2018年8月的逆水一個普通夏夜,無風無雨氣候正常,寒手化天空也沒有出現(xiàn)異象,游防一切看起來都不像是止極一個會出大事的夜晚。但看不見的品裝風暴正在雷火逆水寒開發(fā)組上空云集。
在逆水寒游戲世界里,備天玩家杰尼龜(盧本偉)用過度興奮后嘶啞的價奢嗓音向圍觀的觀眾宣布:成功了!成功了!侈品合出六條稀有詞條!逆水我就說這是寒手化可以做到的嘛!
“這是游防怎么回事?”逆水寒產品經理厲聲問向參會的策劃們。
“確實沒有想到有人能做到,止極只在理論上存在這種可能,品裝但確實沒想到有人能做到”被問話者驚恐地不斷重復著沒想到沒想到。備天
所有人都罕見地沉默了,價奢許久許久。
無聲的驚雷在網易大樓上空持續(xù)回響,震耳欲聾。
大家好,這里是正在埋頭開發(fā)的國風宏大開放世界、會呼吸的江湖、網易旗艦級武俠《逆水寒》手游。
前不久小寒指點江山,激情點評其他游戲,引發(fā)了軒然大波,小寒被集團要求:不準評點友商。工資扣七百多,吃了個黃牌警告,鍵盤也被沒收了。
得,既然外面不讓聊,咱聊聊自己。畢竟《逆水寒》手游的開發(fā)理念之一,就是革自己的命。
今天我們就來交流一下:逆水寒端游當年的極品裝備,是如何一步步走向天價,成為普通人望塵莫及的奢侈品的。
以及《逆水寒》手游將如何基于經驗和教訓建立自己新的裝備系統(tǒng)。
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因為現(xiàn)在關注咱們手游的有很多是新朋友,他們沒玩過端游,小寒接下來就講得羅嗦細致一點。
《逆水寒》端游裝備系統(tǒng)最大特色是“隨機詞條”,所謂隨機詞條,就是指裝備屬性并不固定,同一件裝備每次掉落屬性都不一樣。
例如一柄血河的武器“暴雨梨花槍”,有可能出現(xiàn)攻擊+100、力量+10屬性,也有可能出現(xiàn)會心一擊+5、技能+2的屬性。裝備上的詞條隨機性都非常大。
所以,每次掉落裝備后,玩家都有可以遭遇“極品”或是“垃圾”的大起大落。
我們繼續(xù)以血河槍為例:
如果槍上出現(xiàn)“忽視火抗+10”詞條,一般認為是低價值詞條,提升不大;
而如果槍上出現(xiàn)“攻擊+120”,很顯然是高價值詞條,是好東西;
槍上還有極小概率出現(xiàn)稀有詞條,例如“削金”,它能提升12%的最大基礎外功,這就是極品稀有詞條。
在端游的研發(fā)時代,開發(fā)組對裝備系統(tǒng)的設想是這樣的:
1、裝備隨機掉落,詞條隨機,且可交易;
2、開服初期休閑玩家的裝備追求是4條詞條百煉裝(百煉是紫色裝備中的精品)就行;主流玩家對裝備的追求是4條高價值詞條;頂級神豪玩家的裝備追求是5條以上高價值詞條,并且有可能包含極品稀有詞條;
3、按照極品稀有詞條的掉落概率,一個萬人規(guī)模的服務器中,在半年時間里,應該會有約2%的人擁有一件帶一條稀有詞條的裝備;
4、按照整體的裝備產出節(jié)奏,一個萬人規(guī)模的服務器中,在半年之內八成以上玩家會擁有多件帶4條高價值詞條裝備,而在半年至一年的時間內,神豪玩家甚至可以開始追求重鍛合成6條詞條裝備;
5、玩家參與各類玩法和副本時,如果人品爆發(fā)獲得極品詞條,可以選擇自己用,成為江湖頂流,也能選擇售與他人,獲得一筆不小的收益。兩個選擇,都符合真實的江湖邏輯。
注意,