的對(duì)單輸出效果,但容易出現(xiàn)傷害丟失的情況,對(duì)群輸出也比較乏力。
原神新手角色選擇如下:
角色屬性
1、角色各項(xiàng)屬性中,唯有生命值、攻擊力、防御力是由“白色數(shù)值”和“綠色數(shù)值”組成,其中白色數(shù)字代表基礎(chǔ)數(shù)值,綠色數(shù)字代表其他來(lái)源的增益數(shù)值。
2、生命值不僅能夠提升角色的生存能力,同時(shí)能夠提升某些角色的能力,比如鐘離、迪奧娜的護(hù)盾量,再比如芭芭拉、班尼特的治療能力,其他角色則沒(méi)有必要刻意提升。
3、白色數(shù)字的“基礎(chǔ)攻擊力”是由角色自身成長(zhǎng)屬性與武器主屬性相加得到,其他如圣遺物的百分比攻擊力加成、“雙火共鳴”的攻擊力加成、【討龍英杰譚】為隊(duì)友提供的攻擊力加成、班尼特大招的攻擊力加成均按照白色數(shù)值來(lái)計(jì)算。
正因如此,為了提升“班尼特”的輔助能力,很多老玩家會(huì)給班尼特選擇面板屬性較高的武器,卻不給班尼特帶攻擊力的圣遺物。
4、防御力是一個(gè)被很多玩家忽視的屬性,除了阿貝多、諾艾爾之外,極少有角色會(huì)主堆防御力。角色的防御力越高,受到的直接傷害數(shù)值越低,防御力不影響間接傷害。
原神新手選什么角色 原神開局角色推薦
傷害計(jì)算
1、原神的戰(zhàn)斗系統(tǒng)分為兩個(gè)部分,一是角色對(duì)敵人造成的直接傷害,二是元素反應(yīng)造成的傷害。元素精通數(shù)值越高,對(duì)元素反應(yīng)的影響就越大,具體數(shù)值都體現(xiàn)在角色面板屬性上。需要注意的是,對(duì)元素反應(yīng)影響較大的另一個(gè)因素是角色等級(jí),舉個(gè)例子:角色從80級(jí)升到90級(jí)對(duì)感電反應(yīng)的增幅效果為1-10級(jí)增幅效果的3倍。
2、暴擊率與暴擊傷害的主要來(lái)源是武器副屬性與圣遺物。一般情況下,武器應(yīng)當(dāng)盡可能選擇附帶暴擊率或暴擊傷害的,但也有個(gè)別例外的情況,如【狼的末路】、【塵世之鎖】。在主屬性相同的情況下,應(yīng)當(dāng)優(yōu)先選擇主屬性為暴擊率或暴擊傷害的圣遺物。
3、對(duì)于大多數(shù)主C來(lái)說(shuō),暴擊率應(yīng)該盡量接近60%,暴擊傷害應(yīng)該盡量接近180%,而對(duì)于一些特殊角色,如阿貝多、魈、以及2.0版本上線的新角色,暴擊傷害盡量堆到200%。
技能常識(shí)
1、角色開啟大招需要消耗“元素能量”,元素能量主要通過(guò)角色施放E技能獲得。元素能量分為“元素微粒”和“元素晶球”兩種,一顆元素微粒是2點(diǎn)能量,一顆元素晶球是6點(diǎn)能量。
2、當(dāng)元素微粒/晶球的屬性與角色相同時(shí),可以獲得1.5倍效果,即同屬性元素微粒等于3點(diǎn)能量,同屬性元素晶球等于9點(diǎn)能量,而當(dāng)元素微粒/晶球的屬性與角色不同時(shí),則只有0.5倍效果,即異屬性元素微粒等于1點(diǎn)能量,異屬性元素晶球等于3點(diǎn)能量。