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家蛋們,蛋仔度排你們?cè)谕娴白刑映鲶@魂夜的派對(duì)時(shí)候是否遇到,一會(huì)兒門沒開地窖先開了,逃出逃生一會(huì)兒是驚魂大門小六全開了,但是模式地窖遲遲還沒開的窘境嗎?今天我們就來跟大家聊聊在驚魂夜的2V8模式中,地窖,蛋仔度排它的派對(duì)開啟規(guī)則,這樣方便所有逃生者逃出。逃出逃生后面我們?cè)倩c(diǎn)時(shí)間來跟大家聊聊逃生者的驚魂強(qiáng)度排行,看看哪些逃生者在游戲中更有優(yōu)勢(shì),模式我們應(yīng)該怎么選擇逃生者才能贏得最后的蛋仔度排勝利吧!
1、派對(duì)2V8模式下的逃出逃生地窖開啟與否,和大門有沒有打開完全沒有關(guān)系,驚魂只與修好了幾臺(tái)蒸汽機(jī)的模式數(shù)量有關(guān);
2、開局之后,地圖上的地窖,是沒有刷出來的,這里還沒有地窖,只有當(dāng)我們把7臺(tái)機(jī)器中的3臺(tái)修好之后,才會(huì)刷新出地窖的位置。同時(shí)想打開地窖也只有兩個(gè)辦法:
-全場(chǎng)只剩下最后一個(gè)人,還沒有逃脫的時(shí)候,地窖才會(huì)瞬間打開;
-7臺(tái)蒸汽機(jī)全部修好100秒以后,不論大門是否被打開,地窖都會(huì)全部打開,并且走地窖的人數(shù)并沒有上限。
所以說,逃出驚魂夜的2V8模式下,我們還可以開創(chuàng)出一個(gè)新的流派,不開門地窖流,避開監(jiān)管高等級(jí)的強(qiáng)勢(shì)的開門戰(zhàn)讓一個(gè)人去假裝開門,吸引火力,或者干脆不開門,全部走地窖,只要走掉5個(gè)人就能取得勝利!
3、在2V8模式里,炸機(jī)不僅不化代經(jīng)驗(yàn)值,還會(huì)讓經(jīng)驗(yàn)條倒退,這個(gè)大家在修機(jī)的時(shí)候一定要注意,不要出現(xiàn)炸機(jī)的情況哦!
蛋仔逃出驚魂夜2V8模式逃生者強(qiáng)度排行攻略
1、礦工:唯一的真神,這個(gè)是沒有什么爭(zhēng)議的了,這個(gè)是真沒辦法替代,我們把它放在,唯一一個(gè)T-10086應(yīng)該沒有人反對(duì)吧!
如果野排隊(duì)友,非常不靠譜,到最后連救人都沒有人去的話,礦工升級(jí)到4級(jí)是能夠擔(dān)任所有職責(zé)的。四級(jí)的礦工會(huì)有2個(gè)技能充能,足夠秒壓一臺(tái)機(jī)器。
2、貴族:這是一個(gè)相對(duì)來說定位有些尷尬的新角色,他的所有強(qiáng)度,都立足于監(jiān)管要被你的分身技能給騙到,去揍你的分身,或者被分身給吸引走。但是有沒有一種可能,由于在釋放過程中,分身會(huì)有明顯零點(diǎn)幾秒的停滯卡頓BUG,監(jiān)管看不見隱身,但能看見卡頓了一下,有經(jīng)驗(yàn)的監(jiān)管者一眼就能看穿,直接轉(zhuǎn)身打一個(gè)大范圍的AOE,管你此時(shí)隱身不隱身,都一樣給你一刀。
同樣,也是因?yàn)檫@個(gè)BUG,導(dǎo)致分身的移動(dòng)速度,一定會(huì)比本體慢出那么一兩個(gè)身位,所以想要憑借極限的反應(yīng)來扛刀,或者救人幾乎是不可能的,大概率這一刀還是會(huì)被本體吃下。
唯一的解決方法是:在反應(yīng)到監(jiān)管出刀放技能的同時(shí),往反方向放分身,并且再讓本體轉(zhuǎn)向躲開,那你說我都有這反應(yīng)了,那我包去玩無限扛刀的魔術(shù)師不香嗎?
貴族,唯一好玩的玩法是,裝自己是個(gè)分身,把輪盤拉直一直往前走,撞墻都沒事,很多會(huì)玩的監(jiān)管看到這種情況,會(huì)覺得你是把技能放掉了,轉(zhuǎn)身就去找別人。但如果你遇到愣頭青,管你是分身還是真身,直接上去就給你一刀,貴族已老實(shí),我的評(píng)價(jià)是,她真不如魔術(shù)師。
馴獸師:它是唯一一個(gè)能打斷監(jiān)管掛人,并且還能節(jié)省掉倒地救援的環(huán)節(jié),強(qiáng)有力的監(jiān)管紅溫神器。聽說馴獸師每一級(jí)的技能都相當(dāng)強(qiáng),3級(jí)更是很好的彌補(bǔ)了滾動(dòng)期間不無敵唯一弱點(diǎn)。可以說是當(dāng)之無愧的T0角色沒有爭(zhēng)議,主打一個(gè)讓監(jiān)管隨便紅溫,滿級(jí)隨便撞人,連續(xù)撞擊兩段。
舞蹈:作為擁有一個(gè)完美位移飛輪機(jī)制的逃生者,如果沒有小BUG還是很不錯(cuò)的,但是不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn)她在釋放技能時(shí)會(huì)有一些BUG,導(dǎo)致她的強(qiáng)度直線下降。如果我們朝著搖桿移動(dòng)的方向釋放技能,只能飛出半個(gè)身位,但如果歇會(huì)兒朝著相反方向釋放技能,位移的距離會(huì)明顯增加不少,這說明,其實(shí)在位移技能釋放的時(shí)候,舞女的模型還是在正常走路的,所以如果你在移動(dòng)過程中朝正向放技能,就不是移動(dòng)的距離加位移的距離了,想要和監(jiān)管拉開距離是不可能的。
舞女在放技能的期間,舞女能夠擋下監(jiān)管的普通攻擊,但是所有的監(jiān)管技能,包括啞女的抓鉤,小丑的車都是擋不住的,所以雖然舞女的機(jī)制好,適合操作,但還是其強(qiáng)度排行只能遺憾的放在T2了。
醫(yī)生:作為全新的概念神,升級(jí)速度飛快不說,如果來到4級(jí)的話就有4條血,技能和機(jī)制相當(dāng)完美,不管是治療自己還是別人,都能給到一樣的超多經(jīng)驗(yàn),飛快速度就能升到4級(jí)了。四條血,除非你2個(gè)監(jiān)管一起追,要不然根本就輸不掉啊!
魔術(shù)師:他的技能升級(jí),當(dāng)對(duì)于別人逃生者來說就是扣分項(xiàng)了,他有點(diǎn)太中規(guī)中矩了,是感覺得出來沒什么活了。但確實(shí)用來遛遛監(jiān)管還是非常不錯(cuò)的選擇,放在T1里面應(yīng)該沒有問題。
士兵:他的技能就是絕對(duì)的加分項(xiàng)了,你們看到這個(gè)四級(jí)的技能介紹了吧,是不是覺得這個(gè)1秒的隱身時(shí)間太短了,根本沒有什么用呢?那如果我告訴你,這個(gè)隱身是能夠?qū)λ刑由咂鹱饔玫娜w隱身團(tuán)隊(duì)BUFF,那又該如何呢?不管是開門戰(zhàn)還是救人,他都能拿出絕對(duì)的壓制力。