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原神2.5版本即將到來,原神心海也即將復(fù)刻,心海心海關(guān)于心海在當(dāng)今版本強(qiáng)度問題,值得值由于心海定位是培養(yǎng)輔助,很多玩家猶豫要不要抽取,原神今天就來給大家來說說值不值得培養(yǎng)吧
心海作為一個(gè)水元素奶媽角色,心海心海對(duì)于走永凍流配隊(duì)的值得值幾乎可以說是必抽,剛開始很多人不看好,培養(yǎng)但心海隨著版本更迭確實(shí)越來越有價(jià)值了。原神
角色解析:心海主要的心海心海定位依舊是治療,在其治療恢復(fù)的值得值基礎(chǔ)上,額外附加了范圍脫手掛水,培養(yǎng)開大戰(zhàn)場輸出等特殊能力
技能詳解:
元素戰(zhàn)技:心海的原神元素戰(zhàn)技會(huì)召喚一只駐場12秒的水母,每2秒進(jìn)行一次范圍攻擊,心海心海為周圍敵人附加水元素,值得值同時(shí)恢復(fù)前臺(tái)角色的生命值。(群體掛水可以說是神里綾華的福音,并且保證了近戰(zhàn)角色的恢復(fù)能力,2秒一次的掛水足夠使其持續(xù)時(shí)間內(nèi)全程凍結(jié))
元素爆發(fā):心海進(jìn)入議來羽衣狀態(tài),開啟時(shí)重置元素戰(zhàn)技的存在時(shí)間,并且基于自己的生命上限提高普攻重?fù)粼貞?zhàn)技傷害,提高抗打斷能力,并且每次普攻和重?fù)舳紩?huì)對(duì)全隊(duì)角色治療。
固有天賦:[真珠御唄]提高元素爆發(fā)狀態(tài)下普攻和重?fù)舻膫?,傷害基于基礎(chǔ)生命值上限,提升程度為心海的治療上限的15%。(此天賦讓心海可以安心的堆治療加成,還可以提高傷害,不會(huì)像琴一樣,治療和傷害割裂)
固有天賦:[廟算無疑]提高心海的治療加成25%,暴擊率降低100%(心??梢酝耆艞壎驯暨@一屬性,使其專注治療加成)
培養(yǎng)建議:若只將心海作為奶輔,則優(yōu)先升元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)。雖然元素爆發(fā)開啟后會(huì)增加心海的傷害,但是那也只是錦上添花的作用,不建議拿心海當(dāng)做主要輸出角色。
總結(jié):玩神里永凍流的玩家可以說是必抽心海,絕對(duì)不會(huì)失望。其他需要群體掛水的隊(duì)伍也很推薦抽取。
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