伊洛納重新認識【奇襲】如下:
※聲明
此帖僅表達個人對奇襲的伊洛見解。如有錯歡迎指正,納重接受批評。新認襲
一 、識奇前言
我看很多人說奇襲是伊洛后期玩法,所以想通過此貼讓大家重新認識奇襲。納重奇襲的新認襲確是后期追求傷害極致化的玩法,但是識奇并不代表前期此玩法不可行。請拋棄奇襲僅在后期可行的伊洛看法,跟我來重新認識。納重
二 、新認襲重新認識奇襲
首先,識奇先認識奇襲的伊洛本質(zhì)溯源:
奇襲:是以黑星《神言翻譯器》A模式中詞條【遠程反擊30%概率追加1次奇襲傷害】或B模式中詞條【追加射擊30%概率追加1次奇襲傷害】圍繞這兩詞條構(gòu)建出的新體系、流派。納重這里引用和兩位大佬的新認襲攻略,不懂的去看。
然后我們來看奇襲的系統(tǒng)定位:
應(yīng)理解為「射擊系的附加傷害」,其本質(zhì)與近戰(zhàn)系的粉碎打擊具有同源特性,下面看解釋
奇襲 —— 無非是射擊模式攻擊時【追加射擊時(神言B模式詞條)】觸發(fā)的產(chǎn)物,神言A模式同理;像粉碎打擊,是近戰(zhàn)攻擊時觸發(fā)的產(chǎn)物。所以并不一定要把奇襲和獵人分開,奇襲只是射擊模式附加的一種傷害類型。
三 、個人看法
之前帖子提到奇獵齊修僅僅是把奇襲歸納到獵人下。而在同等練度及同等投入情況下,奇襲打樁傷害遠超常規(guī)獵、戰(zhàn),所以并不是說玩奇襲就能讓你掛高層地宮,地宮還是得靠生存,只不過奇襲傷害確實高的離譜,因為能吃到的乘區(qū)更多。
奇襲并不一定得是后期玩法,不過確實是目前版本后期追求極致傷害的玩法。奇襲除了《神言翻譯器》為必要黑星,其他不強求,有更好。常規(guī)獵帶個神言B模式就能無縫打奇襲;常規(guī)戰(zhàn)帶神言根據(jù)詞條觸發(fā)條件即可打奇襲。