在崩壞:星穹鐵道這款深受玩家喜愛的崩壞策略角色扮演游戲中,不可知域作為充滿挑戰(zhàn)與機遇的星穹神秘領(lǐng)域,吸引著無數(shù)冒險者前來探索。鐵道DOT作為一種高效且獨特的知域戰(zhàn)斗策略,在不可知域中展現(xiàn)出了非凡的崩壞戰(zhàn)斗力。那么在下文中小編就為大家?guī)磉@篇關(guān)于崩壞星穹鐵道不可知域DOT流怎么玩的星穹詳細(xì)內(nèi)容攻略介紹,想要了解的鐵道玩家們請跟著本文的思路詳細(xì)閱讀了解吧。
本期為各位帶來的知域是能夠在不可知域的最高難度中實現(xiàn)角色動都不動就能讓Boss自己暴斃的神奇方法——而且這個神奇方法只需要兩根權(quán)杖、一個決策組件就能運作,崩壞大概十來分鐘就能凹出來。星穹
主要玩法思路用一臺【速度】權(quán)杖給一臺【充能】權(quán)杖充能,鐵道然后利用決策組件【畸變渦流】讓【充能】權(quán)杖攻擊后立刻把【速度】權(quán)杖拉上來攻擊——然后,知域只要這一臺【速度】權(quán)杖能在一輪攻擊內(nèi)充滿【充能】權(quán)杖的崩壞能量,那么這兩臺權(quán)杖就可以左腳踩右腳無限循環(huán)。星穹
而這里的鐵道第一個關(guān)鍵點就是:我們最好開局拿走【造物改-誤差】,也就是持續(xù)傷害產(chǎn)生輸出時獲得充能的權(quán)杖,給這玩意插上決策組件【畸變渦流】——也就是這個圖標(biāo)像個鵝一樣的玩意兒。
第一個Boss一般建議依靠角色素質(zhì)處理掉——不一定需要用持續(xù)傷害類角色,用飛霄或者黃泉什么的硬轟過去也是ok的,反正第一個Boss里權(quán)杖能起到的作用一般不怎么大。如果你打算用常規(guī)dot隊打,則最好盡可能多拿權(quán)杖,因為dot隊在左腳踩右腳起飛前的強度是相對比較低的。
與此同時,我們還需要盡快找到【速度】類的【彈射】權(quán)杖,【造物改·相干】、【推演改-開放】或者【能源改·投資】都是可以的,最好是Boss打完后拿到或之后進商店拿到,然后給它插上【催化立方】和【衰變立方】,讓這臺【彈射】權(quán)杖每段攻擊能夠造成兩次持續(xù)傷害,給【造物改-誤差】提供6點充能——
好了,在現(xiàn)在這個配置下,這臺【彈射】權(quán)杖只需要進行20段攻擊就能一輪充滿【造物改-誤差】了,離我們左腳踩右腳原地起飛的目標(biāo)已經(jīng)非常接近了。
在確保第三臺權(quán)杖是【充能】類的、不會讓【造物改-誤差】拉錯【速度】權(quán)杖的情況下,我們只需要找點組件稍微提升一下【充能】權(quán)杖的充能效率,
或者增加【彈射】權(quán)杖的彈射次數(shù),
又或者干脆直接讓【速度】權(quán)杖給【充能】權(quán)杖提供充能,
我們就能快樂地左腳踩右腳原地起飛了。
再給其中一個權(quán)杖帶一個隨意星級的【負(fù)載沖鋒】,我們這個左腳踩右腳的循環(huán)就能在戰(zhàn)斗開始時立刻啟動了,我們的角色基本就可以下班了——自動戰(zhàn)斗都建議直接關(guān)掉,要不然角色大招會在【速度】權(quán)杖前面插隊,影響輸出效率。
唯一需要注意的是,由于【彈射】權(quán)杖不會鞭尸,boss轉(zhuǎn)階段或者敵人換波次的時候是有一定概率出現(xiàn)【充能】權(quán)杖沒充滿的情況的——這個時候你的角色可能就得重新加會班了,你可能需要重新把自動戰(zhàn)斗系統(tǒng)開上那么一分鐘。
當(dāng)然,決策組件【滅絕程式】、【延展齒輪】和常規(guī)充能類組件都能有效降低這種尷尬情況發(fā)生的概率,所以有條件的話最好還是多帶這些組件。
最后,在其他事都做完了的情況下,我們還可以給【速度】權(quán)杖多找些增幅,或者提升【催化立方】和【衰變立方】的星級,以降低這局游戲消耗的現(xiàn)實時間。
當(dāng)然,如果你喜歡盯著這倆權(quán)杖左腳踩右腳消磨時間的話,也可以不帶增幅、不升【催化立方】和【衰變立方】的星級……
崩壞:星穹鐵道