《原神》5.1版本第二期深淵已經(jīng)上線,原神那么第12層都有哪些怪,第期第層又要怎么打呢?請看下面由“容容容三歲”帶來的深淵《原神》5.1第二期深淵第12層怪物及打法解析,希望對大家有用。怪物
這一期深境螺旋的及打敵人仍有較高血量。12-2下半要求隊伍攜帶弓箭手或有較好的法解對空能力,12-3則又是原神水免疫敵人篩選陣容。此外,第期第層帶有額外抗性的深淵怪物越來越多,隊伍的怪物減抗能力越發(fā)重要。
淵月祝福
2024/11/16 - 2024/12/16
遒勁之月
當前場上角色的及打重擊命中敵人后,該角色的法解攻擊力提升20%,持續(xù)8秒,原神此效果至多疊加4層,第期第層每層獨立計時。深淵
總數(shù)值很高但是有較高疊層限制的祝福,適配高頻重擊且吃攻擊力的角色。
12-1敵人解析
第一波:1只圣骸獸·水鱷。
圣骸獸的特點是噬骸狀態(tài)下的高抗性和高攻擊性。初始10%全抗性,噬骸狀態(tài)下對應元素抗性提升到70%,其他抗性提升到40%。
開戰(zhàn)后快速進入噬骸狀態(tài),約40s后會施放終結(jié)技并放出噬骸能量塊,快速使用1次對應元素攻擊或6次其他元素攻擊能量塊可以將其吸收。吸收能量塊后攻擊圣骸獸可以使其短暫癱瘓并移除抗性加成,如果吸收后不攻擊圣骸獸則反而扣除自身角色少許生命值,如果沒有及時擊破,圣骸獸會吸收能量塊重新進入噬骸狀態(tài)。
圣骸獸的攻擊傷害高,并且容易打斷角色或造成強制位移,它的位移動作與自身碰撞判定容易導致角色攻擊落空,需要謹慎應對。
第二波:2只熔巖·蝕土者
受到火元素攻擊/火元素附著會積累怒氣條,積累至20%/40%/60%時會損失較多生命值,積累至100%會死亡。但是一般隊伍積累速度較慢,燃燒隊伍能更好地利用這一機制。
會主動靠近角色,無需聚怪角色或拉怪技巧。
第一波:2只嵴峰龍。有50%巖抗。
第二波:單體BOSS·實驗性力場發(fā)生裝置。有70%巖抗。
會創(chuàng)造重力場,提高角色的跳躍高度。與地方傳奇·自律超算型不同,沒有巖盾。
入戰(zhàn)幾秒后會騰空一小段時間,期間無法命中(會影響上Buff)。沒有什么特別的機制。
12-2敵人解析
第一波:1只圣骸獸·草虎。
與12-1上半的水鱷相似。噬骸狀態(tài)下具有高抗性和高攻擊性。初始10%全抗性,噬骸狀態(tài)下對應元素抗性提升到70%,其他抗性提升到40%。
第二波:1只秘源機兵。初始有50%全抗。
附近角色進入夜魂加持狀態(tài)時,使其每秒積攢15%充能,多角色可疊加。深淵版本充能至170%時,會放出強力攻擊并癱瘓,抗性降低40%。
僅單體BOSS:兆載永劫龍獸。常態(tài)有70%物理抗性。
初始處于沉睡狀態(tài),全抗性+100%,入戰(zhàn)約7s后起身,抗性正常。
起身后直接飛天,很多角色會丟失索敵導致無法有效攻擊。攻擊其翅膀兩側(cè)的弱點可以擊落,有時會露出胸口弱點,也可以擊落。一般建議用弓箭手瞄準射擊擊落?;崞妗⒛蔷S萊特可以在地面攻擊起飛的龍獸。(但是第三間的水幻人限制了那維)
如果沒有主動擊落,約50s后,敵人會施放特殊技能:蓄力一段時間后放出大量彈幕并主動落地。會根據(jù)此前受到的傷害,吸收累計受到傷害最高的一種元素并提高60%對應抗性(物理傷害不計入)。落地后約50s會再次施放該技能并重新起飛。
除了弓箭手,很多角色有特殊手段有機會擊落,但是可能需要等待很久或不太穩(wěn)定。比如:行秋大招攻擊胸口弱點、芙寧娜海鮮攻擊任意弱點,刻晴e海森e等位移技能等。
12-3敵人解析
第一波:2只熔巖·流燃體。初始有70%火抗性并自帶1單位火附著。
這只怪物的火附著元素量低,草體系隊伍仍然可以打出綻放反應。
會主動靠近角色,但是時不時會鉆地,注意避免攻擊落空。
第二波:1只鍍金旅團·巖役。
出生后很快會召喚厄靈鱷魚。厄靈存在期間所有抗性提高50%,擊敗厄靈后本體受到一定傷害并癱瘓、抗性恢復。爆發(fā)不足時建議優(yōu)先擊敗厄靈。
僅單體BOSS:水形幻人。水免疫并自帶水附著。
會召喚小水人,一段時間后將其吸收,提升自身抗性。
水形幻人攻擊傷害較高,注意躲避。自帶水附著會影響一些buff觸發(fā)。
陣容推薦
本期深淵上半出現(xiàn)很多高抗高血量敵人,下半則有血量提升的單體BOSS,并且用龍獸和水人限制了陣容。
近期的深淵對聚怪拉怪的要求明顯降低,對減抗能力和輸出硬指標要求更明顯。旅行者要注意提升隊伍練度哦。
以下給出一些適合應對本期深淵的隊伍。沒有列出不代表不可用哦,各位還是根據(jù)自己的偏好與角色陣容選擇。