宿傘之魂作為后期極強(qiáng)的第人控場屠夫,在開局時相當(dāng)?shù)母袼奕鮿?,由于各個技能都沒有解鎖,魂該所以追擊能力無限趨近于0。抓人在高段位遇到的第人求生者,基本都不會給宿傘之魂平地拿刀的格宿機(jī)會,因此,魂該為了取得游戲的抓人勝利,我們就需要用到一些小技巧。第人
宿傘之魂想要平地拿刀是格宿相當(dāng)困難的,黑魂范無咎刀快,魂該但是抓人移動速度慢,攻擊距離短,第人白魂謝必安雖然移速快,格宿刀也長,魂該但是出刀速度極慢,只要被板子砸一下,還會眩暈極長的時間。所以想要快速拿到,宿傘之魂就需要憑借技能的輔助。在常規(guī)對局當(dāng)中,我們可以攜帶大天賦張狂,來快速獲取存在感,從而盡快達(dá)到一階,解鎖重要的追擊技能。即便攜帶了張狂,想要快速開啟技能,我們也至少要在前期拿到一刀。而宿傘前期唯一的技能,扔傘,就是相當(dāng)重要的一個拿刀途徑了。
宿傘之魂長按技能可以選擇一個位置將傘扔過去,從而位移到該位置,如果位移終點是正在維修的密碼機(jī),我們就能直接與求生者臉貼臉,在其沒有強(qiáng)力的保命道具時,很輕松就能拿到一刀。想要做到精準(zhǔn)的傳傘,就需要把握好光標(biāo)的位置,讓其和密碼機(jī)重合。至于具體的傳傘位置,需要根據(jù)密碼機(jī)的抖動來看。在沒有把握的情況下,不要貿(mào)然傳傘過去,技能的cd足足有40秒之久,一旦傳空,就會浪費40秒的時間。我們可以通過點擊另一個按鈕,將假傘扔過去,照到求生者之后再讓本體傳過去,可以保證傳送的精準(zhǔn)性。除了幫助我們前期找人之外,假傘找到的求生者還會被我們透視一段時間,并且減緩其的交互速度,配合上天賦插眼,可以將其牢牢的卡在固定點位。
開啟技能之后,才是宿傘之魂節(jié)奏的開啟,小黑的技能搖鈴可以令求生者進(jìn)入校準(zhǔn)狀態(tài),期間無法移動,直至其校準(zhǔn)完畢,可以幫助我們快速拉進(jìn)身距。如果該目標(biāo)連續(xù)兩次校準(zhǔn)失敗,還會進(jìn)入一段時間的方向顛倒,從而令其轉(zhuǎn)點受到阻礙。小白的技能吸魂可以讓自己高速移動,并持續(xù)吸魂目標(biāo)求生者,當(dāng)吸魂進(jìn)度滿了之后,該求生者將無法獲得隊友的信息,自身也無法進(jìn)行任何交互。如果被追擊的目標(biāo)提前進(jìn)入了移動方向顛倒?fàn)顟B(tài),又受到了吸魂的影響,還會獲得失魂落魄效果,減緩90%的移動速度和交互速度,基本上就是完全無法逃脫。二階之后的宿傘之魂,可以在丟傘之后自動釋放一次技能,只要傘對準(zhǔn)了求生者,只要傳過去,就能穩(wěn)穩(wěn)拿刀。
在實戰(zhàn)當(dāng)中,只要利用好技能的效果,就能很輕松的限制住求生者的走位,從而快速拿刀,展開節(jié)奏。即便前期抓人的節(jié)奏再慢,也有張狂托底。實在拿不到到,就用閃現(xiàn)開張狂,后續(xù)接搖鈴帶走,求生者基本上是沒有本法反制的。
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