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無中神拳=隔山神拳>隔山拳>無中拳
何為神拳?
我個人自定義為拳經(jīng)過改良的江湖2.0版本,建立在二周目的自神加強版流派,擁有超越一周目的拳版強度,不踩坑 超近道,江湖在全知視角前提下對整個修煉體系發(fā)展樹做出合理安排資源運營,自神規(guī)避短板,拳版拉長強勢期 ,江湖從技術(shù)上超越常規(guī)才算神拳。自神
如何選擇拳的拳版心法?
關(guān)鍵在于經(jīng)驗,幾周目的江湖問題,也就是自神第幾次玩這游戲,或者說游戲理解力能達到什么水平,拳版是江湖否能做到對拳在整個游戲每個環(huán)節(jié)了如指掌,才能構(gòu)建自己想要達到的自神戰(zhàn)力目標。
第一選擇 :一周目,拳版也就初體驗,建議玩隔山拳,因為套路常規(guī)易掌握且強度超模,缺點是低氪前期困難。
第二選擇:二周目,一般情況無人開啟二周目,建議借助我的經(jīng)驗跳過一周目直接開啟無中神拳或隔山神拳,因為拳本身強度高且超越了一周目的強度,缺點就是需要有豐富的游戲經(jīng)驗或有人帶,比如某極具專研精神的拳玩家哈
第三選擇:無中拳?? 別了吧,不考慮。。。
————————————————————————不繞彎彎了,很多人認為我玩的是無中拳,其實不然,我二年前是隔山拳開局到飛鷹才嘗試雙心法來回切換,所以隔山與無中我都精通,因為無中拳太弱,激起了我對保護弱心法的心,用了一年半時間雙心法切換看哪個心法過圖速度更快,在飛鷹、青衣、橫淵,我的無中拳比隔山拳更快一步過圖,其他圖都是隔山拳先過的,這也加深了我對無中拳的理解,我想這塊內(nèi)容上應(yīng)該是無人能超越,為了彌補無中拳的各項缺陷,我構(gòu)思了大量發(fā)展框架,最后只能重開小號進行驗證,在這驗證的半年內(nèi),無中神拳這個流派系統(tǒng)的誕生了,不單是無中神拳,隔山神拳也在無中神拳的思路上誕生了,此玩法復(fù)雜,我嘗試過如何寫出來,也許是文筆不夠成熟,現(xiàn)階段只能通過笨辦法一對一指導(dǎo),才能讓更多的人體驗到不一樣的拳,這就是我現(xiàn)在玩江湖的最大成就感了,無中神拳與隔山神拳有什么區(qū)別呢?
無中神拳優(yōu)勢在于成本低于隔山拳與隔山神拳,經(jīng)改良后無中神拳有成本低、發(fā)育快、強度高的游戲體驗感,適合346以上氪度,沒有明顯弱勢階段,可靈活的適應(yīng)未來版本的變化,路子野,可一條道走到黑,也可隨時切成雙心法玩。
隔山神拳是建立在我雙心法拳的基礎(chǔ)上與無中神拳的思路碰撞后的流派,其實與無中神拳屬于一個體系,與常規(guī)隔山拳相比更強了,適合小月卡黨以上氪度,前期弱于無中神拳中期強于無中神拳,缺點是同樣低氪前期困難,且不靈活,路線確定后只能隔山神拳玩到底,無法成為雙心法拳。
無中神拳優(yōu)勢在于成本低于隔山拳與隔山神拳,經(jīng)改良后無中神拳有成本低、發(fā)育快、強度高的游戲體驗感,適合346以上氪度,沒有明顯弱勢階段,可靈活的適應(yīng)未來版本的變化,路子野,可一條道走到黑,也可隨時切成雙心法玩。
隔山神拳是建立在我雙心法拳的基礎(chǔ)上與無中神拳的思路碰撞后的流派,其實與無中神拳屬于一個體系,與常規(guī)隔山拳相比更強了,適合小月卡黨以上氪度,前期弱于無中神拳中期強于無中神拳,缺點是同樣低氪前期困難,且不靈活,路線確定后只能隔山神拳玩到底,無法成為雙心法拳。