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今天為小師妹為大家?guī)砺殬I(yè)詳解的既能進(jìn)階第三期內(nèi)容——進(jìn)階槍客的全面解析!
槍客是抗又近戰(zhàn)物理輸出職業(yè),該職業(yè)只有進(jìn)階系一條分支,打能全具有高防御、還附范圍反擊的制技特點(diǎn)。小師妹認(rèn)為,槍客槍職業(yè)在隊(duì)伍中十分具有戰(zhàn)略意義。既能進(jìn)階不但擁有多種控制類技能,抗又最重要的打能全是可以追殺和打亂敵方節(jié)奏。同時(shí),還附還擁有全職業(yè)中最多物防加成狀態(tài),制技并且給所有角色增加物理防御。槍客
小師妹認(rèn)為,既能進(jìn)階以下三個(gè)技能是抗又進(jìn)階槍客最為核心的技能,能夠最大程度上體現(xiàn)進(jìn)階槍客的打能全戰(zhàn)略價(jià)值!
戰(zhàn)吼:槍客發(fā)出怒吼,對(duì)周圍敵人造成傷害,并且百分比提高所有角色的防御。
評(píng)價(jià):槍客核心技能,不僅能造成范圍傷害,同時(shí)能夠提升隊(duì)伍整體的防御能力。
畫地為牢:槍客對(duì)周圍敵人造成傷害,并且降低防御和附加定身效果。
評(píng)價(jià):招牌的范圍控制技能,可以限制周圍敵人的移動(dòng),在追擊敵人時(shí)能夠發(fā)揮奇效!
剛毅不屈:槍客提升自身大量防御,并且受到攻擊會(huì)對(duì)周圍的敵人造成基于防御力的傷害。
評(píng)價(jià):該狀態(tài)技能把進(jìn)階槍客能抗能打的特點(diǎn)發(fā)揮到極致。大幅度提高防御屬性,并且受到攻擊會(huì)不停的進(jìn)行范圍反擊,就算敵方隊(duì)伍中控制比較多,槍客也能有效的進(jìn)行反制打出意想不到的效果!
槍客的氣場(chǎng)小師妹建議大家根據(jù)自身實(shí)際情況進(jìn)行選擇,比如你隊(duì)伍中物防很高,可以選擇鱗甲氣場(chǎng)來提升以下整體針對(duì)魔法傷害的防御能力,反之則選擇石盾氣場(chǎng),游戲嘛,如果有一個(gè)萬(wàn)能公式就失去很多樂趣啦!
進(jìn)階槍客神兵技能-生命追擊:槍客對(duì)目標(biāo)造成傷害,并且基于自身的防御力會(huì)造成額外的傷害。?
評(píng)價(jià):進(jìn)階后的槍客,可以說是游戲中防御力最高的職業(yè),沒有之一!神兵技能可謂完美契合了這一個(gè)特點(diǎn),基于防御造成傷害,讓槍客的單體輸出在游戲中也有一席之地!
槍客所攜帶的替身寶寶會(huì)強(qiáng)化槍魂和乾坤一擲兩個(gè)技能。
槍魂:槍魂每層額外提升傷害增加屬性
評(píng)價(jià):槍魂是槍客愈戰(zhàn)愈強(qiáng)的核心被動(dòng)技能,擊敗敵人后能夠?yàn)樽陨硖嵘齻p免,替身寶寶強(qiáng)化之后會(huì)額外提升傷害增加,能夠讓槍客的輸出更上一層樓!
乾坤一擲:乾坤一擲傷害部分降低,但是攻擊的目標(biāo)增加
評(píng)價(jià):槍客的主力單體爆發(fā)技能,并且會(huì)給目標(biāo)附帶受傷增加狀態(tài)。在替身寶寶增強(qiáng)后,“單目標(biāo)”技能會(huì)變成“多目標(biāo)”,可以對(duì)多個(gè)敵人造成單體高爆發(fā)物理傷害,并且都能附加受傷增加的狀態(tài)
陣容推薦1:槍客反擊隊(duì)
陣容推薦:進(jìn)階槍客 射擊弓 冰法 防戰(zhàn) 天仙
陣容詳解:槍客作為主力的一套陣容,槍客主要用來抵擋傷害和范圍反擊,射擊弓手提供物理輸出加成,冰法提供防御氣場(chǎng)減傷,防戰(zhàn)和天仙提供更多輔助和生存能力。
陣容推薦2:法系平衡隊(duì)
陣容搭配:火法 火法 防戰(zhàn) 天仙 進(jìn)階槍客
陣容詳解:這是一套較為平衡的陣容,雙火法輸出,槍客、防戰(zhàn)和天仙都作為陣容中的輔助位置,為兩個(gè)高輸出的火法提供更好的生存和增益加成。