伊洛納戰(zhàn)士的伊洛數(shù)值-面板篇如下:
事先聲明,這篇帖子的本意是我計(jì)算數(shù)據(jù)用的,感覺有用就搓成帖子發(fā)出來,你游東西太多了,公式也復(fù)雜,這篇帖子也是一邊算一邊寫的,如果出現(xiàn)什么前后沖突,少了某項(xiàng)內(nèi)容,哪個地方錯了之類的問題是正常的,我算這些數(shù)據(jù)就是在理清正確的內(nèi)容.
首先擬定一個畢業(yè)戰(zhàn)士,如無特殊說明,默認(rèn)全密保,全黑星,全六維取值2000整數(shù)方便計(jì)算,全身穿戴裝備不考慮猴戲,僅計(jì)算常態(tài),且不考慮光環(huán)寵物.職業(yè)選取地獄使徒,將按照我個人使用體驗(yàn)安排肢體與裝備,因?yàn)槊總€人的肢體都不太一樣,故僅當(dāng)參考,不一定是最合適自己的畢業(yè)狀態(tài).
頭:龍頭>戰(zhàn)術(shù)低語>護(hù)目鏡=無頭
頸:第七>海洋>痛苦
背:枯萎>靈風(fēng)>星耀>安全著陸
指:狼戒>希翼>至尊戒
腳:地獄舞步>草鞋>歪羅鞋
腕:南瓜腕>朱亞>磨皮
腰:朝圣者>黃昏之初
身:龍甲
遠(yuǎn):囈夏
手:金箍棒-南瓜叉-曠野巨劍-神力之紅杖-隕湮-冠世雙絕-芬里爾-煉獄光劍
ps:戰(zhàn)士沒什么好腰子,黃昏有68點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊力,不帶黃昏只能帶冠軍腰帶,提供10滿血暴擊,別的就是白板,
基礎(chǔ)攻擊
來源:
主武器金箍棒->468~630
上述黑星裝備的基礎(chǔ)攻擊->305
50w防御的狼盾+開羅鞋轉(zhuǎn)化->1060 (若是100w防御,則為1500)
10000力量野蠻人->2154
以太-戰(zhàn)斗饑渴->192
以太-靈體化->-10
盟約-韋塞爾之誓(南提+北提)->30+36
軍官武器專精->80
長桿活武器->70
草鞋->80
總計(jì)常態(tài)基礎(chǔ)攻擊力:4465~4627
ps:總感覺漏了不少基礎(chǔ)攻擊
倍率提升
倍率來源:
攻擊力倍率=主屬性倍率+模式倍率+專精倍率+焦點(diǎn)技能倍率+重量倍率
金箍棒是長桿,屬于體質(zhì)系武器,2000體質(zhì)提供2093%倍率
劍盾模式屬性為力量,2000力量提供1104%倍率
活武器以及自身長桿專精取值為400,提供400%倍率
金箍棒的焦點(diǎn)技能是戰(zhàn)術(shù),1500戰(zhàn)術(shù)提供6660%倍率
重量為0s,提供0%倍率
總倍率為:10257%
ps:戰(zhàn)術(shù)將粗略估計(jì),200戰(zhàn)術(shù)黑字,500戰(zhàn)術(shù)外骨骼,31件裝備改造戰(zhàn)術(shù)31*22=682(武器不改戰(zhàn)術(shù)),上述黑星裝備自帶戰(zhàn)術(shù)105,總計(jì)戰(zhàn)術(shù):1487,黑字和外骨骼往上取的所以暫時(shí)未考慮鑲嵌符文提供的戰(zhàn)術(shù)和屬性,且改造戰(zhàn)術(shù)不一定是最佳改造,補(bǔ)全最低屬性提供的增傷可能比戰(zhàn)術(shù)提供的更高,只是這里為了方便計(jì)算,全身都改造的戰(zhàn)術(shù).
增傷區(qū)
此處僅列舉會影響面板的增傷,不包含光環(huán)等外來加成,但包含自身buff類似飽腹等.
增傷區(qū)一:物理傷害增加
星耀+靈風(fēng),2000最低六維+600%
金箍棒提供+99%
隕湮+80%
震蕩核心,2件手持+160%
出生劍,+300%
活武器基因,+30%
虛妄,+160%
總物理傷害增加:1429%
ps:這里應(yīng)該漏密保了,我不記得哪個密保也加了
額外:
心流+1000%
增傷區(qū)二:墮落寶珠加成
取性價(jià)比增福10,每條大概8%增傷,全身32件黑星,256條,總計(jì)飽腹物理增傷2048%
增傷區(qū)三:近戰(zhàn)傷害增加
龍甲+120%
地獄使徒進(jìn)階,每點(diǎn)連擊點(diǎn)+17.3%,但該buff不是穩(wěn)定持續(xù),故不計(jì)入,有需要的可以自己加進(jìn)去
地獄使徒,每層沖鋒+6%,因?yàn)槲覜]帶別的加沖鋒上限裝備,所以3層沖鋒+18%.
(為什么連擊點(diǎn)不計(jì)入,但沖鋒計(jì)入,因?yàn)闆_鋒打起來是穩(wěn)定滿層數(shù)的.)
冠世雙絕+8%
總近戰(zhàn)傷害增加:146%
增傷區(qū)四:飛羽傷害增加
1500速度的滿級飛羽,面板+150%
增傷區(qū)五:地獄舞步
使用長桿武器且是地獄使徒進(jìn)階時(shí),長桿面板+80%
增傷區(qū)六:南瓜騎乘
南瓜叉騎乘模式,長桿面板+50%
增傷區(qū)七:額外物理加成
飽食主義,飽腹時(shí)+5%
ps:這個區(qū)是(乘區(qū)一*二*三...乘區(qū)六)+乘區(qū)七
增傷區(qū)八:攻擊力加成(或者說,全傷害加成)
海洋,滿血時(shí)+10%
希翼,滿血時(shí)+30%
第七,滿血時(shí)+20%
總增傷+60%
ps:龍爪和虎頭鞋是這個乘區(qū),但我設(shè)定的裝備沒有帶,有需要的可以自己加進(jìn)去
增傷區(qū)總結(jié):
實(shí)際增傷區(qū)不止這8個,但我擬定的職業(yè)以及裝備情況下只有這8個區(qū)間會影響面板,其他職業(yè)裝備情況的計(jì)算請自行到wiki查看公式,這里不展開.
再次申明,我是邊查邊算,順道寫的帖子,漏東西是必然的,密??隙┝?哪個增傷放錯乘區(qū)也是可能的,有提出來的我就修復(fù)一下就行.
增傷區(qū)總增傷:872578.70% 心流:1443259.34%
綜上,基礎(chǔ)攻擊力*倍率*增傷區(qū),得到最終常態(tài)面板:4,035,153,376~4,181,557,597 心流:6,674,143,683~6,916,296,265
4465*10357%*872578.70%=4,035,153,376
4627*10357%*872578.70%=4,181,557,597
13連擊點(diǎn)就把這個數(shù)值乘2.54